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随便推一下
第一个是鬼谱,不想再碰了 第二个昨天忘记发了,打的有点唐氏。。。
REKKA RESONANCE Future 10+ PM-30
跟觉得烈华不难的人爆了😡 讨厌蹭判定蛇,讨厌底力轰炸,讨厌协调 然后准度又拉了😭
02:55
【Arcaea】Magnolia (FTR) PM手元
整个Cy2包最催泪的一首(虽然曲子本身不是Cy2的) 😭😭😭 576combo开始两组地面直角蛇的技巧:打完边轨地键之后先不要交换双手的上下关系(保持接蛇的手在上),打完中间三个地面天键的第一个之后迅速交换双手的上下关系再打剩下两个 【Arcaea】Magnolia (Future) Pure Memory (-32) 音符流速:4.7 偏移率:330 录制日期:2024/4/18 #arcaea
02:49
风暴/Tempestissimo BYD 11 理论值-27
做了一点片头
周年更新后单曲兑换券曲目推荐
此兑换券可在下个版本后通过完成新手任务获得,用于兑换最高难度不超过9+的曲目(byd难度也要考虑在内) 角色解禁或者觉醒曲:Auxesia(用于爬夏光和对立,歌好听,不创),empire of winter(用于解锁冬双子),evening in scarlet(解锁夏群愿,谱比较好玩),La'qryma of the wasteland(歌爽,byd谱9.9为底力谱),phantasia(用于解
由于上一次规划时对3.9打折的理解不透彻,故重新做了一次规划 这次规划主要是针对曲包 除了黑白魔王包是400以外,其他都是250源点。目前可支配源点数为1710,最多6曲包。 按照曲目数量、可发展空间(难度)、曲包利用率、喜欢的曲目和角色打分 个人标准: 曲目数量<=4将-1分(同样价格) 利用率分数为利用率除以0.3 其他基本上是数值/2 角色技能为1没啥用,0.5十分没用,1.5为有点用,2为有用,2.5以上为很有用。(比较具有主观性) 具体例子: 0:没角色 0.5:小蓝,零光 1:咲弥,光&菲西卡,彩梦,花对立,诺诺 1.5:拉格兰,爱丽丝,群愿,夏光、夏对立,鹅对立,榛名 2:忘却(多功能),伞黑,骨折光,希尔,伊莎贝尔,布里兰特,爱托 2.5:露娜(较为全能,限制格能爬梯,爬绳,赚钱),红,调,潘多拉,夏伊莉丝,伊莉丝,轩辕 3:猫猫 最终结果为 绿包,轮回起源,群愿包,黄包,Groove包和lanota,一共1.5k源点,剩余210买4个打折单曲,目前暂定为坏锤(待定)和血魔王三人组。如果狂战士打折则会考虑狂战士换掉坏锤(不打ftr,只是他好听) 如果寒假期间能再获得1020源点,则将会考虑体罚包,w4包和黑白魔王包。
00:15
对立撸串//Antagonism PM(-34)!!!
