领主传奇

领主传奇

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.54508个评价
带图10 长评95 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩950 画面优秀149 物超所值124 轻松护肝48 剧情跌宕41 福利丰富37 平衡性佳23 操作流畅16 音效动听12 UI美观12 设定独特11 画面视觉135 玩法设计55 操作体验33 外挂问题20
末世万花丛中过 : 为什么我进不去游戏啊?
刚玩这游戏没几天,强烈安利给大家!
如果你喜欢炉石传说、皇室战争这类游戏,一定也会爱上这款游戏的,如果没玩过也没关系,玩了领主传奇,上边两个游戏就不用玩了(/ω\)
推荐理由:
1、不肝不氪,轻松愉悦,很多游戏都是靠捆绑玩家时间来维持活力的,时间久了必然疲累,这个游戏却非常清新脱俗,没有什么捆绑玩家时间的活动,想玩的时候玩两把,不想玩就休息一下也没什么损失
2、天梯模式有很多电脑,轻松愉悦上分
3、我玩炉石竞技场从来没有十三胜过,在这里,只要先看一遍大佬的选牌攻略,第一把就十三胜啦😄
4、卡牌出货率很高,经典卡组平均二十包一橙,种族卡包平均七包一橙
5、福利很好,游戏内每天分享开卡包结果可以获得五十钻,论坛置顶帖有每日密令,每天更新,会送很多东西,这不,马上女神节啦,官方在帖子里问大家女神节希望获得什么?我说可不可以送一个战争女神(橙卡),本来没抱太大希望随口一说,没想到官方回复可以考虑送一个包含战争女神的箱子,不管最后会不会送,就冲这个回复,我都要吹爆这游戏(。ò ∀ ó。)
然后说说需要改进的地方,
1、建模不够精致,虽然大家常说好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂wan里挑一,但如果同时拥有两者岂不是更好?
2、卡牌数量偏少,其实有利有弊吧,卡牌开发过快会像炉石一样出现大量退环境卡(新卡身材全面超越旧卡,导致旧卡基本无用),游戏演变为肝+氪,开发过慢又容易让人审美疲劳(特别是你游橙卡爆率很高),时间久了没有新的套路玩家一样会离开,慢慢更新吧,在保证大体平衡的基础上多开发点趣味性新卡
3,对战如果能竖屏就好了,那样操作更方便点
4,角色语音如果能中英文切换就好了,炉石一个国外游戏语音都有中文,你游一个国内游戏角色语音竟然全英文(ಡωಡ)hiahiahia ,出中文语音可以增强代入感,另外方便玩家记忆
屠鸽者~凯斯 : 别的可能都是假的,但炉石没有13胜一定是真的
不去别相逢
游戏时长 28.5 小时
游戏玩法很新颖,不同于一般的卡牌游戏,个人认为非常有趣,不是死板的卡牌封面你怼我我怼你,而是鲜活的3D建模互相伤害(虽然战斗中只能在上帝视角看到2D平面效果)。
(●'◡'●)ノ❤ ←给一星
『一点小建议:战斗外的3D建模希望能更加精细,战斗中能移动观看视角可以自由锁定或更改』
每个英雄都有独立的建模,语音和攻击动作,特点鲜明很容易认,并且技能介绍简单明了,一看就懂(不懂的玩一把就懂了),根本不存在说复杂劝退。种族技能强力无比,用的好直接能一波翻盘,那种爽感,啧啧,谁试谁明白,什么技能这里就不说了,自己摸索才有乐趣,不会让你失望的。(❁´▽`❁)
种族卡牌配合可以触发令人意外的作用!有条件的话千万不要在种族卡牌里塞一大片中立卡,特别浪费位置!注意种族卡牌技能的连携技!!!✧٩(ˊωˋ*)و✧
黑市的设计也很有趣,每天固定时间刷新一些好东西,并且每次刷新都不一样,很有新鲜感,就像是一个宝藏,每次都能给你惊喜(虽然有的东西买不起,但好歹能过过眼瘾不)。
尽量别在商店买卡包,特别吃亏,最好等黑市刷新,要是急着集卡的话推荐打冒险模式,前面容易且卡牌丰富,一关三个卡包。不过后面就超难了,能过大多是不可复制的偶然,再来一次就会因为一张至关重要的卡牌出现太早或太晚而失败。通关视频现在并没有太大的用处,因为他的出卡顺序肯定不会重样,最多借鉴一下哪个种族和哪张翻盘的卡牌。...( _ _)ノ|
