没互动没活动
这是新过80本前后 有获得过关奖励的金币么??
简单做了一下测试,测试过程略去,只说结果吧。 首先,人物强化,每 1能够提升满级时能力的2%,这个加值是固定的,不随升级和突破变化。 10就是提升100级能力的20%,提升的能力一共三项,生命,攻击,防御。 其次,灵装和被动技能提升的百分比攻击力是统一加算;人物加值和灵装提升的固定攻击力也是统一加算,并且都能受到百分比效果的乘算。 大致上来说,一个人物的最终攻击力,应该是:(基础攻击力 人物加值
客服何在,解决一下啊,预约角色卡在邮箱一周了,没动静?不找客服就没法解决吗?
基数2500变1000,我是真的不知道策划要干什么
尼玛一个公告都不在游戏内放出来,要不是突然被发了补偿我还不知道发生啥事呢……感觉被搞了
本来多喜欢这游戏的,只是没想到毛病这么多,改来改去大多数玩家利益抵不上亏的一星半点,虽然我没亏,但是真的太遗憾了,也没多大欲望玩了。暂时不卸载,。。
我是10月底11月初被朋友安利知道这个游戏的由于刚刚内测完毕,没有玩过内测还是蛮遗憾的,等了将近大半个月终于等到了公测,也氪了金买了自选,在游戏里也交了不少朋友,一起讨论队伍配置 角色强弱,对于我们来说 游戏很好玩,但是对于这次维护改动,我觉得不来吐槽全身上下不舒服。改了体力药水的爆率 我觉得算是合理,这个玩家基本上都能接受。改了暗队射手技能毒我也觉得是必然的,这个技能实在是影响了游戏平衡然