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最开始可以推出必定黑的格子如图1,数图不像数独有那么多的逻辑技巧,所以感觉无法用基本技巧推进时就可以假定某一格为黑继续往下推进,如果遇到矛盾那说明这个格子应该是空的(其实这种试错本身就是数图的技巧之一)。所以我假定4 6列的第一格为黑往下推遇到了矛盾,则这一格必定为空,然后就可以比较顺利地往下推了。
图片 以前都是在纸上画格子
那时候都是买数独杂志自己画格子编号。现在手机也能玩,挺好!
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跟官方刚起来,我来这里捞一捞油水,上面的大哥过分了吧
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那时候都是买数独杂志自己画格子编号。现在手机也能玩,挺好!