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六边形拼图
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8
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4
游戏时长 1h+
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有趣好玩
753
轻松护肝
65
音效动听
27
画面优秀
19
UI美观
13
操作流畅
7
广告频率
90
玩法设计
44
操作体验
39
画面视觉
20
音效音乐
19
UI设计
12
余空
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很经典的游戏,对我来说难度还挺大。不过有几关卡住过不去的时候,怎么广告都不给看啊。整得我红温了一晚上😡找评论区攻略才过的
猫猫zs
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有趣好玩,难度阶梯式上升,可以锻炼一些创新式思维,打破定式思维,但操作上还可以优化,比如放大缩小。界面也有待优化,很有潜力的游戏。再增加一个创意工坊就更好了
电灯泡
游戏时长 96 分钟
挺有意思,一开始还觉得挺简单,但随着方格面积的越来越大以及拼图形状越来越平凡则越来越难。不知道为啥广告好像点不了,于是很快用完了所有的提示...
沅祁
:
我也是,我卡在中等了
归ノ年*
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只玩了高级难度的,16个小时通关😂😂,最后一关卡了好久,游戏很好!也很流畅,我不卡
麒骞
:
不错不错值得期待
西莫珑
游戏时长 51 分钟
游戏很简单把不同板块拼到一个图案里,分为简单中等困难三个等级,简单级里的基本都轻松过关,中等的到中间就需要斟酌一下了,至于困难的,我直接到第五关卡死,最后实在没法看的攻略,中等的玩不过去可以放放,没准隔几天会有新的思路,也能勉强通关
最最最最重要的是怎么广告看不了?!!?我就可着广告给点提示了,难道现在已经连广告钱都看不上了吗😭😭
Loser?
玩过
游戏画面:
红红炏恍恍惚惚
玩过
益智拼图小游戏,老少咸宜,而且不用看广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
QQ用户12033432
玩过
推荐:
可玩性
游戏不错,难度也有,是打发时间的小游戏
v
游戏时长 5 分钟
玩儿到了第三十关就实在不想玩儿了。能玩儿到三十关都是强迫自己为了能写测评来玩儿的。不知道为什么这个游戏能得九分 为什么玩儿了之后游戏时长0min
这游戏玩法过于单一,只有这样枯燥的操作对于人们来说是没法有什么高的可玩性的。
UI界面很整洁,说白了就是单一,单一,单一。
并不是说一定要弄得多么复杂,五花八门,只是希望能够丰富点。
--------------
从这里开始是对本游戏的一些建议
希望方块能够更换方向,这样的话游戏难度会提高,可玩性也有质的提高。
希望能在本玩法的基础上能够开发更多的模式,例如可以拼一些地图,建筑,各种各样的东西。
在触感方面也希望有所改变。
也希望开发商能够再接再厉,继续加油(听说是个人)
就这样,拜了个拜。
鼻涕
游戏时长 21 分钟
2019.2.11(第70评)
。
益智拼图,一款中规中矩的手机小游戏
。
……………………闲聊……………………
。
游戏现在的评分是9.0分,但是在我心中,从游戏本身的游戏性来说,只是三颗星的水平
。
好多人考虑到独立游戏制作人,所以为游戏加了分,不过我还是坚定的打了三星
。
这里我解释一下,游戏的游戏性不会因为独立开发或者团队开发而有区别,独立游戏因为开发团队规模小,精力有限,大部分独立游戏制作人会将开发核心放在游戏主要玩法特色中,而在其它的方面,比如,画质,声音,社交性,流畅度等等有所欠缺
。
这款游戏的问题在于游戏创新性低,核心玩法的单调,这是不分独立游戏还是商业游戏的,这不是人多人少的问题
。
……………………正文……………………
。
游戏是纯正的拼图游戏,算作一款成功的把实体拼图变成网络拼图的游戏,难度梯度适中,困难模式难度挺高的,流畅度也不错
。
制作人需要走的路还有很长,不要因为9.0分而冲昏了头脑
。
……………………End……………………
。
我是鼻涕,一定要把手机内存留给神作!
神隐幻姬
:
20M安装包。。对存储空间来讲沙沙水啦。
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