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隔壁名将杀虽然平衡跟狗屎一样,但是基本玩法还是在的,还一直直播宣发什么武将全免费,公平竞技啥玩意来吸引人,然后卖皮肤卖宠物,累充各种套路玩的明明白白的。
这个很帅

这续航增加了

致《诸神竞技场》玩家的一封公开信
亲爱的玩家们:
大家好,我是《诸神竞技场》的策划啊佑,也是每天《诸神竞技场》几个官方群里那个从早到晚凌晨还在看消息回消息的群主,从内测时和大家一起讨论角色平衡性,到上线后盯着差评彻夜难眠,说实话,这一周比开发三年还难熬 —— 但看到群里有玩家边骂 "垃圾发牌员" 边分享卡组攻略,有大佬自发制作新手教学视频,甚至有玩家把我们的纸牌桌游原型翻出来鼓励我们 "不忘初心",这些瞬间让我们既愧疚又充满力量。

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排位三把太累了 有几点小建议1.是取消卡槽限制,每个英雄都能配一套卡,天梯不要自己固定选6个角色,而是像隔壁杀一样每次开局随机3-6个英雄选择(想办法限制一下超级兵),这样随机性比较强,每个角色都有出场机会,而不是像现在这样,基本遇见的都是那几个神灵,太普遍了。2.排位胜负机制改一下,3局2胜时间太长了,要么就每隔几回合出点随机事件加快节奏,要么就一局定胜负。3.如果是三局两胜的话,改一下认输机制,我认输的是这一小场,而不是全都认输了。










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