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评价
5035
攻略
论坛
绝尘漂移
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
5035个评价
全部评价
全部平台
带图
188
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1429
画面优秀
215
轻松护肝
131
操作流畅
131
物超所值
87
福利丰富
36
音效动听
20
氪金付费
282
运行稳定性
201
广告频率
44
游戏平衡
28
操作体验
24
外挂问题
17
画面视觉
12
SJf
玩过
游戏整体做的还是非常不错的,车辆模型很精致。但是还是有几个缺点要点评一下
1:赛道太少,总是几个赛道换来换去,看久了容易视觉疲劳
2:前期还行,后期玩起来太乏力了,一次十连要整整3000钻石,要是不氪真的难攒,毕竟主线任务一个最多才给50钻石,虽然一次十连就给一台s级,但是前期的钻石基本只够抽两次,这还是算上抽奖券的情况下,所以0氪拿一台sss的车是真的很难
3:单人挑战太难了,尤其是漂移得风格点的关卡,几乎不可能拿3星,我的量子都ss了依旧拿不了,更别说那些刚入坑的新手了
总结:以上的缺点均为我的个人观点,不喜勿喷,但仍希望策划看到了能好好改进
V团黛溪
:
菜就多练
Alpm_小郑
游戏时长 4 小时后评价
喜欢玩漂移的试试就知道了正常匹配人机会有其他比赛就是真人了😁😁,,运营,我觉得可以把游戏做得真实点虽然像素风也挺好但是让别人觉得太小儿科的游戏了,还可以出些联机模式或者什么什么的。
好了这些都是我游玩时的真实感受,感谢在我没啥游戏可以玩的时候还有这款游戏打中了我的心间,就这样吧。
🎮可玩性:
平常作为消遣的游戏很不错我有点上瘾了。
🏁赛道设计:
我认为单一了运营要多出地图还有模式还有更多的比赛。
🏎️车辆设计:
像素风的设计让我像起小时候7k7k还有4399上面玩的游戏那种童年的感觉。
Bug_君
玩过
玩了一段时间了,属于微氪党,总体而言质量已经相当不错😇,新车首发与老车返场比较及时,但是抽一辆S成本太高(我只有一辆提前出的),后期吃资源,考验背图,操控和车辆及零件选择,综合来讲比较难玩下去😅还有那个权益卡贵的令人望而却步了,感觉不值。
赛道设计比较优秀,各种场景都有考虑,希望加入完整地图(背图用),车辆特色也很突出,每辆手感都不太一样。总之希望绝尘越来越好啦😜
lehong
:
这游戏还氪金是个人物
莫堅
游戏时长 75 分钟后评价
作为一个小游戏质量是相当可以了,就论赛车的手感还是相当不错的,打发时间很是适用
就建议来说倒是有几个不清楚谈不谈的上是建议的想法
获取S级车辆的难度太大,假设玩家位于非酋的角度来说想要攒宝石抽一个S车的成本太高,主要是这里一抽要300宝石,我初步游玩得来获取宝石的途径太少的结论,玩了一两个小时也就凑出来一个A车,实在是有点无奈了,再加之类似小游戏的形式导致玩家的兴趣程度在短时间内大幅下降,我的感觉就是玩了一阵打了几十场比赛,也研究了一下活动,研究了下底部第四、五页面的关卡、排名,玩到这里看着空荡荡的宝石储量感觉无趣起来,绝大部分玩家到这个程度大多就会直接退游,这也是小游戏的特点,玩家做出取舍非常轻松
不过正如开头所说,作为一个短时间内打发时间的游戏还是不错的,其自身的质量对比其它小游戏能够称得上优秀
Pluviophile
玩过
游戏很好玩,车的操控爽感很强,希望游戏界面好好做做,边边角角弄得圆润一点,现在这想赶工出来的有一股廉价感,然后就是地图长一点,出个能和朋友联机的模式,自定义地图,那样我估计玩的人会很多,对了给的东西再多点,太难抽了,比原神给的还少
之猪
:
怎么会呢 低多边形就是绝尘漂移画风特色诶
奶妈降临
玩过