天梯排位的宝箱设置也很人性,每个宝箱都能自动接着减开启时间,不像某某大作战,要领完前一个才能手动打开下一个。
竞技赛十三胜的奖励有点少了,和宝箱一样的不太稀有卡牌的碎片这个很鸡肋,卡包都能开出来的牌还要碎片有啥用…
『一点小建议:1.希望闪卡出场时能有点特效或者其他特别的地方,不然真的只是有点闪亮会不会太鸡肋了点。这是复制评论区一位大佬的2.希望冒险模式后面能容易一点,或者有攻略,为了过一关熬了一个通宵的感觉真的难受,一股执念支持着输几十百把的我…( •̥́ ˍ •̀ू )3.希望通关视频能有复制卡组的功能,这样会减少很多很多的麻烦4.希望宝箱奖励里的卡牌碎片能换成比较稀有的,大不了少一点慢慢集,烂大街的卡牌碎片还堆成堆这个感觉…(。•́︿•̀。)』
(*˘︶˘*).。.:*♡ ←给三星
客服态度非常好,并且效率极高,因为我的错误导致一些麻烦,人家提都没提,认真的纠正后又继续帮忙,公司有这样的员工,真的是幸运,跟某洞窟2的客服那真是一个天上一个地下!官方群群主💐(/ε\*)给你花花
(*๓´╰╯`๓)♡ ←给一星
五星好评完毕
游戏虽然现在还不是很完善,但也在不断进步,相信爆火也就是时间问题了,加油!!!
*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚
官方User3611275 : 谢谢领主 一个小时的长评 特别是很多对游戏的意见和建议小美都一一记下了 最重要的是感受到了你满满的鼓励 我们继续加油啦
芝士就是力量
游戏时长 4 分钟
追评:成功拉朋友入坑,新种族野蛮人快点上线吧,各种族新卡也快点出吧
入坑不久,多是对游戏的主观感受,仅供开发者和各位大佬参考。
4星给游戏,1星给鼓励。
为了写评论,答完了TapTap冗长的问卷。玩了半年的冈布奥我都没评论过,但这个游戏打了两盘就给了我评论的冲动。
看见这个游戏以后很惊喜,当年玩炉石时候就在想,要是这些卡牌都以3D模型的形式动起来,那该多酷炫。然而多年过去,炉石虽然依旧好玩,但仍没有实现我的愿望。可《领主传奇》(吐槽一下游戏名称,真的很尴尬)几乎完美重现了我脑海里的想象场景。
在我看来,《领主传奇》不仅融合了卡牌玩法,还融合了不少排兵布阵的策略,可以屯起一大波兵将对方一气带走(不知道大家有没有玩过war3里面的战就战)。每个建筑物的摆放,士兵进攻路线的设定玩起来都很有趣,一方面尽力屯兵,一方面还得注意位置防止被法术清掉。从卡牌信息来看,种族特色也比较突出,但是目前我只玩过人族,喜欢用法力喷涌瞬间屯起一堆低费兵和狼,让对方淹没在人民战争的***大海中。等卡牌多了以后,可能会转型完亡灵吧(奴仆们,仆从们,黑暗与寒冷的战士们,听从克尔苏加德的召唤!)。
以下是我觉得游戏可以改进的地方:
1、卡牌的特性在战场上表达得不明显。比如亡语类是否可以在士兵模型下面加个骷髅头?战吼加个喇叭?自爆加个***?当然了,具体是否合适,是否会让场面太乱还需要开发人员权衡。
2、检索卡牌时候是否可以加入关键字检索?比如我想组一套以“狼”为核心的牌,现在只能挨个找,如果可以直接搜索“狼”就方便多了。
3、每张牌是否可以写上具体分类?比如弓箭手写上“远程”?大法师猎魔人写上“英雄”?炮台写上“建筑”?炉石传说的卡牌下面就会标记出“龙”“元素”“机械”等,这样看起来很直观。
4、卡池的扩充速度需要把握,太慢了会让人觉得没新意,太快了也把握不好平衡,不过我相信你们的实力。
5、游戏名字是否可以更改?一股浓浓的页游风,要不是因为有编辑推荐,我真的不会打开。。。
暂时就这么多吧,冲了不到50简单支持一下,根据游戏表现还会继续支持。冈布奥都冲了1000了,这个游戏做得好的话,充钱肯定会比1000多。
官方User3611275 : 感谢 冈布奥老玩家的长评支持 ,感动到小美了。 你提到的建议我们会考虑的,比如有亡语的单位 血条附近是有个骷髅的 ,可能应该有更好的展示方式,包括检索和分类 我们也会逐步完善,再次感谢你的支持~
今天是游戏第十天,所有功能都尝试过,并且达到了一定的成就,现在可以更加客观的对游戏进行一个评价了,再次修改为5星。虽然游戏目前仍然有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,加分项更多,所以最后就是5星了。
