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4228
攻略
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绝尘漂移
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
4228个评价
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带图
152
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1167
画面优秀
187
轻松护肝
107
操作流畅
101
物超所值
75
福利丰富
31
音效动听
14
氪金付费
227
运行稳定性
174
玩法设计
69
游戏平衡
25
土星
游戏时长 14.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为休闲游戏来说品质还是很不错的,每天抽空跑几把,慢慢养车,还能自己做涂装。
缺点也比较明显:
1.资源获取实在太困难了,300钻一抽,钻石又难获得
2.玩法不够多,活动也少,活动少就没资源
3.有时候会断触,真的高血压
4.涂装图层不够用,编辑器也比较落后,建议起码添加一个编组功能和保存编组功能
总结,当休闲游戏玩就很好,认真就只有高血压
hechuan
:
断触是真的升血压
狗屎
游戏时长 21.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了十几天 肝拉满了 总的来说游戏是好游戏 玩法也挺新颖 值得一玩 但是问题也很多
1:前期砖石好攒 但是到后期 个人挑战做完了 你会发现砖石是真难得 一天拉满也就两三百
2:匹配机制是一坨 排到氪金高阶玩家就算了 当你的车显示在当前段位偏弱的时候 你会发现 你的下一把的地图和对手接下来都会是一样的 就好像是官方来限制你的段位往上 你把车升级了 不会显示偏弱了 就不会排到那个电脑玩家 而且电脑玩家的数值很变态 拿超跑跑他前面用车尾在弯道卡他 他的速度丝毫不影响 很xx
3:奖励少的可怜
冥
:
联赛地图是固定的,不会重复排的,但是elo匹配机制确实有
KINO
游戏时长 84.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很不错的游戏。。一开始儿子要玩的。。玩的不亦乐乎。。4种车,每个都有它的特点。画风简单。基本上s就够用了,然后零件搞4个通用s,现在每天佛系咸鱼了。。上线10分钟搞一波日常。。赛季奖励没什么诱惑力,完全不想肝。排位赛还是可以的,需要点时间刷名次,减少容错,突破自己的极限操作,奖励也不错。。非常良心的游戏,0氪目也能有非常完美的游戏体验。。有条件初始号刷个s,超跑或者改装,那手感一下就起来了。。直接起飞
User7645689
:
玩成这样,还不肝,你猜我信不信
Cola~
游戏时长 30.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我是休闲玩家,这个游戏蛮好玩的,速度感和操控手感都特别好。赛车种类多,赛道也比较丰富,氪金也不是那么厉害。
希望开发者多更新赛车和赛道,天气系统可以再丰富点。另外音效真的可以做好一点,区分度大一些,个人感觉目前的音效听起来比较刺耳难受。
总的来说非常好玩!希望继续加油!
岸
:
两抽出了s车,合理吗?
炎阳
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不得不说比我想的要良心,第一天就能攒20抽,50发保底,爆率也比我想象的高,出了两个S。
🏁赛道设计:
虽然看上去比较简单但实际上也有深度,操作和记地图的重要性有时候甚至可以和车的属性持平,然而碰见那种直来直去的地图还是车重要,毕竟踩油门谁不会啊。
白虎
:
我怎么一天攒10抽都费劲,第一个10抽之后下一个10抽几乎没可能攒到了
