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96
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福岛拾金
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嘴替发言
1
带图
11
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
9
玩法设计
8
游戏平衡
4
画面视觉
3
日常肝度
3
UI设计
2
广告频率
2
资源获取
1
染纷世
染纷世
玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.8 小时)
这算是第2把,已经实现挂机了
游戏也没什么广告,目前来说是我玩的所有小游戏里面算最良心的那一类了
确实有可玩性,不会故意卡战力,卡等级,也不会随处都是广告
篮球是真神,遇到就买,还有商店里的那些道具,没有数量限制,遇到就买,武器可以两个两个合成,但是要等级一样的,直接在商店买高级的更方便
值得一玩儿
遇见了
:
不错的推荐
2026/2/8
来自 红米K70E
今和♂
今和♂
玩过
按头推荐玩法新颖肝度适中割的很爽不像那些半成品广告游戏说是割草爽游割的是玩家这游戏能割到你不想割武器也多分配也很合理如果上架售卖的话我建议定价20块钱
2025/9/25
来自 小米23124RN87C
干脆面
干脆面
玩过
非常好:
画面卡通暗黑版,走路是俩支点跑很有趣
没强制广告,相当好评,不容易死,难度一直升就需要些技巧了
可选职业多,还可以跨职业选武器,没有限制,太好了。
远程,永远的神!
建议制作组:装备一个一个合并太难点了。
打到后面挂机刷装备,出来后,装备太多,但是只能一个一个合并,太难点了,好几十个,强烈建议一键合并
2025/12/8
来自 华为 荣耀30S
喝杯咖啡睡觉了
喝杯咖啡睡觉了
玩过
弃坑留念。各职业均在折磨2站稳2小时以上。从折磨3开始就有各别职业有概率打不过去了,甚至要比简单职业折磨5还难。折磨7可以用大慈大悲加特林,毕竟可以干掉几个怪物,不用像其他职业一上来就要开溜,就算死也要有尊严。严重bug是暂停时有小概率直接进入失败画面或者选择职业画面,哪怕已经是天下无敌。再加上杀后台,很难玩到3小时以上,游戏体验感较差。推荐程度:可以简单试一试
2026/5/15
来自 Android 设备
偶者、
偶者、
玩过 8.3 小时后评价(总时长 20.6 小时)
这游戏出几年了?23年的 评价都有,😓现在居然暂停看属性和商店买东西的时候还会死,这bug不修怎么玩
2026/3/19
来自 华为P30 Pro
我为何而泣
我为何而泣
玩过 47 分钟后评价(总时长 56 分钟)
简单好玩,类似土豆兄弟
2026/6/6
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
渊清
渊清
玩过
说实话玩了这么多类似游戏,作为土豆兄弟平替,在同行里还不错
2026/3/31
来自 Vivo X7
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
过去
过去
玩过
为什么不能翻转呀
2026/3/3
来自 华为 Nova 8 Pro
执笔画乾坤
执笔画乾坤
玩过
击退经常把怪打到脸上,反向击退很难受,金蛋开启会遮挡视野,恒星余晖也会遮挡。金币拾取距离非常诡异,170拾取距离居然捡不到对侧藤蔓范围内的金币。购买的道具过多商店里面购买道具就会卡,商店内道具栏应该设定成暂停时那样的相同物品堆叠显示。优化好还是挺不错的游戏,武器和道具的种类都比较多,玩法也比较多变
(精准只能装备一件武器应该修改一下设定,改成只能使用一件武器,增加武器栏用于升级,或者把升级武器直接做到商店里面,10级武器可以使用金币升级)
修改于 2025/8/25
来自 华为荣耀9X
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
虽说是两人制作,但感觉仍然是个半成品,某种程度上比一个人开发的作品也没好太多。想抄土豆英雄,但没抄到精髓之处,有自己的设计思路,却揉不到一块去。想法很好,体验很糟糕。
核心内容同为类吸血鬼游戏,战斗过程中可以进入商店购买武器,只要金币足够可以买很多,战斗力直线上升,这也是土豆英雄的主要设计点。然而商店位置除了初始一个在附近,剩下就要搜索地图了,虽说后面有导航芯片,但前期是无法得知这个信息的,很正常的会认为没有,只能在肉鸽三选一的时候选择开启。
另外还有属性值的设定,跟哪个吸血鬼都不沾边,像RPG一样的数值设定很突兀,很难感知到影响。
🎛️数值合理性:
看起来是有外围养成的,但芯片如何获得、获得之后如何提升等都不清楚,空有一个界面无法让人理解,更是玩不明白,金条资源获取更是谜。
版本初期阶段,无具体商业化设计结构,仅有少量的几个广告点,游戏体验也不会被打断。
🌃画面音乐:
2D美术效果一般,画风看起来像简笔画,粗描边的卡通风格又显几分诡异。场景元素比较多,但无实际物理效果,反而像装饰。战斗特效比较丰富,割草的爽感还行。
✍🏻建议:
1-初始商店的位置在离开一屏之后就找不到了,没导航芯片的情况下能否找到全屏运气。建议在屏幕边缘增加方向指示。
2-无新手引导,属性不清楚具体影响,要不是偶然点了一下暂停,恐怕流失也不知道这些属性做什么用。加个引导提示很难吗?
3-玩完一局之后发现金条产出是0,在外面界面获得金条只能看广告,而获得的金条干啥用也不清楚,一头雾水。整个经济循环体系没建立起来。
4-选择巨力开始游戏,斧子只能攻击主角左侧的怪物,右侧完全打不到。这是没右手,还是没有腰部完全无法转身?真是奇葩了。
5-有时候突然一片怪暴毙了,也不知道为啥。
6-怪物会驮着掉落的金币前进,初期还感觉挺有趣,后面才发现非常恶心。掉落在怪堆中的金币永远在怪堆中,后面的怪会一直捡起来驮着走,完全不会有拾取的机会,除非后面没有源源不断的怪。
无良人品
:
都没动脑摸索过就一顿乱说 商店上下左右直线方向4个都固定刷新 这个多玩几把就知道了 芯片看不懂? 玩过一局无尽就知道了 这游戏真正辣鸡的地方只有被攻击判定很拉夸 经常满血会莫名死亡 然而怪打的伤害只有1点
2023/12/14
来自 小米Redmi K40
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7.8
角色扮演
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