一回合三动,锁标悬赏不可驱散
这宠物融合是怎么设计的?
16800分是16-25档,17500还是16-25档,合着我金卡白吃了??
仙人掌实战深度思路解析(符文阵容搭配)
因我的仙人掌还在养成中,目前暂无成品进行实战分析,但可以先把我的养成思路与大家分享,后期我再更新第二期pk实战内容。1、技能分析和宠物选择(1) 小技能组重拳和刺拳两组小技能的差距,一个是提升必杀,一个是提升命中(2) 绝技组《奥义天龙拳》和《奥义百裂拳》和刺拳两组绝技的差别,是在爆气状态下,一个忽视目标物理防御,一个是提升50%必杀效果;(3) 被动技能组《强力热身》和《快速热身》
奇遇·巴洛斯岛·阿凯鲁法村
#魔力宝贝复兴
40红武打造概率总结
100RMB=100万银币 80把武器银币开销 每把武器开销银币6万 总计480万=480RMB100RMB= 10万金币 80把武器金币开销 每把武器开销银币2.5万 总计200万=200RMB总计开销价值680RMB 【一把40级红武都没出】 然后分解 紫色武器 1万银币一把这种打造概率大家自行判断然后如果光买经验包用来升级的话是1000经验20万金币 160万金币即可升级为6级
一路有你称号怎么不发光? #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
希望制作团队能好好打磨
说实话 其他的地方都好 就是宠物模型有待改进 不是说搞成3d就好看 原版的才是经典 希望有所改进 下面我想说几点第一点:请保持兑换宠物功能,这功能对平民玩家非常友好 第二点:技能太过复杂 能不能就保留主要的技能什么加属性伤害什么的完全没必要 第三点:任务过于繁琐,现在大家都是上班族,谁一天24小时跑任务,不跑任务又跟不上大部队, 这个我要重要说一下 为什么到手游上就要搞这些长篇大论的任务 打怪升级
树精科宠物测评
宠物技能调整树精科绝技技能【自然之愈】调整为:回复己方单个目标及随机2个单位施放者生命上限*6%+魔法攻击*56.9%+80的生命值,并有35.4%概率添加【生机】效果,持续3回合,对生命低于50%的单位,额外提升25%概率。若主目标处于死亡状态,则不再添加【生机】效果,变为直接复活目标但对其的治疗量降50%。<生机>行动后,回复添加时49.8%的治疗量。免疫死亡,并回复自身生命上限*20.1%的
利用宠物技能合理搭配,实现爆炸输出。
祝贺魔力宝贝复兴周年
#魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴 当那绚烂夺目的烟花在游戏中的主城上空炸开,当欢快激昂的周年庆专属音乐响彻每个角落,我知道,这个陪伴我一年的游戏迎来了它的周年庆典。这不仅仅是一场数字上的纪念,更是一场属于所有玩家的狂欢盛宴。成长路上,我和各种小游戏相伴,它们犹如散落草丛的宝石,总在平凡日子里带给我点点光亮。 游戏,是梦想的翅膀,带你飞越现实,探索未知的奇迹。游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处