其实游戏本身不错,属于第三人称赛车驾驶游戏,根据不同车辆有不同赛道类型,所以养成方面还算有一些内容。
但是游戏更大的体验内容其实和当年微信刚出时推出的天天酷跑、全民飞机大战一样,比分排行榜才是重要的养成道具来源,所以游戏动力在于同一场积分赛对手越多,挑战性越高;相对地,养成道具获取难度也会升高,所以也算有利有弊。
当然,游戏内容也有纯单人的任务挑战,可以比较快地获取抽卡资源。没错,这款游戏也是要抽卡养成的,不管是赛车获取、赛车等级提升材料,还是不同等级的改装道具都是需要抽卡的,所以如果愿意氪金,游戏体验会更好,但个人认为有点肉疼。
User338553091
:
确实有点肉疼,感觉像在给微信小游戏充钱🥲,好在玩法还算有意思
老闆來份紅燒肉
玩过
可以整点自定义,玩家可以娱乐刷图或者好友匹配
然后建议可以在排位里设置一个点击头像看零件装配的,或者是录像,不然有时候感觉像开挂一样,a车跑赢s,ss😂输得不明不白
还是排位,建议设一个可选镜像,选择排名前面的镜像来匹配,或者关闭镜像自己跑
车辆涂装可以多来点车型diy啊,就热门车可diy有点太那啥了,也有人喜欢t2t3车辆的
目前就这样
b67的法棍
:
涂装佬已崩溃 很多喜欢的车搞不了自定义
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
TOKAI TEIO
游戏时长 8.9 小时后评价
可玩性不错,但是:
1.没有小地图,有些时候为了速度而过弯,没有小地图可能直接撞到墙上
2.抽卡太肝,30块钱一抽的游戏我都懒得喷了,一辆s车保底也要50抽,换算下来就是150块,这就是一款小游戏,八岁加都倾向于儿童了,儿童手上哪来的那么多钱给你?不克纯干的话,至少得攒半个月才能攒到一辆,后期资源还贼少,没有一辆s车,你打到赛季联赛的时候你就老实了
3.体力恢复慢成啥了?半分钟跑场比赛要等一个小时才回好?争当赛车干了?
4.赛道设计抽象,有些时候的弯就是故意让你撞上去的,都快达到180度转向了
5.转视野恶心人,像高速和发卡弯这种转视野,我认为是很正常的,但是越野的山地,你这么转视野,你是不是有点恶心人了?本来就高低起伏的,你那么一转,好了,这下就是跟对面拼晕3d能力了
6.车辆设计也是抽象,有四个种类的车,里面脆弱的有俩,一个是超跑,一个是越野,超跑就开局给你那么一点氮气,然后就结束了,顶多就是比其他车加速度和最高速度快一点,遇上改装车照样得死,越野就更不用说了,除了某些特定地图之外,其他地方你要是玩,你多半就是自杀
综上,我的评价是:最好玩一到两个小时就退游,太肝了,不值得,如果非要玩,就多搞一点号,哪个号最先抽到S就玩哪个号,不要开局就去乱买皮肤,有石头就都攒着,等到别的车出来了,看情况再抽,除非你认定某一辆车就是你的本命(当然前提是他得是一辆s级
暴走的土拔鼠
:
菜就多练
藤原拓呱
游戏时长 74.3 小时后评价
断断续续玩了一个月了,刚入坑时个人挺喜欢的这游戏的,平常不写评论但也忍不住评论一下,希望能让其他玩家入坑前简单了解,先说总结,入坑试试值得,游戏福利很一般,但不至于不氪不能玩,只是被人玩的时间会更多,氪金方面土豪大佬请随意氪,平民玩家按自身条件来,我是建议少氪不如不氪,其中游戏主要玩法联赛中,路线冲突时对手能卡你车位而且必然卡赢或者逼停你,这设定对于市面上各种赛车游戏而言真是无比xx设计,可以说是强迫玩家吃x,后面细说。
游戏就是极简化快节奏单手操作赛车游戏,每局时长就1分钟左右,对于没时间的玩家来说是游戏优点,但缺点也明显,玩法单一,而且视角受限,进入游戏后还没有小地图提示(进图前有,但又有多少普通玩家能背好图呢?),别看好评较多,就看他们能玩多久,够内存还是去下其他吧😔。
同时游戏有体力限制(限制你一直肝),不氪金体力上限就15点(氪体力月卡加到30上限),跑一场联赛(游戏主要玩法)消耗1点,每小时自然回复1点,加上每天送的、看广告的差不多有30多。