1星给趣味性(真的很好玩,楼主嗨得停不下来)
1星给TCG加战场模式(新模式很成功,画面和紧张度高于传统卡牌游戏,新鲜感和好评大大的星星给你们)
1星给良心,不逼氪(不氪金也能玩得很开心,楼主零氪玩了十天,橙卡拿到十几张。其中剧情模式通关一共能拿到200来个箱子,没见过比这更良心的游戏,楼主第一次产生了因为害怕官方倒闭,而准备评论完就回去买张月卡算做支持的想法)
1星给BGM(宏大的背景交响乐,让人仿佛置身奇幻史诗中,绝对不是氪金手游请的流行音乐人能弄出来的,楼主最爱其中一首低音号和大提琴的搭配,简直让人震撼,佩服官方挑选BGM的眼光,强烈建议战斗全程开启音乐)
1星给不用肝(楼主只花了两天时间收集完了冒险剧情全部168颗星,然后又花了两天从定位赛结束的白银打到了天梯王者第五名,除了娱乐模式的竞技场,楼主都不知道应该怎么肝下去)
1星给剧情故事(情节跌宕起伏,给剧情策划一个好评,希望官方可以考虑给他发奖金,期待还没开启的第四章剧情)
1星给关卡设置(有难度,但是开动脑筋,参考前人的通关录像,一星过关绝对不难,其中一些高难度难度关卡的三星,可以在过关剧情开启所有种族后,再重新尝试)
1星给国产(据说用心做好游戏的人,都会拣到天上掉的萌妹子)
1星给全球同服(因为游戏有在STEAM上架,里面是真有外国玩家,楼主目前遇到过美国人、加拿大人、德国人、巴西人、以色列人等等,让人开心的是楼主外战保持全胜,大家记得遇到外国玩家还是要保持咱们的风度哦,当然该赢得还是别让,哈哈)
扣1星天梯吸引力(因为2500分就能上大师,而达到目前的前十王者需要9000分,每个胜局加上连胜奖励最高也就十几分,这本身就让很多人绝望,再加上赛季最终奖励大师也并不比王者少太多东西,因此鸡肋的箱子更是让人食之无味,很多人打上大师后就没意愿继续打天梯,而游戏玩家本身就比较少,天梯还如此缺乏吸引力,最后就导致天梯匹配基本都是人机。这就形成了恶性循环,越是缺乏吸引力,就越是没人愿意打天梯,越是没人打就越缺乏竞技性。强烈建议,将天梯箱子给的碎片改为万能碎片,哪怕一个箱子给个一两片,也能大大增强吸引力)
扣1星竞技场平衡性(详情写在下面)
总分7星(这真是一款瑕不掩瑜的良心游戏,超出评分上限了都)
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楼主在竞技场里泡了5、6天平均在10胜上下徘徊,偶尔也会有牌组太差的情况,不过暂时只遇到2次没上5胜的情况,竞技场在构筑卡牌阶段的平衡性还是很可喜的。
楼主要吐槽的是竞技场里的种族平衡性,楼主本人除了一次恶魔以及两次神族满胜外,其他满胜全部来自亡灵大军(包括几次13连胜),配合上人族科技,神族魔法,这是一个能在竞技场里开挂的卡组,溜得飞起。
竞技场的不平衡不是在于人族(当然在竞技场里人族技能确实不好,就算想玩速推流,因为先构筑卡组再选种族,很有可能卡组组好结果没有人族可选)、神族、恶魔的种族技能不好,而是在于亡灵大军的容错率更高,是的,就是容错率的问题。
楼主出错卡啦,没事开技能莽一波;楼主延迟啦,没事开技能莽一波;哇,对面好强哦,没事开技能莽一波再看看;哦,对面是只萌新耶,正好莽一波带走。
就这样,你只需要莽一波,就能解决大部分问题。即使牌组不好,有了莽一波,5胜还是比较轻松的。
真想吐槽官方,竞技场是不是可以考虑直接改名叫亡灵竞技场。
针对以上提个建议,要么种族选项四族全出,给所有人公平玩亡灵的机会,成为真正的亡灵竞技场;或者将四随三的种族选择放到卡牌构筑前面,让没随到亡灵的玩家也能有个依靠卡牌构筑阶段逆天改命的机会,其实竞技场的平衡只需要这么一点点改动就好了。
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楼主进游戏后就一直泡在竞技场里,故事从泡了几天竞技场后的某一天开始,楼主突然想起才打到第二章的冒险剧情,想着不能一直放着(其实是那天竞技场几次构筑阶段的牌都不好,否则楼主依然还会继续咸鱼下去),然后这剧情一开打,就一发不可收拾,优秀的剧情故事加上宏大的音乐以及颇有难度的满星关卡设计,让楼主深陷其中不可自拔。
