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表情
一组十个,最后一个是动图查房#富豪闯三国
悬念保留到了最后
注意看,这个叫钱小美女子穿了减自身会心的时装,正在欺负手无缚鸡之力的中年农夫
这技能不用重新写代码了
恭喜钱小美被官方正式收编!
我是钱小美的原型设计者无名者之猫,当年我还是逆转小汉堡为什么我当年要设计这个角色呢?因为当年许昌群里有人说弄个女主角来(详情请看图2),当时我非常热衷于自制角色,于是就按照那个人所描述的双马尾大眼睛+钱阿旺校服款式画出了钱小美的初版形象(那个实在是太丑了,要看自己找去),随后就给她塞了各种奇奇怪怪的设定和技能,把这角色设计成了一个恋爱脑甚至可能有些病娇?(可以说设计的别有用心,都能当黑历史看了)
胜负难料,胜负难料
这场新手好好看,好好学,劣势时要如何稳住,不扩大颓势,以待翻盘的机会到来
【节奏榜】5.9版角色强度排行榜,仅供参考~
排行榜以洛阳-长沙武道会为主,DYS服武道会为辅综合胜率排名得出。由于有人机托管和角色养成度不一致等因素,所以排名靠后有时未必真的弱,有些排名靠前也未必适合每个玩家,仅供参考PS:头像右上方星星代表已开启觉醒PS2:邓艾还未上线,图中的为预计强度排名靠后的个别角色未来有望迎来加强哦。制作不易,请多点赞支持,感谢各位~
重新定义「战斗型」角色-邹夫人
作为颜值在线,且定位为战斗型的邹夫人,可谓是引起绝大多数武夫的喜好(包括我自己)但是!打架能力太太太拉了吧!1. 不会心时造成毒伤,问题如下 - 不会心,只考武器基础伤害,效果贼拉,缺少爆发伤害 - 只支持剑法不会心,遇到好用的弓箭,用都不好用出去。比如袖箭、神木弓、诸葛连弩等 - 平A5速,伤害极低。图什么呢?没爆发,为什么要给五速的基础武器,毒伤也是回合结束触发的,这没意义啊? -
优化建议
武道比赛中,选择自己英雄的时候,可以加一个按英雄等级排序吗,等级高的排在最前面
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处