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289
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指环王:纷争
5月16日首发
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.0
289个评价
带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
11
运行稳定性
25
玩法设计
20
日落之塔
玩过
slg玩的不算多,只有古早的战火与秩序,以及较早的率土之滨。客观说这游戏在策略上做的还是不错的,能够拦截敌人属于满足上两个游戏里的期待了。不靠铺格子而是zoc,则更强化了策略性。将领,兵种,派系特色,装备等混搭使得游戏性对于率土也上升了一个档次。然而纷争目前看还是太粗糙了,比如资源地等级数量太少且跨度大,以及不同类型资源地的级别都不一样,运营起来有点难受。将领比较少,而且比较难获得。游戏挺有潜力的,就是热度太低了,希望不要暴死
Great丶雨血
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
《指环王:纷争》在模型的精度和渲染方面表现出色,这对于SLG游戏来说是一个亮点。然而,游戏的制作水平似乎未能充分体现华纳兄弟授权logo的价值,也未能做到对《指环王》这一IP的充分尊重。华纳兄弟的游戏,从早期的《弥勒山庄》系列到十年前的《消逝的光芒》,都以高标准著称。尽管这些游戏所用的技术或引擎现在看来可能有些落后,但玩起来仍然给人以精良和可观的感觉。
不幸的是,《指环王:纷争》在所有与动画相关的演出——包括战斗动画——方面,似乎让人感觉回到了上个世纪。镜头的缩放和移动等动画效果,让人联想到经典的《最终幻想》系列。这就像一个不擅长烹饪的人,使用高端食材却只能做出一般的菜肴;又仿佛每一笔一划虽然标准,但组合起来却难以入目的文字所连成的句子。
如果游戏的启动CG动画制作成本可以节省下来,不如将这部分预算用于请那些制作CG动画的专业人员来负责游戏本身的所有动画演出,这样或许能提升整体的游戏体验。
归一
:
你的游戏现在能进去吗?
也甜
期待
只能说期待吧,期待能做的很好,不要辜负这么好的IP,冈易已经糟蹋了不少IP了
龙成虎
:
带我玩么
小编
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我只能说这游戏SLG类型率土之滨版(指环王),西方题材,喜欢玩西方题材SLG可以试试
D
:
玩了一小会,感觉和率土差别还挺大的
荒帝
游戏时长 42 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这是2024年的游戏吗?有种梦回10年前的游戏。下载完了一会有点失望。期望太高
User433416033
:
听说国际服和国服是两个游戏。国服抽卡体验太差
对方正在输入...
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
slg老玩家来尝试一下,目前感觉还不错,先说优点吧
自由行军不用铺格子,兵种将领可以任意搭配,前期资源给的也比较足够
画质非常不错,魔幻风的场景和将领也贴合指环王原作,还是值得一玩的,二刷电影了属于
缺点是抽卡有概率抽到将领碎片的方式有点难崩,测试期间还不知道爆率咋样。而且有打城机制,想起被盟主催着打城的日子了,还是得观望一下,不过个人感觉有时间而且缺游戏的话还是可以入手体验一下的
ShiningRay
:
金色人物太难抽了,何况还要后期同物品培养。。。简直就是抠门
yyqzou
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我对指环王是有情怀的。不要恶心这种情怀。而且下午一直闪退进不了是啥意思?刚玩了一会儿。感觉和率土之滨,三国志这种没什么区别。目前我选的刚铎。还没发现什么亮点。
锦瑟华年β
:
开头我点了两下就直接卸载了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无
期待
对比slg头部的那几款,这款有什么优势吗,或者说什么不同的玩法,没玩过,但看了几个内测的视频,没感觉有啥新怡的
谁在夜里看海
:
类似重返帝国
清欢
期待
电脑版指环王OL,小时候玩的感觉真强,中华网代理的,那时候这个游戏是完全免费的,没有任何收费的项目,小时候玩的在一个森林里边打狗熊,自己真的就被代入进去了,时隔多年看见指环王的游戏还是想玩玩,期待。
陈柏澄
:
最早叫魔戒OL
入眠困难症
期待
开服时间:5.16上午10点名称:聚龙军团阵营:安格玛要求:长期活跃,高策玩家,福利多多,喜欢MOM的兄弟姐妹+l(小写字母L)13393117269
入眠困难症
:
1
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