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【好游1分钟】号称全球最自由MMORPG!小众超高分好评神游!玩过的都说好!
苹果下载链接:https://apps.apple.com/cn/app/id1213283632 这款游戏画风非常的粗糙! 但是玩法和丰富性极高! 评论区里10个人就有11个人爱不释手! 这游戏到底什么力? 又为何逐渐落寞?#托拉姆物语#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#阿探的游戏测评
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自由度看起来没有吹的那么神,可能是我眼光太高了,放到gta,荒野大镖客这种三A大作上了。
第十二课:闪躲、未命中与命中等级判定
🌟闪躲与未命中的区别
首先
闪躲≠未命中!
闪躲≠未命中!!
闪躲≠未命中!!!
这是闪躲:
这是未命中,也叫作Miss:
闪躲取决于怪物的闪躲率,是否触发闪躲与命中无关。
要想解决闪躲只有四个途径:
魔法伤害类型的技能可以无视闪躲和回避(我的天啊,法爷)
某些技能自带无视闪躲(是无视闪躲,不是必定命中),比如征服者(我的天啊,双风暴大人)
给怪物挂上“眩晕”debuff,可使其闪躲率和格挡率减半

4
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命中有3种:未命中,保底命中,命中。
未命中+未暴击=未命中
保底命中+未暴击=白字擦伤
命中+未暴击=白字
未命中+暴击=黄字擦伤
命中+暴击=黄字
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在想反正月弧追击都依靠能力暴击,要不干脆直接依靠能力暴击,90灵已经百稳了~其他全给暴击,装备料理舍弃暴击换近威ATK啥的owo

自动弓也是弓!
自动弓也是弓!![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)





反正像我这种手残也就玩玩法和拳了




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