FTR/ETR PM #231 一夜解癖就是爽啊,之前772的24分总是起错手,现在只要前面的12分段扛下来就没问题了……吗? 沟槽的1110的双押吃了我三次pm啊啊啊!!害我多推一个小时,打到没力气扛12分三连啊啊啊啊!!!气死我了😡😡😡😡😡甚至最后p的准度达到历史最高…… 个人定数9.98。底力要求最高的9+之一,8/12/16/24分混杂交互以及纵连对发力控制的要求极高。 几个手法:500c
病女prsEX评级
至此前两个魔王的prs都上EX了
Arcaea4.0相关问题说明 一 关于血光解锁 1-1使用搭档对立游玩任意主线曲目通关。 1-2通关Defection 1-3任意光或对立打任意主线曲目中途退出然后点重试再打一遍结算 2-1在任意分钟开始10s进任意主线歌,然后结算并在任意分钟前10s退出(实在卡不准就锁定手机时间) 2-2随意主线歌PM或者0(有人说fr也可以) 2-3骨折光通关fractrue ray或arcahv 或 猫对立通过tempestissimo 3-1通关Infinite Strife并漏掉铺面两个特殊天键 3-2打全曲随机并通关结算 3-3玩任意主线然后最后一个note出现后退出(建议打solitary dream,最后一个键是note) 4-1奇数残片通过任意主线 4-2连续通过同一难度的三首歌,定数依次上升 4-3任意主线fr或PM 5-1主线5个包每个包通关一首 5-2收藏所有你有的对立然后用主线对立过sheriruth或axium crisis或grievous lady 5-3在解锁界面停着几分钟 5-4打一首主线,结算时歌曲定数超过你的ptt 二 如果你还没有解锁其他5个主线包的隐藏曲就不要过剧情!!! 在剧情开始前会警告你一旦开始不能回头!,一旦过完剧情你所有的对立都会消失(包括专辑兑换的,夏日活动的),而有隐藏曲是要靠对立解锁的!!!!! 三 已经确认没有隐藏结局,已经解锁了所有隐藏曲的可以放心过剧情,不存在对立先手是好结局,对立无法先手 四 过完剧情所有与对立有关的内容会全部消失!!!!! 除了两个对立联动(对立名字变乱码)以外只有开始游戏那里有 五 血光过arcahv/arcana eden可以解锁对立梯子为谣言,过arcahv会有异象,完成后可以得到剧情F-7对立独白,目前没有碎对立梯子!!!!! 六,没有碎对立,碎对立为占位符,推测616会更新,但一定不是碎对立 七 血光技能为困难回忆条,“牺牲体力”是指随着歌曲进度而上升的黑条,回忆条触底黑条立即失败,可以理解为随歌曲进度回忆条变短,世界模式过载为每进行一次世界模式无论成功与否,必须暂停60分钟,但是可以通过残片或源点回复体力立即开始 八 推测616会进行一次大更新来让我们的对立回来,现有情报显示在血光进行arcahv异象之后,零光也可以触发fracture ray异象,而arcahv有时间回溯的部分,推测616可能会更新梯子获取神秘对立来进行病女异象,当所有异象全部重现时便可拿回我们的对立 九 4.0版本更新了部分歌曲的定数,所以ptt可能有所波动 还有什么欢迎补充
一些打歌时极其冷门甚至玄乎的技巧和细节分享
前言:这篇文章可能和多数音游攻略不一样,既不是推歌建议,也不是铺面解析。主要讲讲打歌时的“生理状态”,个人感觉很少有人提到打歌时的身体上的感觉或应该用什么状态去打歌。那我就分享一些我打歌时的“生理状态”,我认为对打歌会有帮助。 一、手的状态 我打歌时一般时手腕保持一个向上的角度,指关节基本不动,但会根据需要调整手指部分的松紧度,手臂作为主要动力。基本就是手腕前部分不动,手臂上下摆动(整体动作
难点总结
9的那首400combo附近的交互是24分不要因为前面打顺手了到这里打慢了爆far 9+中间的慢速的三个单点节奏,第二个和第三个中间空了个八分,最后有较长的反手的交互 Logos开头的那段双押夹单点还夹三连交互需要把节奏理一理,后面蛇加单点很挡手(你也不看看谁写的谱) Ego中间的交互手序需要稍微看一下,后面有两小段反手交互,然后后面有段节奏不好找(但也不是很难打),蛇注意拉到位,整张谱出张还蛮多
大概整理下解谜方法
