降低金箱子的出货率,提高木箱子的出货率,前面的……得……不说了,后面的兄弟出货,以此来缩小玩家间的装备断层,按着这2天的情况,应该是这样吧,反正我不刷了,钱就这么多,什么时候能出货什么时候刷,放两张图,第一是我,最后一名是我小号,记不得这次出的什么,反正小号出的比我好很多就行了
根据我lol.的理解,真实伤害是以下图片那么按照这个计算下面这货大招的伤害应该是这样的但是随便找个boss大,伤害不到5000。这个所谓的真实伤害到底是个啥?
看了一波评价,都是差评。心疼这个游戏,更心疼我创的公会。从开服到现在也只有6人。公会塔人少好难打啊。有木有人来加公会,自动通过。
估计是为了赶进度,做到一半的游戏就丢出来。很多机制没做好,就比如丢技能,boss放技能的同时,你的输出丢大技能,极大概率会对boss不造成伤害,就好像刷图里小关卡结束时放技能,只有释放动画,没有后续的东西。如果是作为单机游戏来看,剧情是一段了,完全没有氪金的欲望,如果多些,我还愿意买个98,当个小说慢慢看。如果是网游的话,一点交互性都没有!一点都没有!都没有!没有!失败!我给个3星,冲着一些立绘还
这个是不是放两次技能能连着丢俩爱夏呢?没抽到这个搞不懂。还有活动不要断啊,不管是氪金还是不氪金的,没活动好无聊。另外增加一下氪金玩家那个苍玉商店的刷新次数吧,一个月重置一次有点慢。
求求你们告诉我这是什么意思啊???
之前我觉得很奇怪 为什么任务面板上攻击间隔写的是0.8,0.9这样,实际的效果大概是2秒打一下呢,于是我做了一系列测试。简单点说吧,测试过程略去,结论就是,实际两次攻击之间的时间=攻击动作+攻击间隔,大致上测下来攻击动作大约1秒,几个粗略的肉眼测试结果能支持这个结论。实际上一个攻击间隔0.7的人物,两次攻击的间隔是1.7秒,而攻击间隔1的人物,两次攻击之间相隔1秒。那么之前提到过的‘最强三星’芙
以上
从内测的9.2评分,到现在的6.6评分,这个游戏到底经历了什么呢,从公测的BUG拖着不修复开始,然后是预抽卡,再是暗改角色。除了坑钱,好像没做啥正经事,预抽卡到现在都没有,呵呵哒!等你们坑钱坑够了,就再来解决问题,不好意思已经卸载游戏了,评分一星都算多,好IP真的需要好的制作组,不然就是毁了好游戏。现在除了氪了一堆金大佬还在坚持,或许也就没人。
这么明显的效率降低,是bug?还是说官方认为连上buff都太强了,有失平衡,连带着砍了?唯一的暗五星,要一刀砍死?在所有战士五星中,唯一一个700防御的大脆皮。如果一直这样下去,可以预见,尼可在以后的pvp中,会被各种无视异常状态的强卡吊打。推图完全比不过其他大肉t,输出和光火的战士比也比不了?那暗系的唯一五星要和维拉一样变得鸡肋无比了。暗系没有一个强无敌的雷欧奈来拯救世界,暗系的发动核心