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评价
3158
论坛
我一点都不可口
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
3158个评价
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带图
4
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
ヾ(-э-)ノ你的无耻打动了我
游戏时长 92 分钟
在taptap找游戏的时候被这个游戏可爱的画风吸引到了~模拟经营类也是个人比较喜欢的一类~加上那么可爱的画风~毫不犹豫的下载了~ 然后是条件达成类的闯关加上模拟经营~可以自己开发新菜谱~有招募新员工和厨师~里面都是小鸡还有各种衣服~然后也不是那种狂氪金的游戏~真是现在手游界的一股清流~看评分就知道了~又是比较休闲的游戏不会很肝~然后画风又超可爱~女生会很喜欢这类~下载了玩了会儿就迷上了~ 很有趣~看到个人吃的飞起来也很有成就感~
嗷呜
游戏时长 18 分钟
第一次写评论好紧脏...
首先画风就不用说啦
一群萌萌哒的小黄鸡
最喜欢的事情就是:睡觉!睡觉!睡觉!
虽然没搞明白游戏名字跟游戏内容有啥关系(好啦好啦是我笨啦)
但是真的非常打发时间
在这个遍地都是情侣的年代
像我们这些单身狗偶尔玩一玩这种治愈系的小游戏来治愈那颗被虐到天翻地覆的小心脏
也是很棒棒的呢
(*´▽`)
(整段垮掉)
慌慌谎谎晃晃惶惶
游戏时长 52 分钟
高等下划线——————————————————————————
游戏中,你可以为小鸡们换上逗趣可爱的服饰,可以为餐厅招募各式各样的厨师,同时还有各种离奇搞怪的事件,不同风格的餐厅任你挑战,让你对他爱不释手~ (ฅ´ω`ฅ) 耐~爪爪给我~~
游戏特点:
1. 95%的萌!(我不管!人家就是敲可爱!!)+ 5%的鬼畜 ?( ̄△ ̄?)
2.有趣的事件(餐厅经营过程中有各种各样的顾客和无厘头的突发事件出现,扰乱餐厅的经营)
3.逗趣的世界观
主创竹子坦言他们在设计上借鉴了著名的《美味餐厅》系列,至于最初的灵感,则来源于整个工作室都热衷的开罗游戏公司的经典模拟游戏。竹子说他享受那种“看着一个小人在房间里走来走去,慢慢填充房间”的过程,而《我一点都不可口》,就是在两年的探寻时光里,由一只小黄鸡的卡通形象成长起来,将冒险与生存的世界观用游戏表达出来的美好产物。
与中国的大部分独立游戏人无异,竹子和他的可口游戏工作室也经历着摸索、没钱、缺乏运营经验、用爱发电的过程,对于一个三人的小团队而言,哪怕是一款简单的游戏,也会有太多想表达而不得志的东西,譬如许多早期制作的繁杂动画效果以及呈现世界观的剧情,以及希冀用一系列游戏来经营一个卡通形象的愿望。
不过它们都不是什么宏愿,只是共同承载了独立游戏人们五光十色的梦想。
虽然入不敷出,不过竹子也没有放弃继续开发新项目的计划,它也许是一个系列,也许会做成买断制的游戏,谁知道呢?只不过在聊到会不会一直做游戏的时候,竹子也只能无奈叹息着“希望能一直做有特点的游戏,不过等到钱烧完了,梦想也就烧完了”。
或许这就是大部分国内独立游戏人的现状了,将所有对未来的寄托倾注在自己热爱的作品里,期盼着能够挣钱养梦想。
不过我还是希望,这只可口的小黄鸡能和《我一点都不可口》一起,留住更多欢乐与梦想。
——————————————————————————
最后再举个爪爪◥(ฅº₩ºฅ)◤
小爪子.