第一首:I:风暴降临:猫对立打任意歌 II:当下,正是终焉:任意角色通关defection III:战斗,再次开始:在歌曲结算界面选重试并完成 (建议猫对立在Defection放置tl后重试通关) 第二首I:时初之间的歌曲:在任意分钟前十秒进入曲子 II:完美的,或是空洞的:以回忆率0或100通关任意曲子 III:创造奇迹,冲破世界:骨折光通关Fracture Ray或Arcahv(猫对立通关风暴
用Excel做了个比较粗糙的b30排序器,顺便搞了些好玩的东西(比如曲包嫖分等) 这个只是用来测试的,到时候真正的用途是前面的爬梯稳定度表格,如果那个能做出来,那就可以半定量计算爬梯效率(针对限时梯)和练级效率(无限梯),除非616更新解满以太之滴的无限绳(明示了啊616懂得吧) 老婆(bushi)搭档们的属性和等级也记录了一下,算是阶段性的肝成果了,可以说10月以来,肝了这么两个半月肝到129的风暴,而且x6梯基本上都是被浪费的,也不知道病女被鞭了多少次,打病女应该不说千把次也得有快一千遍了,但反正是百听不厌 如今病女prs的定数已经不如很多新晋曲目,爬梯的优先级也有待考量,但由于病女特有的稳定性(指基本上不出很大以外的话,单曲ptt都是有11.2以上的,也就是说一次病女经验起码67点,但骨折光prs就不一定,虽然能打到11.4,但也只多了1点经验,而且不能保证每次都在11以上)导致爬梯的时候还是多选病女prs为主。 然后终于b30已经能够在11以上了,所以emmmm算是一个资格足够红框的人啦 可以看到ptt下降线里的多级阶梯,对应的是这个水平段的曲目数量较少/空缺,比较明显的第一段11.69滑档到11.45就1首曲子(而且还是运气好才打上去的),超星和里红遥遥领先,第二梯队的骨折光到翡翠鸟为11.1以上,第三梯队是剩下的 emmm不知道这么说合不合适(而且大概率会被喷)但还是提一句,越级可行,而且一定程度能提升地力(甚至有些时候能够质变),但越级强推不合适(比如让我现在去硬打骨折光,那是打不下来的) 有趣的是,病女ftr是比较久以前(10月份大概)打的记录,至今无法超越;antagonism也是,11月解风暴的时候打的,现在已经完全不会打了(悲)
关于Final Verdict解密方法(来自维基,限手机端)
以下内容大部分转载自Arcaea中文维基! 来自Wiki编者的验证和汇总 曲目一:Infinite Strife, 挑战1:风暴降临 使用搭档对立(Tempest)游玩任意曲目通关。 挑战2:当下,正是终焉 通关Defection(疑似无须结算直接退出也可)。 挑战3:战斗,再次开始 使用任意搭档游玩任意曲目后,在结算界面重试并进行第二次游玩至结算。 曲目二:World Ender 挑战1:时初之
Cytus联动隐藏曲解密方法
隐藏曲是MAGNOLIA,难度4/7/10 把第二弹其他歌打完以后,点开他那个解密条件,然后直接按字母顺序依次点开开头为“M”“A”“G”“N”“O”“L”“A”的曲子,最好不要中断(不用进去打,点开始会自动跳转),点完最后一个“A”后就可以直接花1残片解锁了
关于提升底力的一点体会
由于本人只是个普通的红框萌新,所以以下所有内容只是基于个人体会总结的经验,如果各位有不同意见可以在评论区讨论。 在打歌的时候,经常有以下感受: 快速交互/纵连打不动; 需要快速位移的地方要么移不过去要么移过去点不上。 所以后来在打歌的时候仔细体会了一下,发现有这些原因。 1.习惯性用绷紧肌肉的方式打快速交互 2.交互过于紧张,使出远超过谱面所需的体力 所以我尝试着刻意让自己打交互的速度慢下来,刻意
侵蚀万物的色彩 通过!!
难点是alter的闪电蛇和设计蚂蚁的慢速
ftr9全连!!
战报:100pm,14性 3首2-0 4首998#arcaea #arcaea萌新
拉格兰技能实测(重发)
更新:维基上的内容已更新为正确的技能机制,本文只是对其进行验证 显示的评级与准确率关系如下图所示 差值计算公式为:当前得分-目标评级对应准确率*当前判定全小Pure时的得分 以下为分析与验证部分: 一、显示评级部分的验证 首先,可以否定是从10,000,000向下扣减的机制。 如下图所示,我放掉了第一个note。右侧的评级立刻就掉到了C级,分数显示为-25595分。 重开了一次,这次我爆了一个Fa
PUPA ftr10FR 5-0
Can't I like bugs? NO!!! #arcaea
已经到底了
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