地牢求生

地牢求生

8.2
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8.21882个评价
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带图24 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩412 物超所值28 画面优秀20 轻松护肝17 日常肝度43 运行稳定性34 玩法设计24 画面视觉24 氪金付费16 资源获取14
神秘的手残党
游戏时长 12.4 小时
!成就党 : 没有完美的配置,到后面每个人都有用。你现在肯定还在第一难度,后面爬塔第二难度,怪有各种特质。 有免疫流血,免疫中毒的怪,你刺客流血,恶魔毒根本没用,必须要上火枪。 还有固定单次受到伤害为1的怪,必须挂debuff才能杀死。 还有每回合回血居多的怪,你必须上中毒,但他又在2号位你恶魔又毒不到,你就要上炼金。后面还有很多离谱的特性怪。 这里面每个人都有他的用处,就一队人是不可能通关的,一队人就能通关那出那么多角色干嘛?
辛木
玩过
墨隐
玩过
易彡水彡寒万花丛中过 : 肝就行了,难一随便过,难二刷套装等级,打难二之前刷两套家园套,一套给战士,一套给骑士,装备等级无所谓,要的是迅捷属性,目前我还没打难三,所有英雄平均等级21级,常用阵容战士骑士魔猎火枪,这阵容在难二无敌,几乎无伤过所有BOSS,魔猎火枪带穿透装,穿透90以上就够了,打反伤BOSS用魔猎一技能打,火枪跳过,其他没有BOSS战士晕住两回合,魔猎锁定技能两回合,配合火枪,两回合直接秒,另外骑士的普攻流血也有增伤效果
跑那么远 : 负面特质怎么重开档?
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三颗星吧,因为抄了,不过不抄可能就玩不到了,不太关注其他平台。游戏还是很好玩的。
四个出战位,各种职业搭配,推荐一个阵容:
恶魔猎手、牧师、盗贼、圣骑。
阵容优点:
1、双奶。牧师的直接加血,和圣骑的可叠加3次的持续治疗。
2、三消除自身debuff。牧师全治疗带消除,牧师豁免,圣骑持续治疗
3、俩添加敌对debuff。圣骑的流血,盗贼的流血,恶魔的毒。
4、驱散增益。牧师驱散敌对有益buff。
5、双移位。恶魔的拉人,盗贼的击退。
6、集火。恶魔的标记。
(圣骑的牺牲血量提示攻击不推荐,好好当盾奶就行。)
队伍的优点就是稳,可以进行难度加成的挑战。当然如果采用sl大法的就随意吧,成长度高的话其实玩啥都差不多。
不过目前并没感受到传奇和普通的差别,事实上,游戏有一个人物的特性系统(升级闯关各种时间有几率添加,增益减益都有),普通队伍带上也不赖,比如默认使用的这只全普通队伍:
1、圣骑带了信仰圣光(全体套盾)、拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)
2、刺客带了拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)、地牢专家(增加陷阱解除和逃跑能力)、伺机待发(有几率额外行动一次)
3、牧师带了摸金者(幸运加10,增加稀有装备获取)、黑色幽默(全体加血)、伺机待发。
4、恶魔猎手带了伺机待发,地牢专家,洞察大师(有几率发现隐藏房间)
这只队伍玩久了,尽管市场上拿到了传奇人物俩个,也懒得重新培养了,毕竟特性这东西很随机,搞不好就废了😂。
游戏本质大爱,爱过3天的游戏。
醒木 : 特性是可以培养满的。。。9个正面。。。