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大灾变:黑暗之日
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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716个评价
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带图
2
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
145
画面优秀
8
操作体验
53
运行稳定性
49
画面视觉
20
玩法设计
8
UI设计
4
音效音乐
3
资源获取
2
游方
玩过
专门为了这个游戏第一次登录上来评论。
(这篇攻略已经移动到论坛,欢迎来论坛讨论,后面的修改,和补写我都放在论坛里了)
作为一个资深的生存游戏迷,基本所有流行的生存游戏都玩过。
这游戏在学会操作之前觉得辣鸡,但学会操作后就觉得是神作。虽然是静止画面像素风,但是生存内容比前段时间流行的生存之日还全面的多。
给新人一个忠告,进去先调中文(算了,还是写写吧,都是不愿意翻的)setting☞option☞in terface☞language☞中文☞Y☞重开。然后调屏幕横屏(喜欢竖屏玩随你,只要你不难受)设置☞Android☞screen or ientation(这个界面居然没汉化)多换下选个你最舒服的。再调屏幕比例,再调屏幕比例,再调屏幕比例(重要的事说三遍),设置☞图形☞终端长度&终端宽度,大神给的比例是120:30,可能是我手机屏幕太小用不惯,你们看着自己调调吧。然后还有个重要的事,双击调出菜单,在行动指令里的用过的按键都会自动记忆到屏幕下方(制造东西,砸东西,建家具,跑步,投掷东西,扔东西(这点很重要,可以把东西扔进相邻冰箱),填装子弹,包括自杀),新人物不会保留上一个人物记录的键。
再说说车操作这一块,这游戏移植到安卓版以后就操作蛋疼的一比。车辆操作基本与赛车游戏操作类似,虚拟摇杆往上拉是加速,往下拉是减速,往左拉是向左转,往右拉是向右转(站在车内车头面向的右边)。你说什么?车速有了,转向也有了(尼玛哪里是转向,车子都四分五裂了),车就是不动。你轻点一下屏幕试试,是不是动了一下,别着急,按住屏幕车就开始狂奔了。
自从学会开车以来,我就把路上的每一辆车都看一遍,把好东西全卸了安自己车上ヾ(^∀^)ノ。这里还有一个翻译上的问题,拆卸车上部件需要一个带起重功能的工具,尼玛我带着一个15级的千斤顶,居然起重那一项居然还是红字,我都开始怀疑→_→我的的世界观了,原来千斤顶和起重工具是两个东西。好吧,别管红字直接点一下,发现居然可以拆,千斤顶终究还是起重工具啊。
Tips:这游戏僵尸是可以无限复活的,所以必须要把尸体处理掉,不然你今天杀了它,明天它又活着站到你面前,所有的功劳都白费了。最好的办法是直接把尸体屠宰了,丢到那,一团碎肉和骨头,看它怎么复活。(别想着靠复活刷装备,复活的僵尸都是光屁股的)。或者你可以用刀做一只僵尸奴隶,剔除它所有的攻击部位,等第二天它再复活的时候就是只四处游荡不会攻击的僵尸了。(虽然我也没搞清楚这有啥作用,用来挡来自不同阵营生物的伤害?)
