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绝尘漂移

绝尘漂移

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8.75101个评价
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带图194 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1451 画面优秀220 操作流畅133 轻松护肝131 物超所值89 福利丰富37 音效动听20 氪金付费289 资源获取139 日常肝度111 玩法设计91 游戏福利87 广告频率44 游戏平衡28 操作体验25 外挂问题17 画面视觉12
游戏时长 55.4 小时后评价
官方绝尘漂移影响力UP : 非常感谢赛车手对于我们游戏玩家社区的高度认可,对于绝尘漂移来说,赛车游戏的核心不只是速度与激情的比拼,对于车辆本身我们也进行了个性化的拓展开放,支持自定义涂装和精选,让好的作品通过社区活动向全体玩家展示,为优秀的作品和车队活动提供支持,来完善独一家的竖屏赛车体验,让休闲的过程中,也能获取到别样的乐趣,感谢赛车手长达 55 小时的体验,请持续关注我们的社区动态,了解更多故事。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 8.9 小时后评价
可玩性不错,但是:
1.没有小地图,有些时候为了速度而过弯,没有小地图可能直接撞到墙上
2.抽卡太肝,30块钱一抽的游戏我都懒得喷了,一辆s车保底也要50抽,换算下来就是150块,这就是一款小游戏,八岁加都倾向于儿童了,儿童手上哪来的那么多钱给你?不克纯干的话,至少得攒半个月才能攒到一辆,后期资源还贼少,没有一辆s车,你打到赛季联赛的时候你就老实了
3.体力恢复慢成啥了?半分钟跑场比赛要等一个小时才回好?争当赛车干了?
4.赛道设计抽象,有些时候的弯就是故意让你撞上去的,都快达到180度转向了
5.转视野恶心人,像高速和发卡弯这种转视野,我认为是很正常的,但是越野的山地,你这么转视野,你是不是有点恶心人了?本来就高低起伏的,你那么一转,好了,这下就是跟对面拼晕3d能力了
6.车辆设计也是抽象,有四个种类的车,里面脆弱的有俩,一个是超跑,一个是越野,超跑就开局给你那么一点氮气,然后就结束了,顶多就是比其他车加速度和最高速度快一点,遇上改装车照样得死,越野就更不用说了,除了某些特定地图之外,其他地方你要是玩,你多半就是自杀
综上,我的评价是:最好玩一到两个小时就退游,太肝了,不值得,如果非要玩,就多搞一点号,哪个号最先抽到S就玩哪个号,不要开局就去乱买皮肤,有石头就都攒着,等到别的车出来了,看情况再抽,除非你认定某一辆车就是你的本命(当然前提是他得是一辆s级
暴走的土拔鼠 : 菜就多练
游戏时长 11.7 小时后评价
我来说说我的看法吧
绝尘漂移,顾名思义,玩法其中之一就是以漂移为主,我目前也玩了有一周多,虽然没有那些刚上线就玩的啊,氪佬啊,技术党玩的好,但也差不多。额,光顾着说,如果有新手还不知道怎么玩,该养什么车,每一个类中都有哪些车可以做头车,接下来,我给你列举一二(有比我更懂的可以随时补充)
一,超跑
很明显,和现实的超跑是一个道理,偏直线加速,弯道纯看个人手法,比较推荐的是现在车池的返场车王牌是一个不错的选择,加速不错,养好了有些大直线图完全可以拿到好名次。不过也有别的可以推荐,比如电子,萨坦也是不错的。
二,改装车
也可以说是弯道车,因为他有一个优势,那就是在漂移过弯时,可以额外的收到氮气加持,持续漂移则继续加速且氮气不会断,案例是星魅和彗星(其实原车就是911GT系列的GT2还是GT3我就不知道了。彗星其实都知道,那就是RX7,包括理啊(也就是superA80),豆腐啊(AE86)都是改装车漂移上的造化就会很高
三,肌肉车
这个不陌生,那就是没事肌肉跑车三剑客系列的了,大家都知道的,直线不比超跑差,就是漂移过弯的时候会很外抛。但他加速是绝对不差的
四,越野
不用多说,专以对付各种极端路况,在特殊路况下可以有专门的提速,不是很需要手法
总结一点,这游戏就是消遣时间的,大家伙随便一玩就好。氪佬呢请随便氪,其余的看个人情况氪金。好了这是我的说法
醉卧青丘 : 丰田速霸是supra,不是super
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