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召唤与合成
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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福利丰富
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轻松护肝
1995
画面优秀
1008
音效动听
219
平衡性佳
189
剧情跌宕
154
UI美观
67
操作流畅
56
设定独特
31
玩法设计
554
氪金付费
249
UI设计
126
音效音乐
117
故事情节
112
羊村伟羊羊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
满满的回忆,为自己的童年买单,冲就完了
给召唤与合成的告白
记得小时候第一次接触智能手机,下的第一款游戏就是这个,当时和小伙伴玩的不亦乐乎,这游戏给我的最大感受就是新颖,不重复,有挑战性,玩法我没有说的必要,毕竟喜欢玩的都懂,我谈谈我的感受。
故地重游好似刻舟求剑,只有那年胜过年年,与其说召合是我的童年,不如说召合承载了我的童年,是我童年的见证者,那一段无忧无虑的时光好似飞沙走石般的流走了,现在的生活无论怎么好,再也没有那时候的感觉了。总结那几年的游戏经历就是领钻石抽家族,找小伙伴炫耀,时间慢慢过去,身边的朋友越来越少,只有游戏一直照常玩着。与召合一起长大的过程中,我也犯过不少错误,走了不少路,吃了不少苦,毕竟人生没有一帆风顺的,哪有天天都是美丽,灰色,错落是常态,错落不是堕落,错落是有序的,有的时候就要学会将错就错,就像燃灯研发游戏的时候,他不会想到有今天的困难,不会想到版号问题导致游戏下架,不会想到游戏机制与市场的差别导致营收不好,他想到的只有热爱。写明朝那些事的明月在采访中说过,他做过一个梦,那个梦使他顿悟了,他把他想的东西表达出来,哪怕人们觉得很幼稚。我想无论是我还是燃灯工作室还是所有人,都要抱着这样一种冲的心态做事,做自己热爱的事。
游戏中的邮件是所有玩家心系的一件事情,我从中领到了很多钻石,即使没充钱也很快乐,也学会了很多事情,游戏只是生活的调味品,要多抽出时间陪家人,这是我印象最深的一封邮件了,燃灯也讲述过很多他的糗事,比如把信用卡刷爆了玩游戏,现在恐怕燃灯的最爱还是那两个肉包子吧,哈哈。
游戏停服是还感到很遗憾,遗憾这么好的游戏运营不下去了,遗憾我的几年努力付之东流了,也遗憾我的童年结束了,随着学业压力的增大,我抛下了很多东西,或者说很多东西都离我而去了,这不正是我的童年吗。召合是我坚持时间最长的一个游戏,我在里面收货了无数的欢愉刺激,感谢他能出现在我的童年中,让我每每玩这个游戏都能睹物思人会想到以前的点点滴滴,在遇到困难的时候我总会回想童年,童年是所有人的避风港,燃灯研发游戏的初衷不也是对游戏的热爱,对童年的热爱吗。
这游戏又上架了令我非常激动,就像是许久未见的老朋友,使我无所事事的生活不再那么空虚。我又想到,召合历经多少努力终于上架,那么付出的所有努力都不会白费。我想我们的人生不也一样吗,去努力去做事,我想我一定会实现我的梦想。游戏中的藏宝图象征了人生的不确定性,永远不知道下一步会有什么。打魔王可能象征了我们对梦想的追求,即使他遥不可及,竞技场象征了我们的努力,一次次的重复,一次次的尝试是我们普通人成功的途径。主线副本就像是我们的爱情,王子历经磨难拯救公主,在此也祝有情人终成眷属,祝燃灯夫妇生活快乐爱情美满。
我们与召合同在,我们的故事没有结束。同时我们也要记住,游戏是生活的调味品,要以现实生活为主,游戏中我能成功,现实中我也要一次次地去努力,把我失去的东西都拿回来,不要在意过去烦的错了,不要再走回头路了,悟已往之不谏,知来者之可追,勉励自己,勉励所有热爱生活的人!!!
@
:
虚假了一点,童年玩召合,这才四年,现在就上天了吗
hl有点捞
玩过
2025年3月16日评价
无意间又刷到这个游戏了下载回来玩玩,记得最开始接触召合是2018年,我还记得那年英雄联盟ig夺冠了庆祝的邮件送了好多福利,于是安利给了室友,后来忙了一段时间没上,换了手机号找不到了,评价了后橙子客服主动找我并加了qq帮我找回来了,很感谢。玩了一年后上班工作繁忙就退游了。后来召合出2是竖屏我还很不适应。
总之感谢召合,给我了很多回忆的游戏。😃
2019年5月9日评价
不骗氪福利多。而且人物很萌。
客服小姐姐超热心(´ε` )♡
锦江追寻
:
之前的游戏账号怎么找回来啊
高明
游戏时长 22.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
😃资源送的相当狠,正常玩一周五个十连,PVE和PVP的平衡做的很好,三消养成玩法市面上绝无仅有,唯一硬伤是UI字体大小对视力要求较高,所以我一般用Pad玩😂
⚖️平衡性:
它有公平竞技,大家条件一样,看脸看连续三消的功力
🃏抽卡体验:
白送钻石让你抽,出卡率都写清楚了,但那个轮盘就很可恶,头三次我们从没出过好东西,所以攒满卡再去开吧,我就6元党没啥好要求的😆
虚位以待
:
也就刚玩送的钻石多些吧,后面就少了
刘玉堂
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
回归签到满五十天忍不住还是想来唠两句,先把最希望的写在前面:
各种皮肤能不能都返个场,想都收集了!
