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疗伤系大叔
吕蒙比较强力,主培养,孙策可以魔王挑战中刷碎片拉满,不要吃势力魂
疗伤系大叔
网络游戏AI怎么傻瓜怎么来,否则游戏房间越多,计算量指数级增加,服务器CPU就炸了。
AI就是行动卡进卡:有空地就买,自己房子就进。骰子就随机数,跟玩家投掷骰子一样。
没有玩家以为的,会去衡量土地有利不有利,投一个什么数,没有的。
衡量资产,以及哪块地利益最大化,是我们AI不会的,这非常消耗服务器资源,不光全地图搜索,还要对比,计算量太大了,运行效率太低了。
我们没有偏向玩家和AI任何一方,但假设这游戏没有行动卡,没有养成,没有角色技能,纯骰子随机,就跟传统大富翁一样。
你们想过没有,那么难度已经够高了,输赢就是硬币的两面,就是50%50%。
在玩家还玩不懂游戏,倒霉的时候输的概率已经自然有50%了,我们需要从中作梗吗?没必要啊,难度本身就够高了,AI的神ROLL肯定比比皆是,同样,玩家的神走位也比比皆是,只是谁会去注意自己神走位了呢,恐怕只有你的对手会说你狗运
疗伤系大叔
确实,因为是全新的模式……并不是按故事模式开发的,很多朋友反应,之后优化一下
全军出鸡🐔

要凉啊听说,没想到成了kun哥的正规军

注意看,这个男人叫小帅
坤哥·,挺住啊,没有你我怎么活啊啊啊啊啊啊啊哈哈哈哈哈