梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语游戏截图
梦界物语

梦界物语

台服
8.9

游戏介绍

上次更新于2018/03/01
简介夢界中具有自我意識的牧原,都需要於現界尋找一位命定的主人-牧夢者,唯有兩者完成契約才可以維護夢界存續。你,準備好了嗎? Madhead 2017 年度力作《夢界物語》,透過豐富劇情育成個性化夢偶,和其他牧夢者一爭長短。 【遊戲特色】 ★豐富劇情事件,養成獨一無二的夢偶 嶄新育成系統,透過經歷不同事件獲取不同數值及技能,養出個性化的夢偶 攻擊型、血厚型、敏捷型,男、女、獸的外型任牧夢者選擇! ★攻略靈魂伴侶,開後宮,選你所愛! 於育成事件中和各導靈建立好感度,開啟不同的告白事件成為靈魂伴侶,獲得更多的數值加乘! ★爽快串珠體驗 戰鬥一秒學懂!簡單一拉串起畫面上的夢玉進行攻擊,串到功能玉的話更會觸發不同效果,秒破敵人 ★PVP模式 以最強大的夢偶隊伍挑戰夢界其他牧夢者,成為夢界最高級別的牧夢者更可每周獲取豐富獎勵! ★公會系統 可參加多達 3 個公會,滿足你不同朋友圈的需求!於公會中和成員聊天及集氣加速轉蛋吧! ★超過100個角色全動態呈現 *《夢界物語》為免費下載,另牧夢者亦可於遊戲中付費購買牧夢石,而牧夢石可以用來召喚不同的導靈,回復體力,增加背包容量等等。 客服電郵:cs@oneirictales.com 有關《夢界物語》的最新遊戲資訊請參閱官方 FB: 官方 FACEBOOK 粉絲團:https://www.facebook.com/OneiricTales 本遊戲部份角色穿著凸顯胸、臀之服飾;部份內容需另行支付費用,請避免沉迷遊戲。
【星野简评】梦境物语 培育自己的孩子【55期170217】
这几天突然有一款由台湾知名游戏团队Mad Head制作的一款游戏《梦境物语》,进入了很多二次元玩家的视线中。那公司的代表作是《神魔之塔》,虽然玩法和日本知名的《智龙迷城》无异,但是在怪物的画风刻画得很帅(比起油腻的妹纸咱还是喜欢帅气的怪物),当时咱也沉迷了好久一段时间。那么以“借鉴”发家的他们,这一次能否给人独特“原创”的感觉呢?咱认为是成功的,这是一款非常独特的游戏。
【画面音乐】
◆精美的画面,悠扬的音乐,如梦境般的感官体验◆
这游戏画面果然和神魔一样,是能够吸引人的亮点。这一家公司的美工,很擅长表达一种很奇幻的感觉,虽然是偏日系风格,但是和一些作品千篇一律的人设,浮夸的外设细节却不精不同,这游戏角色很重视细节的刻画,衣服的纹路,细微的装饰,还有所有角色都是用Live2D动态画面,动作、表情、神态都会发生不同变化。再加上悠扬悠哉,意境美丽的BGM,给人一种如梦境般的体验,这游戏给人的第一印象,还是非常成功的。
略可惜的是,BGM虽然好听,但是也只有寥寥几首。有日语配音但是只有封面的那位只有几句台词,其他所有角色毫无配音,很安静玩着时突然冒两句日语,还是,比较违和。这一点还是比较可惜的。另外,和神魔一样,怪物比大部分人形角色好看……
【游戏玩法】
◆抽卡获得导师,组成导师团队来培育属于自己独一无二的角色◆
这游戏玩法分成两大块,“育成”和“战斗”,大部分游戏都以战斗为重,但是在这游戏里,“育成”才是最重要的。现在必须说明,汝抽到的角色卡,不像其他游戏里直接可以上场使用。抽到的卡都是“导师”,每个导师都有不同的剧情,技能,属性提升值,5位导师组成一队,再把他们所含有的知识传授给汝的角色。
然后汝可以建立一个自己命名的角色,和5名导师一起体验一段剧情。目前主线剧情分成“牧原梦域”和“科学梦域”,一共45回合,每个回合汝可以选择一段小剧情。不同小剧情可以随机给汝角色提高不同的生命、攻击、速度属性,还可能赋予学习不同被动的机会。剧情也会提高同行导师的好感,有黄箭头表示这是该导师的剧情,提升好感更高。好感满了后可以获得由导师传授属于自己的特殊能力,还能和他们去约会。
剧情会随着主线推进,每次选择小剧情会消耗一定耐力,耐力越低,受伤概率越高,受伤会减少角色的属性,所以尽量保持自己耐力健康。剧情中,也可能会偶遇敌人发生战斗,或者和主线BOSS发生战斗。新手刚开始玩估计都打不过,不用担心,剧情还会继续推进,只是会扣点属性。到了主线结束后,汝的育成就结束了,汝可以分配获得的被动点数,重新选择自己角色的外表(其实咱想保持原样比较萌)。
简单来说,这游戏最重要是看汝培育出怎样的角色,因为导师,随机剧情等不同,每个人培育的角色都可以说是“独一无二”的。只可惜,剧情第一次看还挺有趣,往后会发现剧情文本都是来来去去就是那些,培育几个角色后大部分时间只是快进剧情了。具有随机性,但是随机事件总量太少。
◆射出绳索,吸收宝珠,类似弹珠的战斗方式◆
