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7.31版本蝙蝠科宠物调整变化分析
蝙蝠也是魔力宝贝里历史悠久的宠物之一了。复兴中的蝙蝠科怪兽被打造成了非常有特色的辅助类的宠物。最近版本更新中,蝙蝠也有了一些改动,这里和大家简单讨论下蝙蝠在新版本中的变化。
1.技能对比。
新版本中,蝙蝠的觉醒技能调整了,具体情况如下:
强效污渍发动概率提升了,但是上限从2回合削减成了一回合。发动平滑了很多,但是持续时间下降。深度污染移除了效果上升,但是增加了抗净化。这非常赞,因为之前的效果对控制

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如果其他角色没控制到敌人,风大蝙蝠绝技就废了;如果其他角色控制到了,风大蝙蝠也不一定能控制到。
以上双重被动+4费绝技+水桶属性,毫无机动性。初非把大蝙蝠改成血防属性,技能改成辅助属性,否则活不到看到曙光的回合。
只能玩净化蝙蝠,这个好歹有点作用。
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测试之后连追击技能普攻都触发不了,不知是不是bug
普通战力冷门宠也能逆袭单人牛鬼4星!
阵容搭配以及研究训练思路和玩法: 1.口臭鬼,腹黑性格,如要满足日常不做替补推荐功血训练,正常训练为血敏。(控制宠) 2.哥布林,暴躁性格,全攻训练,哥布林想要有好的输出,特别推荐要用“进击+强化普通”的符文。(攻击辅助宠) 3.骷髅,暴躁性格,攻防训练,能打能扛,攻防越高,回合越久,伤害越高!!!并且绝技有着特别出众的牵制能力!(攻防宠) 4.水蓝鼠,复原性格,血敏训练,工具鼠,驱散小能手,这才
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想看看骷髅的面板
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老哥,时间截止后只是抽奖活动结束,与代言人授权时间无关哦




















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