良师益友徐老四:
转换的伤害是直接加在家族面板伤害上的,剑盾是一个家族攻防数字没有太大的参考意义,只能作为一个形态对比或者和其他家族对比的参照物喵斯特每个岛屿都可以触发一次激励,只要场上有喵斯特就会触发,激励是集体增益,不看家族形态品级(最终岛只算一个岛屿,两波只能触发一次激励)冰心推图带元气比较好,因为你上阵需要喵斯特和盾位,占一个位置性价比太低,前排扛不住
【更新】五一活动更新公告
各位好,召合1将于4月30日14:00进行不停服更新,期间不会影响您的正常游戏,更新维护结束后,请重启游戏即可。
本次更新如下:
一、开启限时活动
【节日兑换】
开放时间:5月1日0点-5月17日23:59:59
活动期间,在已通关章节内收集随机掉落的扫帚,兑换奖励(每日上限20个扫帚)
【限时宝箱积分】
开放时间:5月1日0点-5月17日23:59:59
活动期间,购买商店指定宝箱,获得额外积

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还好,我玩的渠道服。听群里说的去年五一有个什么洞穴活动,我以为今年会开的。这5.1更新的跟平常没啥两样,我玩了快2月了,就刚出的那个通行证还行。这5.1活动不是一般的差劲,没一点新意,就是复制粘贴。
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1先看对面伙伴装备调整我方转换词条2进最终岛前清空我方前排,沙盘留一橙用来置换近反家族,其他全部置换战斗鸡拖出3最终岛阵容喵斯特,福猪(击杀伙伴降低敌方血量伤害加成)羊羊(觉醒近反对战士)或狸猫(技能闪光对肉盾)(羊羊狸猫都有主动锁血技能,锁血期间也可以进行反伤)4最终岛屿第一波不消除,喵斯特技能“激励”只会触发一波,遗留或者召唤都会在第一波用掉激励,把激励留在第二波5对战开启一倍速自己把握家族主动技能施放时机
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客服橙子回复了,总算是解决了,希望官方干点实事,一是解决一些众所周知的问题,二是整治现在的卖挂,代刷代充那些影响游戏平衡的事情,毕竟大部分玩家还是希望游戏能继续玩下去的




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