给朕上杯水,再给你们讲讲书的事情,书不但可以提高技能,学会武功,最重要的是上面有配方,就算你把书全读完了,你也不一定把配方全记住,所以别轻易扔书!!!别轻易扔书!!!别轻易扔书!!!记得把书全放到你自己的工坊里,就是造东西的地方,你造东西的时候你会自动翻阅旁边的书。给书分类:灰书(扔了吧,彻底没用了,武功秘籍除外,武功秘籍底下都有说明的),黄书(你已经拥有里面的技能了,但你还没完全记住里面的配方),蓝书(学习可以提高技能),粉红书(你还没达到能力前置),红书(你还没看过读一次知道里面的内容)上次我说到的问题:柴油,是的加油站里没有柴油,但是有一本传说中的书《生物柴油:可再生资源》,里面有柴油的配方,得到了就快庆祝吧。
篍漃秋寂
:
很全面啊 这下不用自己慢慢搞了……
马基雅弗利主义者
游戏时长 104 小时
五星送给我这几年玩的几百款手游中,我认为最棒的一个游戏,虽然它是从电脑移植过来的。这个游戏有多棒,超大地图、超多物品、超高自由度、超多功能...有很多老哥说过了。总而言之一句话,这游戏相当于模拟当丧尸末日到来的你,要如何生存,非常的真实,至少比市面上大多数游戏做得好得多。我认为这款游戏能让人真正体验到玩游戏的乐趣,不管是其幽默有趣的物品简介,还是种类极其多的物品与武器,还是各不相同的丧尸怪物npc......等等,无一不展现着游戏自身的内涵,这款游戏在我心中永远都是满分。以上就是我主要说的话,没错,我的评论就是为了夸这款游戏,因为如果真要说点什么别的新手建议的话一句两句也说不完。不过,我还是要说一下,我不明白评论里有些人是如何想的,甚至没有静下心来好好品味过这款游戏,就开始责怪它的操作繁琐难以上手,我是真的搞不明白,你又想要极其丰富的功能和游戏性,又不想要繁琐的操作,那你还想要什么?你这就好比想用五块钱买辆劳斯莱斯一样,最后买来的可能就只是辆劣质玩具车而已。而且我真没感觉这操作怎么反人类了,有一堆说虚拟键麻烦的,但是你不用虚拟键你打算用什么来选择进行那么多种不同的操作?就是让你轻轻点一下屏幕下端的按钮,跟敲一下键盘一样,有你说的那么麻烦?不过也好,这游戏正因为对萌新的不友好,淘汰掉了一堆没耐心的低质快餐游戏玩家,所以这游戏也注定小众。最后我想说的是,这款游戏也没有你想象中的那么难,至少你可以在百度上,贴吧里,QQ群里问到你想要的所有问题的答案。你可以因为这个游戏的复杂而弃坑,但你不能说它不是好游戏,这是个很简单的逻辑。遇到什么不懂的问题,比如:我感染了该怎么办,要怎么才能开车...先去贴吧搜索一下有没有同样遇到类似问题的人,而不是直接去怪游戏难。因为遇到不懂的地方,去探索,去提问,解决问题,再获得解决问题后的成就感,这样的一个一步步建立起乐趣的过程,便是游戏带给玩家们的快乐与享受之一。
自由飞翔
:
非常赞同你的观点!
保加利亚的幸存者
玩过
绝对好评,神游,除了画面和操作是硬伤。(极易劝退)
这游戏真实到可怕(虽然角色贴图和蔼可亲),内容丰富,元素多样,mod众多,原版就已经很不错了,加上官方和非官方的mod,会让它更真实与有趣。
这游戏很极端,不是玩到上头就是秒退,(我是前者)。这游戏很开放,不仅地图大,物品多,而且角色出身也多样,各有千秋。
这游戏十分复杂,不像普通末日游戏一样,走路,装备物品,使用物品。光是载具一块就可见一斑。
首先是汽车故障就无法启动,只能修理或更换。其他汽车部件也一样,可以拆卸 安装 修复 强化,甚至可以转上各种你喜欢的重武器。(听说可以漂移?)怪不得这么多大佬都喜欢改装载具。
这就是CDDA一款小众游戏(匆匆结尾)
背影
游戏时长 6.3 小时
上手非常困难,但玩起来非常有趣,小众是因为开始新手阶段劝退99%的玩家,我也是被同学拉入坑的,超好玩的游戏,就是各种百度按键之类的有点繁琐,简单来说我把它玩成养老游戏了,开局生化狙击手,点数无限制,特性无限制,再学两套武功,之后才能好好玩耍(萌新最好这样,不然进城被锤爆的节奏),希望有朝一日能自己玩出自己的风格吧(滑稽)
神秘
:
为什么现在没有得玩了?