特意花了两天时间,将冒险剧情的所有168颗星星全部收集完成了,在此期间还留下了一些关卡纪录(开心),完成的那一刻成就感真是满满的。直到凌晨收到邮件的那一刻,简直是惊喜,楼主竟然是游戏里第五个收集完所有星星的玩家,拿到了一个特别的称号,在收到邮件之前楼主真的只是一条只爱泡竞技场的咸鱼,从没打开过排行榜,没想到冒险也有排名的。
剧情过完后,因为佣兵团、战争女神、金龙等等核心卡楼主全都没有,所以想提高剧情总成绩也只能留待以后了,空虚寂寞快吞噬了心灵。看着定位赛后白银的段位,想着不如打打天梯玩,算是体验完整的游戏,当然一直赢是有瘾的,虽然楼主基本没有抽到核心卡,但是凭借着卡牌搭配就这么一路打上了王者,当然上了大师后就没什么可说的就是肝而已,当然全程也就花了两天时间打上了1万奖杯,所以这游戏真的不肝,后面也只能玩玩竞技场了,顺便期待新剧情。
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最后是给新入坑萌新的一点小建议:
1、全程开启音乐,BGM真的超棒。
2、存好钻石,然后买种族包,橙卡出卡几率比经典包高很多。
3、幸运池选300,保证不亏。
4、如果不着急,建议看完剧情,不要点跳过,不然会错过很多体验。
5、剧情关卡有难度,多动动脑筋,楼主也没有战争女神,过五月的时候,被卡了两三个小时,最后用亡灵打了5分多钟才勉强过关,解锁恶魔后用恶魔重刷只用了57秒,很多新人说这是逼氪,但楼主认为不是,那么多人没有核心卡都能过关,怎么到你就不行呢,仔细想想,多动动脑筋,卡牌游戏玩的本来就是智力,实在不行在聊天里问问,大佬们还是愿意解答的,像某位同学刚才直接加楼主好友询问关卡满星策略,这也是聪明的选择呀。
6、卡组直接在战报里找,不用问人,想要什么种族、哪个段位的卡组,都可以自选。
7、不建议新入坑的同学直接泡竞技场,楼主少说也有7、8年的TCG基础,萌新们至少还是先过剧情,熟悉卡牌后再考虑竞技场吧,否则浪费了辛苦攒下的金币。
想要依靠竞技场的奖励做到持续游戏,除了需要一定的运气外,主要还是依靠构筑卡牌的基本功,做不到平均9胜,奖励的金币是到不了收支平衡线的。
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最后,听说下个月要改版,会进行许多微调,希望楼主对竞技场和天梯的建议能被采纳吧,希望游戏越做越好。
我叫狮子王,欢迎大家加个好友一起玩。
这不是最终评价,可能会根据后续版本继续做出调整。
官方User3611275 : 感谢支持 如果在凌晨三四点 人比较少 所以容易遇到同一个人 也是缘分
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
shiro
游戏时长 6.8 小时
打第十把天梯我才1599分就遇到超凡大师,我希望客服能出来解释一下,这个神之制裁是什么意思,心态爆炸好吗?理由合理我就改五星
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3月12日修改
游戏玩法不错,卡牌设计也很有想法。但是目前卡牌数量太少,开包还没低保。一包5张白很正常,而且就连白卡的种类都少的可怜,基本上都是开一包很难见一张新卡。
aoe明显不足,很容易被小杂鱼多波打炸。不同稀有度单卡质量差距明显,或者说是超模。单解多解的卡都很少,aoe集中在橙卡手中,或者说是卡少。
高稀有度卡入手难度高,按照这个超模程度来看,一个卡组没有三四张橙卡比较难上分。开局送的橙卡比较好用,但是在橙卡中排不上号。
天梯给的箱子奖励太少而且一天也开不出来几个,一个史诗箱子24h才给7片橙卡碎片。这样算下来,极品欧皇通过开箱子获得一张橙卡需要5天。我前前后后开了也有少说50包,总共1橙,6紫,其中四张紫卡是开局送的,所以重复了。那么我总共获得了多少尘呢?1195尘,两张紫卡,两张绿卡的尘。一张橙卡需要2000尘。
那么想要上分该怎么办呢?
