这几天没看手机错过了_(:з」∠)_
首测应该会删档吧…
1.首先是剧情主线的经验机制,关卡不管是前面还是后面,经验值都给的是一样的,如果不用钻石刷体力,不考虑每日任务的情况,30之后一级能卡几天,而且,每日任务完成后就没更多的经验来源了,除了体力刷主线2.人物进阶从高级到低级什么都有,小黑S进阶+1高级材料没什么说得,但是那个低级材料我就看不懂了,而且,材料大部分重复,进阶小黑S和小黑基本要100多个绿色火系,然而爆率感人3.或许是我的问题,但是我
有的技能要金色品质才能点。。
啊啊啊啊啊啊这几天没上taptap错过了。。。。。啊啊啊啊啊啊
生存位是做什么用的啊 ?
进游戏怎么还要激活码。。
玩了两天,发现一些游戏里出现的问题,反馈一下。1.官方犯了所有测试手游都会犯的错误:每日签到。虽然正式版一定会有,但是测试是有时间限制的,会造成玩家一定程度的反感。2.卡池构成,建议官方将装备和人物分开,我个人喜欢十连抽,但是十连抽里九个装备碎片就不好了,倘若十连的掉率没有单抽高,大部分玩家是不会氪金的,掉率问题虽然会吸引部分氪金强者,但是会流失平民玩家。这一点纯粹是站在玩家角度考虑。3.游
白妈,比丢,大吉,三叔,山新,千针,需要上阵3个,有什么建议吗?