我是从看了老菊的推广视频开始玩的,从一玩到二又回到了一,从还是单身狗玩到现在有娃,中间有断过,但是过段时间总会再回来,二的挑战模式我很喜欢,但是相比起来还是更喜欢一的战棋,虽然错过了之前的数据留存,老号没了,但是福利还是挺好的,新号基本赶上以前的练度了,就是好多皮肤都没了,再次求返场!真的很喜欢召合,以至于其他的三消游戏的消除都让我觉得束手束脚。
最后希望皮肤都可以返场,与召合还能相伴久久!
咕噜大王
:
1116418 长期在线,领体力!
玖恨歌❀
玩过
❀「玖儿」
玖儿不是从一代入二代的玩家,
相反,是先接触过二代再来看一代,
而在实际体验后却并没有所谓悸动...
相比较二代的良心感受,
一代的反而局限——只是相比较市面上其他的商业游戏来说,还是福利满满的,这也是最终考虑暂定四星的原因。
(嫌正文内容长的,也可以下拉看图)
❀——❀————————❀——❀
❀【目录】
1.状态
2.基础认知(公告,见p1)
3.玩法认知(内容,见p2)
4.氪金认知(氪点,见p3)
5.总结与彩蛋
(本篇正文共2.7k字,请各位master务必选择性观看~)
❀——❀————————❀——❀
❀【1.状态】
1.暂玩一小时,0氪,有抽池
2.冒险进度暂到第六章,抽池靠碎片合成的ss角用不了(领导力不够),目前靠一个s带队略微艰难的过去(指用了次下方的传说卷轴)
3.二代有一定的接触,游玩于两年前
4.没接触过停服前的一代,并不属于老玩家,仅从个人角度来说,没有相关滤镜与期待
5.截图是当场截的,不是下线前才一口气截取的(所以p2显示第四章)
❀——❀————————❀——❀
❀【2.基础认知】
游戏重新开服,相关问题如何?
想必不少老玩家、以及一些新人玩家对此都有所关注——原因很简单,利好老玩家的优势,让新玩家不平衡;反之亦然。
当然由于玖儿没接触过停服前的版本,像是画风、bug等较为具体的差异内容,玖儿的确无从而知。
▌付费进度
可见公告,对于老玩家,付费数据将全额继承至新游戏《召合战旗》;且游戏进度也无法保留,可以说完全重开。
相对来说利好新玩具,也让老玩家不至于“竹篮打水一场空”、彻底心寒。
▌邮箱奖励
新开服的邮箱奖励还算丰富一点,但不算太多,总共是五封邮件,其中一封1w钻,剩下都是2580钻(且有一封需登录七天后可领取)。
钻石本身是可在游戏内获得,如果要氪的话比例为1:100,所以这福利不算小、但也不是很泛滥的那种——主要是利好于所有玩家可开局抽满5次ss池。
当然友情提示的是:1w钻石的邮件是限时30天领取的,我不确定是对新账号再奇效还是发布当日起效,所以需要入坑的玩家尽量在一个月内领取奖励。
❀——❀————————❀——❀
❀【3.玩法认知】
▌基础玩法
一代和二代的玩法基本如出一辙:
玩家可以通过交换棋子让其完成三连合成,允许横纵斜的合成,且每次移动消耗一回合,而将棋子拿出来放置战斗也需要消耗一回合...只是到紫阶可能返还一定的回合数。
相对来说,二代在玩法棋子上的画风可自选、更可爱;一代的玩法则所展示的棋格表现更为丰富,在前期就不拘泥于封闭式的正方形棋格。
▌主线内容
如果这是一百二十多关,玖儿还是打算跃跃欲试玩几个小时,可这是一百二十多章节...是的,每章内部都有四五关。
只能说如果放在当年,以传统单机游戏来说,本作《召唤与合成》的内容和耐玩性很值,但是放在现在来看,可能是老玩家或者部分对游戏很有新鲜感的玩家,能一口气突突闯关——整体体验上属于那种不上头、正反馈不刺激、也没多少负反馈的感受。
那自然就是玩到不想玩的情况结束,或者卡中午晚上,吃点体力然后再继续玩个几关(突然想到当年玩奇暖了...这种设计其实还挺利好学生党的,作息规律情况下,正好可以闲暇之余玩一会)