车辆分4类,越野、改装、超跑、肌肉,每种车辆特性不一,适应的地图也不一样(但现版本某几辆三体车几乎胜任一切图,这让游戏在一定程度上变成了数值竞技),想要心仪的车辆全靠抽,抽要钻石,车辆能安装零件提升数值,零件也是靠钻石抽,钻石可以氪金或在游戏主要玩法里获得(全都300一抽)。
游戏模式主要分两类,但严格来说都差不多。
一是联赛,游戏体力主要消耗地方,就是由电脑控制玩家跑过的数据和你跑。
书接前言:因为是按录入的数据来,所以电脑控制的车一定是按固定的路线跑(包括撞墙、撞车也是),就是会出现挤你路线的情况,而且你必然挤不过他,(就是当你们同时过一个弯时,电脑能把你挤停在墙上或者逼你撞墙,非常非常恶心,毫无可玩性,官方不改能玩?)不过也只是平行时挤不过,跑得快还是可以挡一下在他前面(就挡一下,一直挡住他还能穿你车过去)。
总之就是这样,赢一场+20杯),获得一定杯数会提升联赛等级拿奖励(到一定级别前没有失败惩罚,到达一定等级后输一次-20杯),杯数奖励最高就6900,再往上就没奖励纯粹冲榜了。另外杯数打上5640后,5640-6900这分段的奖励会每周刷新。
二是时间挑战、热力赛什么的,都可以算成一类了,没有对手影响你发挥,就看哪个玩家跑图用时短,也是钻石的主要来源。
ps:题外话,联赛方面有个有意思的地方,因为对手都是录入好的数据由电脑控制代跑,所以有时就算过程中出了点意外使他比你快冲线,也会按照录入的时间来算成绩,这就变成了这场比赛你比他慢冲线,但你的实际用时上比他录入的时间数据快,就算你赢,目前本人遇到过三次😂
最后说一下,游戏支持你自己设计车辆涂装,对于本人而言比跑图有趣多了,不过前提要用钻石先买那车辆的皮肤才行😅
说太多了,应该也是最后一次修改了,总的来说就是个消遣小游戏,玩玩就好,或许某一天官方会把缺点优化好,或许某一天我已经卸载了,米娜桑撒哟啦啦~
甚好
:
我最不满意就是300钻石抽一次太肝了!
越青冢
玩过
最后一次更新:
1.反作弊完全没有作用。车辆等级三千一百四十万的挂你见过吗?奖杯数两万个的挂你见过吗?明着开挂不管,反而正常充钱的玩家会被误封,运营看心情回复。真的,没能力做游戏就别恶心人。
2.安卓系统优化完全是一坨。掉帧、卡顿、断触、闪退,8gen3和9400都带不动你游。
3.憋了几个月憋出来一个活动,纯逼氪。几个月一个活动,不氪就只有一个B级车皮肤,2025年还有这么抠搜的策划,原神策划都甘拜下风啊。
4.国服可能就几百个活跃玩家,但是部分玩家忠诚度挺高的,和这游戏也算是双向奔赴了。
更新:
现在冲到排行榜两百名左右,已经差不多摸透套路了。系统控胜率非常明显,可以说是明目张胆毫不掩饰。比一般游戏elo更恶劣的是,一般游戏elo是为了提高玩家游戏体验或者延长在线时间。而这个游戏是通过反复控胜率来达到迫使玩家氪金变强的目的。现在终于理解为什么老登动辄几百体力了,因为不该你赢的局不该你上的分,无论玩多少把都是一样的。
原评价:
玩了也有一段时间了,简评一下,只谈缺点。
1.外挂猖獗,游戏方无能且失职。游戏方几乎没有反作弊手段,全靠玩家向运营人工举报。而运营节假日不上班,排位又在周末结算,因此在节假日就算明着开挂也不会被封。
2.匹配机制逆天且恶心,对elo拙劣模仿,赢一把输一把玩弄玩家。必输局匹配到人机直接被创飞,人机过弯不走线直挺挺撞上来,一被撞就墙角罚站。段位提升后匹配到氪金人机更是没法玩,完全不是技术可以弥补的。
3.逼氪,虽然尚可接受。伪装成技术游戏的数值游戏,操作拉满不如氪金。采用命座➕圣遗物系统,零件强化赌词条,含金量不必多说。体力一小时恢复一点,前期完全不够用。想爽玩要么氪金,要么开挂。
4.运营实在不合格。前面已经提到反作弊失职。眼下五一没有活动也没有福利,论坛靠玩家维护,透着一种随时跑路的感觉。
暂时就写这么多,留待补充。
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