这游戏比起“培育”的系统,培育以外的战斗其实就比较简单了。战斗方式4名自己辛苦育成的角色一队,从战斗画面角色的位置射出一道绳索,尽量搜集战场上的宝珠。绳索射程不长,碰墙会反弹,角色吞食同属性宝珠还可以补充能量槽来发动主动技。除了各种属性宝珠,还有“回血珠”,绳索分裂三道的“分裂珠”,绳索从贯穿变成碰珠反弹但射程延长的“反射珠”,吸收周围所有珠子的“网珠”。有时候可以留着这些特殊珠,给强力角色来一波狠的。因为轮到敌人时候,BOSS会吸收场上所有珠子(特殊珠除外),吸收越多对己方造成伤害越高。
简单来说,这战斗就是比哪一边搜刮得更多珠子。
不过新手建议先培育几个角色再去“探索”,就靠一开始送的新手角色,直接打探索的话,汝会被吊打得想要弃游戏。永远要记得,这游戏,“育成”比“战斗”重要。
【最后总结】
这游戏和市面上看到绝大部分手游都不同,重视“育成”的游戏模式国人玩家应该很少接触,第一次玩绝对会感觉非常新奇。不过这种独特新奇玩法下,Mad Head其实把握得不算十分好。新手指引做得很烂,无数新手在教程结束后直接去打探索被打得满地找牙。育成剧情战斗和探索战斗的难度没很好分级,一开始就不停战败遭受挫折感这游戏怎么玩下去。随机事件培育角色想法很好,但随机事件种类太少,一次主线剧情还没结束,分支小剧情就重复出现好多次了。如果想在这游戏里氪金找快感的,很遗憾这游戏只适合那些有耐心培育角色的人玩。总体来说,这游戏还是一款很有潜力的良作,但是还需要开发商在各种地方,再花心思来进行打磨。
【吸引力:3分(独特的玩法,颇具潜力)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】画面精美,以培育属于自己独一无二的角色为乐趣的游戏
【适合人群】有耐心培育自己角色的玩家,喜欢日系游戏的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/4987580998 (贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
2017/2/19
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,刚刚出了个r5的女儿!所以来点评一下,这游戏不肝不氪不看脸(除了抽导师),总得来说还是很不错的,就是还有好多地方不懂不明白。虽然如此我还是在15点55分于机械萝域培养出了心爱的三女儿,现在已经有八个女儿了哈哈哈哈(前三女儿夭折),起名字太麻烦所以就大 一 二 三 这样排下去了,欢迎来入坑啊!
虽然我也知道r5是很菜的水平,但是这个游戏的乐趣不就是养女儿吗?强不强什么的都不要紧*٩(๑´∀`๑)ง*
-----------------------------------------
3月12更新
哇塞我的十个女儿都r5啦哈哈哈哈哈哈好开心好开心,最强的大女儿差一丝就r4,就很奇怪,到底r级是怎么评级的哦? 讲道理现在玩起来吧有点无聊了,体力80一局20也就四盘的事情,半小时不用就玩完了,女儿太多了容易起争执,也就是说,现在半小时玩完了基本上就只能等体力了,哭唧唧。
希望出点剧情打打什么的吧,不然真的没办法一直玩下去了,我舍不得舍不得舍不得舍不得舍不得女儿们!可是!玩不下去了怎么办
,哭哭哭哭哭哭哭哭。
--------------------------------------------
这可能是我最后一次更新了,我的女儿们死了,这款游戏也死了,没有让人想要玩下去的欲望了,说实话,每天能做的也就是把体力用光,造几个女儿,但这样玩下去有什么意义呢?石头来得慢,抽不到更多的sr导师,就意味着女儿们最多也就在这种程度上下浮动。这个游戏吸引我的地方也就是自主造女儿,可是一旦得到了满足,就会想要去寻找别的乐趣,但十分遗憾,找不到,真的找不到。
十个女儿里面我最遗憾的是6女儿,那天意外的选错了造型,本来应该是可爱的6女儿,变成了一条虫子,我觉得自己对不起她,我改变了她的一生,消极的改变。
大女儿是我最喜欢的,意外之中诞生的她真的很吸引我(不是鬼父!),如同孩子们的母亲一样庇护着大家,她自愿扛起伤害,拯救了大家好几次。
每个女儿我都喜欢,都舍不得,可是没有办法了,已经没有那种一闲下来就点开游戏的欲望了,已经没有可以玩下去的理由了,如果未来有一天,有一天这个游戏更新了更多的东西,如果那一天我看到了,我会重新回去那个地方,和十个女儿们继续生活。
抱歉女儿们,爸爸要走了,不是丢下你们十姐妹。爸爸希望这段时间里你们要和睦相处,小八和小九(火和水属性)也不要闹矛盾,要听大姐的话。
再见,有缘再见。
2017/3/10
来自 OPPO R9 Plus