▌ui
玖儿整体游玩状态是比较...压抑的,
当然也可能是有游戏bgm偏悲怆的原因,
稍微能让玖儿打起精神的,便是偶然发现的:主界面右侧ui竟然能随意交换——虽然你也可以说pc端的Windows系统,也可以随意交换图标;亦或者移动端也可以随意交换图标,但在游戏中实现的...好像确实有一点点少见。
不过嘛~作用确实不大就是了。
▌副本内容
如果说主线关卡的120章显得密密麻麻,那副本内容可以让你把这份感觉再翻倍,总共有十个模式,需要对应解锁,大多数都是通过章节解锁。
当然玖儿目前只接触了前两个模式,一个藏宝图一个夺矿战,前者更像是拿物资的pve,后者则是具有挂机性质的pvp。
这种设计基本上在二游上、或者mmorpg上也有所常见,就是避免玩家在线时不知道玩点啥。
❀——❀————————❀——❀
❀【4.氪金认知】
这是一个相对来说,较为敏感的话题。
因为「召合」给人的主要印象不是玩法,而是其中良好的运营以及「良心」,当然内部的舆论争议估计有一些、但破圈的好像没有。
▌较于二代
只是从玖儿的新手体验来说,二代的确比一代显得更为良心,甚至一代游玩的时候有一些...古井无波:
1.一代的首充还得6r,二代的首充直接免费;
2.一代的邮件还有限时,二代的邮件直接拉满9999天;
3.一代的抽池在于限次,二代的抽池可十次十连再自选、且爆率超高并非碎片;
4.一代的养成一个个升级,二代的养成共用灯具...如此种种,如果要用高情商的说法,那就是二代继承一代的「良心」并将其发扬光大。
▌基础氪点
氪金比例1:10但首充翻倍?
氪金比例1:20直接就给?
但本作的氪金比例直接1:100,说真的已经很低了——除非你和那种鬼服0.01折的游戏再比较了。
而初显游戏良心的便是月卡,30r月卡是4200+1200/日,就算按照1:100的倍率也可以理解为30r拿42r奖励并每日回12r;至于半年卡(180天)则只有88r,立得1w钻石外和月卡没什么不同——都没有特权、而且两者并非叠甲收益,两个都买仅是叠加时长的用处。
(但充值活动中,月卡只对应3k钻石,而非立即拿到的4.2k,半年卡也是)
▌抽池氪点
其实这个池,有点让玖儿失望。
主要还是因为接触过二代的抽池,有一定的比较后反而有了落差。
只论池本身来说,sss和ss每周只能限5次十连,倒不是b,a,s不能出sss了,只是相对来说概率更低,而且这些池本身就是爆碎片...
碎片合成分别是30(b),80(a),150(s),300(ss),当然还有白色的c阶估计也没...合成需求吧?(准确来说玖儿没留心到)基本上都是新手期主线就能获取到,多余的碎片用于进阶。
▌其他氪点
6r新手礼包,1h的6r限时礼包,还有皮肤...
其实皮肤也能服装劵换,其是从召合战旗中可以获取(玖儿其实没接触到,只是是这么写的)
还有消耗5w钻石为上限的活动,其实也就相当于500r上限,而且邮箱还送了个1w钻石呢——硬要说的话,确实还有个33天的限时礼包,第六档(最后一档)648r,以及特惠首充满足328r,只是这对平民玩家来说是否需要?对玖儿来说好像...不怎么重要。
❀——❀————————❀——❀
❀【5.总结】
它是否良心?相较于二代肯定不足。
但相较于市面上多数商业游戏来说,氪金阈值不算高,同样的,对玖儿来说氪金吸引力/冲动其实也不高。
至于其本身的合成并召唤的玩法,其实的确没往三消方向做的令人上头,只是巧妙和放置战斗联合,从而解锁了「抽池」这一要素。
以及其画面,其实真的有一点点...
或许还是二代给玖儿的印象更好吧,言毕于此。
❀——❀
❀【彩蛋】
会有同人文哦~
满足一百赞可催玖儿发文!
问你自己喽!!