还没想好昵称
玩过
曾经被它的画面和操作劝退了三次,但是又第四次下载回来。熟悉按键又加上贴图包以后真是太快乐了。如果我还会下载第五次,那一定是换手机了。
这个游戏有太多可以探索的系统了,随着能力级别的上升能发现更多可以制作的东西,做工具做菜做武器做衣服建房子造车甚至给自己改造身体...而且每个方面都做得非常细致(除了画面_(•̀ω•́ 」∠)_)。
比如看不同的书会提升不同的能力(甚至有小黄书???),喜欢看的会更快乐,不喜欢看的会降低心情,书里会发现各种配方和菜谱。
比如吃不同菜会补充不同微量元素,也会影响健康程度,站在火边身上和附近一些冻住的食物会解冻变成糊状,不同的食物有不同的保质期,短至几小时长至几个季度,也有少量能无限期保存。
比如可以造茅草屋也可以造精致玻璃房,还能有二层小楼或者地下室,拉上几个愿意跟着自己的NPC建个营地。
可以骑着自行车兜风,拉着购物车到处搜集资源,也可以开着房车四海为家,然后一头装在树上或者墙上(说的就是至今还没学会控制载具的我)。
至于丧尸和各种怪物...打得过就打,然后尸体生个火烧点水或者做份熟食,烧完了破坏掉防止复活,还能解剖了看看有没有插件或者取点骨头之类的做材料。打不过的就用最快速度引进小树林里然后七绕八拐地溜掉,变强以后再回来解决它。
总之请一定要坚持过懵逼的新手时期,然后就会有无限的快乐。
D-87465
:
开车也很简单的
墨溟
玩过
好玩是好玩,但。。。操作反人类,我到现在都不会烤肉,好不容易宰了只鹿,拿打火机点了火,再把肉丢进去,过了一会儿再看看。。。。。。。。我的肉不见了???(黑人问号)mmp,被烤成灰了???求大佬告知
464884212
:
烤肉需要按&制作物品,不是丢进去,先双击屏幕看看游戏自带的帮助
喧哗的&背后
玩过
除了画面还有操作有点复杂外,这是我玩过最真实的求生游戏,各种物品能分解,留下的的零件能做很多东西,还有视野的遮挡的真实感觉,新玩们多看下老手的帖子,懂操作后真的无法自拔了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1/6
玩过
想起了当年最喜欢的gurps(冷门泛统)模板,曾经没日没夜地沉迷于写人物卡。该游戏的人物创建系统也是异常的丰富,世界设定与属性也十分丰富细致,本身是个五分游戏可这蛋疼到爆的操作应该让不少人望而却步了吧。
PS创建角色时为毛职业调到和尚就闪退呢
sssans
:
和你一样,我调到骑士就退,所以我往上翻
D&L
玩过
它有着很多不适应时代的缺点:
糟糕的画面
过于高的入门门槛
繁琐的操作方式
硬核的游戏方式
但仅仅它的游戏性(大家都说过了,就不用我吹啦),就可以抵消这一切缺点,不给五分不行!
以及,安利另一款游戏:elona~
寂寞 风寒
游戏时长 16 分钟
以下是我个人的想法
这游戏十分有趣,虽然由字符构成的游戏画面,让很多玩家抛弃了,但我发掘发现游戏里丰富的玩法,和多种多样的物品,真实性,十分吸引我。(僵尸可以很多种,刀子不再只是可以杀怪,现实的吃的这里也有,孤单了,还可以做任务建设你的社会,还可以寻找NPC一起竭力生存下去),但是,操作实在有点死板,最好不要按照步数来规则,还有视角,总让人有点不舒服。如果将来能还画质升级了,操作人性了。跟PC,PE的大作,无什么差别。希望作者可以越做越好。
北道北
:
你想太多了
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