流流流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩爱玩,如果小时候买过赛车小模型的应该都会喜欢玩这游戏,玩了快100小时了,这小游戏反而是我手机里游戏时长加的最快的,养成带着竞技性,每一次升级零件都能在漂移中感到实实在在的提升,一点点看着自己变强真的很有意思,车辆可选也多,车子各有各的特性,一辆车玩腻了可以换图装,涂装玩腻了可以换别的车玩,就是希望官方能多出点新赛道
chenminhin
:
这个真的好啊,加个好友单挑就可以好了。不过也可以和好友单挑,只不过不是在同一局
.银
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
此游戏挺好玩的,上手也挺简单,画面挺好看,也很流畅,前期肝车肝的很简单,中期的话会给卷的一个十连运气好就能出车,如果是零氪的话后期肝车就比较难了,你的钻石会稍微少一点儿,适当攒一攒攒到3000多之后抽s级车新手玩此游戏时候一定要看邮件里面特别多东西。
🏁赛道设计:
赛道设计的都挺好,挺有难度,尤其是那个沙滩超跑车一定要讲究技巧发卡弯尽量用改装车高速的话,如果看地图是比较那些大直道的话,尽量用肌肉车,如果是稍微有一点小弯的话可以用改装车大桥那关的话,尽量用改装车漂移的时候能给氮气过弯的时候能快点,跑跑车的话,适合用在绿洲这个地图里面,沙滩地图的话,尽量用越野车踩沙地的话会给加速的。
总体来说,此游戏入坑是不亏的,挺好玩,可以尝试一下如果玩其他游戏玩腻的话你的游戏时长也不多顶多就6.5小时说的话,如果有什么不对的话望一些大佬纠正说的话,如果有什么不对的话,望一些大佬纠正。🙏🙏🙏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
游戏时长 11.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我来说说我的看法吧
绝尘漂移,顾名思义,玩法其中之一就是以漂移为主,我目前也玩了有一周多,虽然没有那些刚上线就玩的啊,氪佬啊,技术党玩的好,但也差不多。额,光顾着说,如果有新手还不知道怎么玩,该养什么车,每一个类中都有哪些车可以做头车,接下来,我给你列举一二(有比我更懂的可以随时补充)
一,超跑
很明显,和现实的超跑是一个道理,偏直线加速,弯道纯看个人手法,比较推荐的是现在车池的返场车王牌是一个不错的选择,加速不错,养好了有些大直线图完全可以拿到好名次。不过也有别的可以推荐,比如电子,萨坦也是不错的。
二,改装车
也可以说是弯道车,因为他有一个优势,那就是在漂移过弯时,可以额外的收到氮气加持,持续漂移则继续加速且氮气不会断,案例是星魅和彗星(其实原车就是911GT系列的GT2还是GT3我就不知道了。彗星其实都知道,那就是RX7,包括理啊(也就是superA80),豆腐啊(AE86)都是改装车漂移上的造化就会很高
三,肌肉车
这个不陌生,那就是没事肌肉跑车三剑客系列的了,大家都知道的,直线不比超跑差,就是漂移过弯的时候会很外抛。但他加速是绝对不差的
四,越野
不用多说,专以对付各种极端路况,在特殊路况下可以有专门的提速,不是很需要手法
总结一点,这游戏就是消遣时间的,大家伙随便一玩就好。氪佬呢请随便氪,其余的看个人情况氪金。好了这是我的说法
醉卧青丘
:
丰田速霸是supra,不是super
藤原拓呱
游戏时长 74.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
断断续续玩了一个月了,刚入坑时个人挺喜欢的这游戏的,平常不写评论但也忍不住评论一下,希望能让其他玩家入坑前简单了解,先说总结,入坑试试值得,游戏福利很一般,但不至于不氪不能玩,只是被人玩的时间会更多,氪金方面土豪大佬请随意氪,平民玩家按自身条件来,我是建议少氪不如不氪,其中游戏主要玩法联赛中,路线冲突时对手能卡你车位而且必然卡赢或者逼停你,这设定对于市面上各种赛车游戏而言真是无比xx设计,可以说是强迫玩家吃x,后面细说。
游戏就是极简化快节奏单手操作赛车游戏,每局时长就1分钟左右,对于没时间的玩家来说是游戏优点,但缺点也明显,玩法单一,而且视角受限,进入游戏后还没有小地图提示(进图前有,但又有多少普通玩家能背好图呢?),别看好评较多,就看他们能玩多久,够内存还是去下其他吧😔。
