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疗伤系大叔
你自己用徐庶也测一下,是不是一样的概率,保证ai和玩家是一样的。
另外,老玩家应该都知道,每个武将的技能都有保底,会比实际的高一些,这是为了避免连续不发动的。每个技能保底有高低的,所以显示的概率只是参考
【新版前瞻】6.0版新行动卡展示

新加入了绿卡吐故纳新和红卡釜底抽薪

无名者之猫
釜底抽薪:你这秤有问题啊
SkankHunt42
玩这游戏以来就没见过,也不知道武道最后这样会怎么算
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【新版前瞻】6.0版武将排名替换为武将头衔

这样做肯定有很多当前武将排名第1第2的朋友非常不爽,在这里说声抱歉。这样做基于以下3点: 1.主要是因为100多个角色排行榜,服务器内存拉警报吃到90%以上了,新版本再加一批新角色,就要爆了。(因为这武将成就功能上线之前我们也不知道正式服顶不顶得住,也是种尝试) 2.原来的做法不支持自由选择展示武将排名,容易暴露BP,现在的做法支持自由更换,支持设置为空。 3.改掉后,大家就可以不用为了保持排名的

没有1个游戏能让我感觉到难
[表情_死机]看不懂火影的不知道人柱力啥意思,看了火影的都知道大部分人柱力败了就被抽魂死很惨。。网上虚拟角色说人柱力也就算了,这三国人物都是真实的尤其关羽。。说实在话有点渗人,建议把人柱力换成别的,比如入门精英专家大师、学徒先生教授总教头、幼年小将上将老将
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