我来较较真——关于“全球最好玩的8款独立游戏之一”
本周,备受瞩目的国产独立游戏“蜡烛人”终于上架了App Store中国区。作为一款质量优秀的国产游戏,之前在玩家群中已有相当的口碑,移植到移动端也算水到渠成。但是,当我第一次看到游戏“内容提要”的描述时,还是有些诧异,目光集中在“全球最好玩的8款独立游戏之一”这几个有些扎眼的字眼上。甚至为了突出重要性,写了三遍。
“全球最好玩的8款独立游戏之一”,听上去很是耸动。朋友在看完这样的文宣之后,问了我一

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你好,宁不凡我是来自《蜡烛人》制作团队的设计者之一。我认为你的描述很准确,结论也很正确。很抱歉,《蜡烛人》移动版的商城信息以这样一种“有失诚信”的方式呈现给了玩家。对不起。作为游戏开发者,没能在发行的关键设计点上给予及时提醒与有效配合,这是我们的失职与疏忽。我们本有机会在发售日前对大陆版商城信息提出修改建议,但最终产生了犹豫与侥幸,没有坚持去做更正确的事。主要原因是:作为独立开发者,我们缺少对发行运作与移动端用户的必要知识与经验。当然,这不能成为推卸责任的借口,反而是对我们不了解市场与玩家的自我警示。你的这篇分析,使我们看到玩家对服务品质与产品诚信的重视,让我们知道有人,并有足够多的人在乎“正确地玩游戏”,在乎“正确地做游戏”。我们感到歉意与愧疚的同时,更多地感受到欣慰、鼓励、与希望。我们会与发行团队合作,尝试向系统提交申请,修改有误导性的信息描述,与缺少专业严谨性的夸大措辞。使商城的中文描述信息也更严谨准确,为读者提供更有帮助的真实信息和更舒适的阅读体验。(实际上发行团队为我们提供了许多宝贵的帮助与及时的支持)感谢你发人深省的提醒,与有积极影响的批评。这对我们的成长有很大帮助,更是对玩家集体与游戏文化最认真负责的贡献。谢谢。
我希望能修改的地方
这游戏第一到时候理完的感觉就是 我想骂人妈的这操作方式太不方便啦
希望后期能加个虚拟摇杆什么的 现在的操作完全玩不来我知道这就他妈掉悬崖里了而且这游戏后期难度应该很高吧
我也是买了这游戏希望后期能加个虚拟摇杆什么的也不知道这游戏会不会更新了当我点进去设置里啥都没有的时候 我也是无语了还有我希望家的虚拟摇杆是透明的别的我也什么不想了就加个虚拟摇杆吧!!!!!!玩惯了吃鸡和王者的我好难受

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你好,园梦我们已经记录下你对虚拟摇杆以及按钮透明度的需求了。我们发现这也是许多其她/他玩家的建议与诉求。我们会在下段工作中认真思考这个重要的设计问题。感谢你对《蜡烛人》移动版与独立游戏的支持。谢谢。 : )