我的看法是
1.氪氪氪,恶魔氪氪氪,只要卡组氪出来,起码铂金一,二。
2.苟着,一年之后,你就是大佬。
3.等待,等这个游戏多出点卡,体系更完善,蓝白卡也能有游戏体验的时候,再来体验游戏
综上所述,学业繁忙,等待你变得更好
官方User3611275 : 人还不多。。。但是为了减少人机出现概率 我们优先匹配了真人 然后如果你输了 你是不扣分的 。。。见谅
飞猫
游戏时长 103 小时
这款游戏玩了大概有半年时间,游戏是我个人比较喜欢的类型。先说一下游戏的优点:
1、将传统的卡牌3D化,这是我觉得最大的一个亮点,虽然之前也玩炉石,但我觉得3D化卡牌的模式使得游戏更具有趣味性。
2、这款游戏并不需要太氪金,我总共就买了两次月卡,一个人族新手礼包,目前绝大多数的卡都已经凑齐。即使萌新刚入手,零氪一段时间也能收集足够多的卡牌,游戏并非你有一手的橙卡或紫卡就能赢,还是比较讲究卡牌之间的搭配。正如游戏里面经常出现的一个提示一样“新手先凑足30张卡牌很重要”。另外,游戏提供的各种箱子,开出牌的机率应该是比较随机的,现在更新版本后,好象开出橙卡和紫卡的概率也高了很多。
3、游戏也不算肝,单局快的话1、2分钟,最慢的话也就是30张卡牌全部抽完,具体时间没留意,但按每8秒抽一张牌,一共抽26张牌就是26*8=208秒左右。因为游戏没有卡牌强化的功能,也没有其他角色养成类的模式,所以不用每天去肝数据。
4、游戏有四个种族(人族、神族、亡灵、恶魔),外加一个中立种族,每个种族的卡牌都很有自己的特色,中立种族的卡牌可以搭配任何一个种族,这样有更多的组合。
5、整个游戏界面还是很清楚,这也是很难得的,不象很多游戏,各种充值入口,各种骗氪模式。
扣一星,给个人所认为的不足:
1、游戏玩家太少,打天梯经常匹配的都是人机,象那些按游戏默认的名字,一开局就发一堆表情和快捷信息的都是人机(一开始玩这游戏的时候,还以为遇到的都是菜鸟),这样玩一段时间后,可能会觉得很无聊。
2、冒险模式的有些地图很变态,到后面每张图可能都要换个组合去打。这曾经也是让我一度想退游的一个念头。现在地图都通关了,但是要拿每张图都拿3星感觉好困难。
3、玩了这么久,感觉游戏好象很缺乏维护,除了最近有一次比较大的更新,增加了一个锦标赛,之前好象很少有什么活动。而且新版的锦标赛也没细看要怎么参与,上周报了个名,也没成功。包括每次登录游戏的那个公告,都是一成不变的。说到那个公告,不得不提一下亘古不变的“祝你节日快乐,游戏愉快!”,这是哪个节日?一直停留在圣诞节吗?以至动不动就发一个圣诞宝箱。还有加QQ群,“妹子多,速去”,感觉要靠这么一个噱头去吸引玩家加群。
最后给新人一点建议:
1、如果你也是喜欢这款类型的,可以玩一段时间,这款游戏对新人还是很友好的,不存在老玩家数据辗压新人的情况。前期就是多去打打天梯、竞技场,多赚点金币,去买一些宝箱。
2、每个卡牌的功能还是需要仔细了解一下,因为很多卡牌的作用是不分敌我双方的。比如先祖祭坛(禁用双方5以下费用的卡牌20秒)、金龙(消灭场上所有单位,适合自己处在绝对下方的时候使用)、神圣威压(所有卡牌生命值变3)、以及恶魔的好几张卡牌都类似这样。
3、冒险模式可以单独建几个卡组,很多天梯模式下的卡组并不适合冒险模式,并不是你一手橙卡和紫卡就可以过所有图,象有些地图可能就只能用一些低级的白卡过关。
官方User3611275 : 谢谢飞猫领主长评, 感谢你的支持和对游戏很全面的介绍 ,你提到的意见我们也收到了 ,新卡会尽快更新 ,谢谢关注
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