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角色分类及技能优势(P1篇)
简析一下游戏胜利的构成。
角色篇,为什么会有这么多角色(不同角色差异在哪里,导致其强弱)?过路费,初始武器,技能(战斗技能,发育技能,其他类技能),培养(等级、服装)。
战斗占了一场游戏的60%,有一些角色如果在全程不打架的情况下甚至比不过武将A。如果尽可能避开决斗那武将A同样是有可能赢的。
孙策,春华,姜维,潘凤,凌统,孙坚,魏延,突兀骨,祝融,关银屏。
以上角色就是所有技能都需要决斗联

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不错不错,但是吧介绍优点,就不如介绍介绍缺点。优点都是显而易见,缺点才是怎么揍这个将的关键。比如说曹操,只看优点,拿地还能打架加甲,强无敌啊。只知道优点很可能就不敢打了。但实际上曹操缺点还是战斗力不够,曹操守地都费劲。
按技能分战斗角色(P2篇)
以下列举的是技能战斗力,武器类战斗将未计入。
加攻:南华、真赵、于禁、凌统、孙坚、魏延、夏侯渊、鲍三娘、典韦、马云禄、马超、王异、关银屏、真左慈、小乔
残反:星彩、吕蒙、真许诸、张春华、太史慈、钱阿旺(觉)
双倍:廖化、吕布、真周瑜、赵云、孙尚香、关羽、周瑜、黄忠
减攻:真孙尚香、糜夫人(防)、真张飞、大乔(觉)
流血:徐盛、吕绮玲、张辽(觉)
反弹:祝融、真庞统、庞统(觉)、夏侯惇
封印:曹植、

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郭嘉这叫啥无解,死了不拿钱就是最大的问题。开局打输几次连地带赔钱直接破产了。人家真左真鲁肃那可都是死了拿钱的。














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