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评价
284
论坛
开局一个细胞,装备全靠刷刷刷
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.3
284个评价
全部评价
全部平台
带图
24
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
运行稳定性
119
广告频率
34
玩法设计
12
画面视觉
3
资源获取
2
音效音乐
1
主人是小彭彭
玩过
进不去
User731802367
期待
进不去
小风扇
玩过
很喜欢玩,不过只能给四星。
理由:开箱子的装备没法更换,提示我背包格子不够需要清理,但找不到背包在哪,给我整不会了
王平( ꈍЗꈍ)郭
:
背包在哪?
张飞飞
玩过 10.2 小时后评价(总时长 24.2 小时)
游戏比较简单,作者很良心,20个广告看完免一天广告,这点不出。
建议
1/提高2倍速度,或开启3.4.5倍速度。
2/优化错误率,有时候升级是掉攻击和血量,重进又好了,这个需要优化。
3/改一下邀请4个人才能锁定属性这个讨厌的设置。换成看广告累计100个解锁该功能。
4/攻击速度好像没有实装,对比俩号攻击速度看上去一样。
5/增加点装备属性赋能,可以镶嵌属性石头实现。
6/世界排名太不稳定,一会儿显示一会儿,不显示。还显示未上榜。要不就把排行榜显示出来,显示前一百即可。再给点排名属性加成。
刚玩两天,慢慢来吧
手机用户108116984
玩过 63.9 小时后评价(总时长 85.6 小时)
良心游戏良心游戏,良心游戏,重要的事情说三遍,这个游戏没有氪金,私下也没有,前面说看几百个视频的早就已经改了,现在看20个视频以后,所有的视频都是自动免广告的,游戏玩法也很多,不单一,上班首选
麦克老狼🐺
玩过 40 分钟后评价(总时长 42 分钟)
🎮可玩性:
核心战斗看似吸血鬼,实际做了一些优化,不用跑来跑去躲避,硬数值属性够就行,直接画地为圈自动攻击,还可以加速,只需手动选择肉鸽选项即可,省事很多。技能种类比较多,选择策略还是有一些的,似乎存在唯一解,就是把某个技能培养到巅峰,这关基本就稳了,五星与红星之间有本质的差距,割草爽点拿捏很好。
除了核心战斗,玩法上还融入了开箱子,支持自动开箱,易用性上做得很好。比当前战力低的装备会直接处理掉,手动只需决定穿哪件装备战力更高,重复操作直线下降。
福利宝箱是类似神仙道的符石玩法,消耗钥匙点宝箱,有概率晋级到更高一级宝箱,拼概率得靠脸或者人品,有点玄学。
🕹️耐玩性:
整体养成深度比较好,可以玩很久。装备玩法本身比较耐玩,养成方面还有类似英雄的设定,只是目前版本细菌英雄个数很少。属性是养成大头,类似放置游戏的养成方式,只要资源够,一直按住就直接拉满,很方便。另外还有伙伴可以培养,不过功能开启稍晚一些。
商业化设计可谓很良心了,仅有一些广告点,而且每天最多看20个广告,过天后不足20的余数还可以累计到下一天,完全不浪费。
🌃画面音乐:
2D画面品质一般,细菌英雄角色印象不是特别深,怪物的也是。界面比较常规,UI质感还行,逻辑清晰容易理解认知。战斗效果表现力很好,割草的爽点抓住了。
石榴煎酒
:
能玩不狼哥?
摸摸
玩过
中规中矩,唯一让我蛋疼的是设置里面所有声音关了,还是有声音(攻击音效,过关音乐等)设置里面的特效声音开关只关了页面弹出,点击音效。。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金山
玩过 42.7 小时后评价(总时长 130 小时)
🕹️耐玩性:
急不来的,慢慢玩,用时间换空间,反正是个休闲游戏。
😵游戏难度:
玩的难度系数小,战术精通的难度大,需要不断摸索。我现在希望下一版本更新个转生,可能玩的感觉难度小一些,我现在爬塔爬不动了,副本也卡住了,感觉攻击力提高只是数据变了,其他没有变化。
☄️成长体验:
从开始到现在几十个小时了,每天就是期盼着更新游戏。真心希望刷的小怪物不要这么变态,否则对新手玩家劝退。
星仔
玩过
核心战斗看似实际做了一些优化,不用跑来跑去的躲避应数只是属性够就行,直接划地为圈自动攻击,还可以加速,只需要手动选择肉鸽选项即可,省事很多。没事,耍一下感觉还行,与其他同类游戏比,这个不用跑来跑去,只管堆技能数值就行。这个设定喜欢的自然喜欢,喜欢玩操作走位的,可以绕道了
雨染蓝枫
玩过 8 小时后评价(总时长 28.1 小时)
💎资源获取:
资源很多,游戏也简单
也没有氪金项,每天看够20个广告就可以免广,最大的一个特点就是,你今天没看够20个免广,还会延续到第二天,比如你今天就看了15个广告,第二天只需要看5个就免广了😆
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