同时游戏有体力限制(限制你一直肝),不氪金体力上限就15点(氪体力月卡加到30上限),跑一场联赛(游戏主要玩法)消耗1点,每小时自然回复1点,加上每天送的、看广告的差不多有30多。
车辆分4类,越野、改装、超跑、肌肉,每种车辆特性不一,适应的地图也不一样(但现版本某几辆三体车几乎胜任一切图,这让游戏在一定程度上变成了数值竞技),想要心仪的车辆全靠抽,抽要钻石,车辆能安装零件提升数值,零件也是靠钻石抽,钻石可以氪金或在游戏主要玩法里获得(全都300一抽)。
游戏模式主要分两类,但严格来说都差不多。
一是联赛,游戏体力主要消耗地方,就是由电脑控制玩家跑过的数据和你跑。
书接前言:因为是按录入的数据来,所以电脑控制的车一定是按固定的路线跑(包括撞墙、撞车也是),就是会出现挤你路线的情况,而且你必然挤不过他,(就是当你们同时过一个弯时,电脑能把你挤停在墙上或者逼你撞墙,非常非常恶心,毫无可玩性,官方不改能玩?)不过也只是平行时挤不过,跑得快还是可以挡一下在他前面(就挡一下,一直挡住他还能穿你车过去)。
总之就是这样,赢一场+20杯),获得一定杯数会提升联赛等级拿奖励(到一定级别前没有失败惩罚,到达一定等级后输一次-20杯),杯数奖励最高就6900,再往上就没奖励纯粹冲榜了。另外杯数打上5640后,5640-6900这分段的奖励会每周刷新。
二是时间挑战、热力赛什么的,都可以算成一类了,没有对手影响你发挥,就看哪个玩家跑图用时短,也是钻石的主要来源。
ps:题外话,联赛方面有个有意思的地方,因为对手都是录入好的数据由电脑控制代跑,所以有时就算过程中出了点意外使他比你快冲线,也会按照录入的时间来算成绩,这就变成了这场比赛你比他慢冲线,但你的实际用时上比他录入的时间数据快,就算你赢,目前本人遇到过三次😂
最后说一下,游戏支持你自己设计车辆涂装,对于本人而言比跑图有趣多了,不过前提要用钻石先买那车辆的皮肤才行😅
说太多了,应该也是最后一次修改了,总的来说就是个消遣小游戏,玩玩就好,或许某一天官方会把缺点优化好,或许某一天我已经卸载了,米娜桑撒哟啦啦~
甚好
:
我最不满意就是300钻石抽一次太肝了!
越青冢
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
最后一次更新:
1.反作弊完全没有作用。车辆等级三千一百四十万的挂你见过吗?奖杯数两万个的挂你见过吗?明着开挂不管,反而正常充钱的玩家会被误封,运营看心情回复。真的,没能力做游戏就别恶心人。
2.安卓系统优化完全是一坨。掉帧、卡顿、断触、闪退,8gen3和9400都带不动你游。
3.憋了几个月憋出来一个活动,纯逼氪。几个月一个活动,不氪就只有一个B级车皮肤,2025年还有这么抠搜的策划,原神策划都甘拜下风啊。
4.国服可能就几百个活跃玩家,但是部分玩家忠诚度挺高的,和这游戏也算是双向奔赴了。
更新:
现在冲到排行榜两百名左右,已经差不多摸透套路了。系统控胜率非常明显,可以说是明目张胆毫不掩饰。比一般游戏elo更恶劣的是,一般游戏elo是为了提高玩家游戏体验或者延长在线时间。而这个游戏是通过反复控胜率来达到迫使玩家氪金变强的目的。现在终于理解为什么老登动辄几百体力了,因为不该你赢的局不该你上的分,无论玩多少把都是一样的。
原评价:
玩了也有一段时间了,简评一下,只谈缺点。
1.外挂猖獗,游戏方无能且失职。游戏方几乎没有反作弊手段,全靠玩家向运营人工举报。而运营节假日不上班,排位又在周末结算,因此在节假日就算明着开挂也不会被封。
2.匹配机制逆天且恶心,对elo拙劣模仿,赢一把输一把玩弄玩家。必输局匹配到人机直接被创飞,人机过弯不走线直挺挺撞上来,一被撞就墙角罚站。段位提升后匹配到氪金人机更是没法玩,完全不是技术可以弥补的。
3.逼氪,虽然尚可接受。伪装成技术游戏的数值游戏,操作拉满不如氪金。采用命座➕圣遗物系统,零件强化赌词条,含金量不必多说。体力一小时恢复一点,前期完全不够用。想爽玩要么氪金,要么开挂。
4.运营实在不合格。前面已经提到反作弊失职。眼下五一没有活动也没有福利,论坛靠玩家维护,透着一种随时跑路的感觉。
暂时就写这么多,留待补充。
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