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好家伙良心好bug![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
#游戏冒险家大集结 陷阱能镶嵌魂石和联动,消灭特定敌人永久提升伤害,分支路线玩法超多
明明有些宝物理应是可以无限获取的, 困兽笼、便携魔镜、命运之手活性心脏、恶魔圣经的庇护、海格力斯的护腕、小猪钱罐——这些宝物都是一次性效果的,玩无尽模式就应该可以重复获取,其他的宝物重复获取则可以升级 不然叫啥无尽模式![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
如果没有那个陷阱攻击会附加中毒和燃烧火焰效果的遗物就能无限挂机发育到数据封顶,终结无尽模式了
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难怪这ATM塔防半天没造成分毫伤害和“淘金”![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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本想打一局测试一下
时间干预装置对咒怨深渊这种允许局外无尽叠伤的陷阱有没有局外加成效果 结果攻速和攻击次数这么高了,愣是一分多钟还没没有局内基础攻击数值的变化
——深渊的基础攻击数值一直是458没变过
(跳出的数字是伤害值,有有其他加成,不是基础攻击值)