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祝融内战,欢迎讨论
大家好,这里给大家简单分析一把有意思的祝融内战视频。这里红色选手开局主动进攻的是明知选择吗?前提,红方有专武伤害,能加一减一伤害。进入战场,可以看到红方比对面多4血优势,成为上家,那么这4血带来多少优势了?这里有张图是我对下家的变数分析,这里的变数主要有技能和暴击率,我这里分三种下家获胜的情况,下家比上家多触发一次技能,下家和上家触发相同次数下选了更好的武器,多一次暴击。 在第一种情况下,我们看
全挂机
你这人机难度不对劲啊叔,平常挂机输个六把就算多了,版本更新后这个鬼样子
张鲁挑战赛(20场常击剑玩家测试)
本次挑战赛结合英雄特性,共测试13局大图激斗以及7局组队,加群560025388长沙月赛群,参与后续英雄测试、比赛。前言本挑战赛,主办方按照英雄特性,指定张鲁进行大图比赛,经测试,张鲁表现十分优异,很少有英雄在挑战赛知根知底的情况下打出这么高的胜率,极肉的护盾以及巨额的现金加成,还有些许刺猬属性!这使得你没有足够的战斗力不敢轻易动手。张鲁越到后期获得的现金越多,这种属性可以类比张角,对手不拉开
好像没有回归任务,加个回归任务老玩家回归更有动力。
聊聊闪闪姑娘
闪闪姑娘和真闪闪姑娘还是挺简单好玩的。闪闪姑娘技能也太素了,战斗力给个八分吧,抗封技能给不了一分吧。那合计就给八分吧。真闪闪姑娘闪避也能给个八分,走格子也能给个八分(比真郭嘉少了个拿钱钱的技能),睡觉技能代价太大了我想给个零分。合计个十六分。就这样吧,打架能力太吃运气,还经常被控血。
过关祝融的反击不算伤害吗
感觉之前都算,刚刚那把,我战斗起码4-5次。反弹技能起码有2次。有一次是孙尚香吃丹双倍攻击,我反弹,她闪避我的攻击。最后没有伤害值加上 。
新手求指教
礼貌请问一下各位大佬,要先练哪个角色呀?
这个任务怎么也玩不成,已经不止100血了还是完成不了
角色分类及技能优势(P1篇)
简析一下游戏胜利的构成。 角色篇,为什么会有这么多角色(不同角色差异在哪里,导致其强弱)?过路费,初始武器,技能(战斗技能,发育技能,其他类技能),培养(等级、服装)。 战斗占了一场游戏的60%,有一些角色如果在全程不打架的情况下甚至比不过武将A。如果尽可能避开决斗那武将A同样是有可能赢的。 孙策,春华,姜维,潘凤,凌统,孙坚,魏延,突兀骨,祝融,关银屏。 以上角色就是所有技能都需要决斗联
家园里面的校场是做什么用的?我没理解那个匹配积分的说法。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处