大家咋看啊
还是相当不错的
援军每周结算。
现在感觉没必要搞饰品了。
新的星期就是好。
星期天结算了。
#攻略分享#公孙瓒的一技能原来是可以定位的,很多人不知道吧。 这也是为何有时候排位的时候,同样放1技能,你打不到人家,人家打到你。 话说我以前以为这个是自动定位的,原来需要操控方向盘的。
关于最近大家打秘境6属性不够的,看看这个吧,我觉得秘境6现在弄的难度,就是为兵法而设计的。如图虎卫张辽面板戴上兵法电攻是159848,卸掉图片这个兵法后,电攻是135208,等于就这一个兵法就加了24640电攻而兵法显示15680和8960电攻,加起来正好对应24640电攻。大家细品,这才一个兵法,如果4个呢?属性攻防这些不就加一堆了吗。至于后面这个加2,加3,以前猜测是乘法,但是经过我测
#攻略分享#用75w攻击的号打攻城是什么体验???一个字:爽俩个字:很爽三个字:非常爽总计攻击加成66%,加初始攻击44.5,实际武将攻击超75+。上周同一个号基本没捡到攻击加成,15层精英基本卡点过,16层普通BOSS卡点过然后就打不动了。通过这个帖子你就可以明确知道,攻城略地所有同属性全部叠加,也不存在有不同加成只生效高攻击,完全是子虚乌有的事情。你只需要知道攻城跑图遇到增益,不管
我们迎来了秘境6和天渊3的崭新篇章。面对这样的副本,我们有必要对祭石方案进行扩充和完善。我曾在社区的论坛上多次发表关于此话题的帖子,希望能引起广大玩家的关注和讨论。那么,针对当前的游戏环境,我们应该增加多少套祭石方案才恰到好处呢? 首先,我们需要明确的是,五大属性对应的就应该有五套不同的祭石方案。此外,从天1到天3,至少也应有两套属性祭石。同时,考虑到副本的攻击力需求,我们至少还要增加一套祭石方案