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我理解了所谓的随机种子是什么意思,就是你点开始的那一刻,服务器已经生成了这局游戏所有跟概率有关的结果,比如第一次决斗第一次攻击是否会心,角色概率类技能是否触发,随机格子拿到什么卡,由于真人操作比人机还不确定,所以是按顺序生成的,比如随机格子生成了20张卡,进去的人依次拿。换句话说,对局里所有随机量都已提前确定,不确定的是人的操作。每次对局前运气是好是坏都确定了。理解这样做的目的是减轻服务器实时计算压力,但是这比伪随机还恶劣,这不就是隔壁王者的匹配机制么,输赢在匹配时已确定。取决于系统想不想让你赢(指的是必输局和必赢局)。
【维护通知】8月10日14:00-16:00服务器将进行例行维护~
8月10日14:00-16:00服务器将进行例行维护,届时请游戏内的朋友提早下线,以免数据丢失~ 8/10维护内容: 1.于吉、真陆逊开启突破 2.优化托管AI缓解服务器卡顿问题 3.优化了真大乔内助之贤、黄盖诈降之计、钱小美一见倾心的托管目标选择 4.修复了二阶火球,大火球AI价值过低的问题 5.修复了文字描述问题
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透露一下新版本哪些角色有觉醒![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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我其他角色一般都是4-5个基础,然后就能给核武了。我这个角色就全是基础