:
不能吧,我一个小时就有俩ss了,还有两个sss也马上抽出来了
呃,我路过
玩过
不推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
游玩三天的体验
目前情况,在游玩前观看了攻略,了解到战斗鸡是版本之子,于是听劝,这三天无脑合鸡(目前137张)0氪
说说游玩体验,抽卡,我只进行了一次至尊宝箱抽卡,因为只有那个宝箱里出sss级卡片概率较高,其他宝箱基本没有sss,或概率极低(微氪可以轻松获得大量的sss卡)。但正如攻略所言,只有鸡能进行推图,其他卡牌难以进行推图,或者体验很差,所以其他宝箱抽奖意义不大
但不抽其他宝箱,根据现在的进度,我连每天合成50张sss卡所需要的300张ss卡片,获取不到,我就没有办法进行后续推图,给我卡住了
我已经玩不动了,交给后人吧,新人入场可以微氪开局,这样会有不错的体验
人间
:
1134555,邀请码,长期玩,每天上线
闲的没事儿玩一玩
游戏时长 387 小时
不是,哥们,我号呢?
————————————以下是2020年之前发的。
话不多说。看我时常,证明一切。
这游戏,就是闲暇玩的。不论何时,碎片时间就对了!
内容?剧情动画我都没看直接跳了,不管剧情好不好,我都不在乎,我只知道,这个消消乐玩法简直是杀时间利器。
同时家族的培养模式也让游戏有了粘性,随着时间的积累你可以明显的感觉到自己的变强,不会出现太强强烈的疲惫感。
不过说白了还是三消游戏,一个劲的闷头玩很快还是会腻的。
这个游戏别的不说,让利行为简直业界楷模。我应该玩了有2年不止,也就80多级,期间退坑就有一年的时间,删除安装无数次。进游戏就买了无限卡,现在18w钻石不知道怎么花。
白嫖党大胜利!
官方
橙子🍊
:
玩游戏开心,能给你带来快乐的体验我们也挺开心的,不过你着钻石攒的有点多啊,哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Tim Bergling
游戏时长 168 小时
更新了,开森^_^。虽然只玩了两个月不到但已经成熟很多了,也支持了游戏$200多。
大湿,,大魔王还是很温暖,写信以及将墨水团和神灯改成了很暖的话语,以及战棋里的摸头杀(好吧是我太菜被魔王宽恕了两次)😝。
还有要吹爆美工,太棒了!可为什么死(cai)神(ji)又画帅了,不稍微改下其他需要改的呢?
战棋好玩,已经入迷,玩法也很新颖。可是确实是难啊,还要看运气!奖励也不是特别吸引人,如果不是因为好玩和服装币,真的没有心思去肝,而且体力也烧的很快(估计是防沉迷吧😜)。
希望修改下战棋难度,不然萌新很难接受,根本体验不到最大沙盘的快乐555
重点在这儿:🍊姐姐出镜率越来越高了,主界面,战棋,甚至转场都有😂。所以是准备把高颜值的魔力橙改成3s?那我可要好好准备一番😏
啊?这是1?啊??啊?😭
官方
橙子🍊
:
啵唧~
紫冥-黑伤
游戏时长 93.9 小时
2024.12.30
什么召合回归了?今夕是何年?赶紧来打个卡。还记得当初上头的时候没日没夜的玩。不过记得最清楚的就是我的橙子🍊小姐姐😊还有各种燃灯邮件。以下为历史评价
没有玩过这游戏,但是看到游戏宣传片感觉很温馨,然后看了评论,客服小姐姐的回复也很贴心呢😘,完全不像其他游戏的客服,像个机器人一样。于是为了客服小姐姐🤩我决定先进游戏体验体验!以后再来评价233
咳咳,玩了一天的我回来评论了。吊游戏害的我几乎一天没睡觉。连续干了好几个小时,而且我也是玩梦境侦探的,居然还有联动🤩这游戏刚进游戏,二话不说先给10000多💎,玩法是三消类作战,很休闲也很有趣,战斗时的对话也很搞笑。竞技场是公平作战,不会有什么战力的区别,这个就很良心了啊!不下载玩玩是不会了解这游戏的魅力的~然后,客服小姐姐好可爱~
官方
橙子🍊
:
嘻嘻~ 你开心就好啦~
巴塞哈瓦那
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
五星好评,国产神作,昨天刚下,就给我2018+520钻,简直美滋滋,愿你微笑面对这个世界和社会的善意与恶意,努力前行(别倒闭你别倒闭你别倒闭)⚫♡⚪
最后强烈希望竞技场加入投降选项!!!每次凉凉的时候切回桌面结束有些很麻烦的说……
由于不注意回合时间限制竞技场从没赢过的说………( ´▽` )ノ
………………………分界线……………………
2024年12月25日00:34,刷到一代重新上架的消息,回来了!都回来了!这条评论第一次是在2018年发出的,那时初入大学,一晃六年到现在工作三年,灯叔你做的好啊!二代的暖心邮件有种让我也参与到灯叔的生活中的感觉,回来了,都回来了!
一响贪欢
:
感谢你的支持,我们会努力前行
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