十五回合减半一次不触发,真的太抽象了她的强度纯看减半触发,流血有时候甚至是负收益,最拉新将,起手武器还是青釭剑加落雷这个没用的组合,碰到不触发减半说不定都守不住战斗将进攻,还划分在战斗将结果甚至概率打不过策略将,觉醒哪怕把起手武器来个丈八都是加强
一组十个,最后一个是动图查房#富豪闯三国
已经有三四年没玩了,突然想回坑,不知道接着以前的号还是开新号比较好
形象可以是一个贱兮兮的小胖子相父救我:30-35%选一个目标加1点血上限,队友则得一张随机卡,对手则的对方200金安乐皇帝:30-45%被决斗时可以选择直接失败,并获得一块随机土地(无空地获得对方土地)乐不思蜀:(概率或者固定?)踩对方地获得200金
非常焦灼的一把对局,展现了各自角色强势的一面~
作为颜值在线,且定位为战斗型的邹夫人,可谓是引起绝大多数武夫的喜好(包括我自己)但是!打架能力太太太拉了吧!1. 不会心时造成毒伤,问题如下 - 不会心,只考武器基础伤害,效果贼拉,缺少爆发伤害 - 只支持剑法不会心,遇到好用的弓箭,用都不好用出去。比如袖箭、神木弓、诸葛连弩等 - 平A5速,伤害极低。图什么呢?没爆发,为什么要给五速的基础武器,毒伤也是回合结束触发的,这没意义啊? -
注意看,这个叫钱小美女子穿了减自身会心的时装,正在欺负手无缚鸡之力的中年农夫
悬念保留到了最后
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