玩过
这个游戏,emm..真的没话说.画风超级超级萌啊啊啊啊超级喜欢,第一眼看到就想下载开玩啊啊.其实本来对这种经营游戏不抱希望,本着画风来玩玩,谁知道!?请不要怀疑,真!的!很!好!玩!!没话说真的没话说,我一点都不可口谢谢😂五星好评奉上!继续加油哦
vicky
:
借个道,邀请码441f440dd,可以领2000金币哈
陈暮
游戏时长 10.7 小时
打了一下午,终于全三星通关。
扣一星的原因有两个。
1.游戏难度梯度设置不合理。秋季关卡太难,冬季和复活节又太简单,导致后期玩起来索然无味。(尤其是冬季关卡设置的略显不走心,后几关要制作的菜品都一模一样)
而且由于前面关卡比后面难,导致我的金币和服装碎片完全没有用(前期金币不够买不了厨师或升级厨具,后期用基础厨师都能通关不需要买高级厨师,服装碎片同理。)
——————我是修改的分割线——————
第二条完全是我的错,,因为光顾着做菜了,完全没有注意到过收集小秘密的提示信息。
评论区大佬已经指出了,固定关卡掉落而且掉落位置固定,进游戏时会给提示,(因为我已经把游戏卸载了所以我也不知道刷在哪)
因此诸位请无视我第二条反馈。
2.小秘密这个设定略显鸡肋。因为它随机掉落而且掉率太低,导致我都打通关了才只收集到两个,想要集齐需要重复刷关,而且由于没有说明各种秘密在哪掉落,所以想集齐所有秘密的话需要把游戏再反复刷几遍…感觉这种设定不太合理,个人认为收集类元素的掉率最好能设置成在通关游戏时趋近于集满(比如通关之后收集度为14/16而不是2/16),并且能给出掉落位置或掉落条件,不然我完全没有动力为了集齐它再去刷一遍游戏。
三哥
:
小秘密是固定关出的...进图能看...而且是100%出的..需要你点击场景的小秘密..有些是到了快打烊才出来..有些直接进去就能点
阿无
游戏时长 3.1 小时
上部手机退休前必不可少并且存活最久的单机游戏之一,得知最近出了账号系统,就默默下载肥来并且前来评论区吹爆。
名为布叮的小黄鸡依然萌点十足仍附带玩家需备血槽才能亲身接触的体质,虽日子过得依旧潦倒,家徒四壁双眼无神,但也正因如此,为整个游戏带来了无限动力,毕竟布叮这么可爱,每个入坑的玩家没法忍心让它继续凄凄惨惨戚戚,无论是否手残党,还是以往游戏记录清空一切需重头再来,入了坑,自然而然的整天为怎么賺钱给布叮进行换装而操心得睡不着。
游戏披着经营美食店的皮囊,实际内涵极为丰富,经营换装收集锻炼手速,游戏模式关卡制为主,护肝休闲单机优选。画风方面偏呆萌,肉眼可见的精美,紧凑的游戏节奏搭配活跃的BGM,游戏体验没得说。总之,这个游戏适合放在手机里,闲的时候拿出来玩,不过手残党务必小心食用,因为十个手指真的好像不够用。
双猫座兔子^ω^
玩过
游戏对触摸不大好的手机有恶意,玩起来就特别暴躁,有时候热点就差那么一点点就没有反应导致任务失败,如果游戏定义是休闲的应该做一个自动上菜,人只负责做菜,有多种菜单一起点就能提高难度。(鼠标和手机手感不同,触摸点应该更大,不然误操作几率,心怀炸的时候大容易弃坑)
ZW凌
游戏时长 2.8 小时
这个非常考验手速以及眼睛的关注度,目前玩到秋季关卡,可以感受到难度一点点的增大。从一开始只用关注食物做出来迅速上桌,到了制作额外小食品,再到打地鼠,再到瞌睡的小店员……而且着急的客户一直在,真的手点的要抽筋……
对了,那个需要掌握时间的二次点击食物的制作……我发现只要我点错一次至使扔到垃圾箱,我游戏基本重来(捂脸哭泣)
mot
:
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池甜夏树
玩过
可爱死了呢!!✧٩(ˊωˋ*)و✧
唧唧的叫声,实在是卡哇伊*罒▽罒*
看到客人很满足莫名有一种满足感是怎么回事哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝( ´^ิω^ิ`)
bgm好欢快,感觉我被彻底净化了呢(´∀`*)
真的超喜欢这款游戏的,绝对五星!
强烈给你们安利(*˘︶˘*).。.:*♡
嗯…越玩到后面游戏越难!![摔)
快递员啊也出现了,忙的手忙脚乱,不过这也确实很写实,超市都很忙pwpppp
后来我一气之下卸载了
过了几天……
ummm...算了算了继续玩吧
傲娇
帅·国家认证·可爱多·鹿
游戏时长 43 分钟
为了发表评论终于做了tap的答题。
其实也就玩了一周,而且比较咸鱼,但是对比我玩过的日系放置收集游戏来说,我觉得可口的动物形象设计更活泼生动~感觉表情更丰富更有一种圈养了宠物的感觉_(:з)∠)_不玩的时候打开看看萌鸡仔也挺开心的٩( ᐛ )و
整个游戏系统比较完整,奖励设置的也蛮合理的,能够激励玩家持续性的玩~氪金度比较低,不氪也能玩,但是有些很便宜的服装还是很让人有购买欲望的。
是一款可以留在手机里,闲来打开过个几局的即时性游戏,如果就放置收集类游戏来说,近段时间我会主推可口,就像之前风靡大街小巷的消消乐一样,这是一款玩法简单,但是又富有挑战性和让人停不下来的游戏(≖ᴗ≖๑)
九岁
:
借个楼 比心 邀请码: 2c1944f39 可以领钱的 看我看我看我😭😭😭
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