下载 App

第十二课:闪躲、未命中与命中等级判定

修改于07/16107 浏览新手攻略
horizontal linehorizontal line

🌟闪躲与未命中的区别

首先
闪躲≠未命中!
闪躲≠未命中!!
闪躲≠未命中!!!
这是闪躲:
TapTap
这是未命中,也叫作Miss:
TapTap
闪躲取决于怪物的闪躲率,是否触发闪躲与命中无关。
要想解决闪躲只有四个途径:
  1. 魔法伤害类型的技能可以无视闪躲和回避,即必定命中(我的天啊,法爷大人)
  2. 某些技能自带无视闪躲(是无视闪躲,不是必定命中),比如征服者(我的天啊,双风暴大人)
  3. 给怪物挂上“眩晕”debuff,可使其闪躲率和格挡率减半
  4. 玩家属性中的“看破”,很难堆高也不推荐刻意去堆
未命中取决于玩家的命中和怪物的回避,可以通过堆高命中暴击来避免
当未命中的攻击被暴击强制命中时,伤害显示为擦伤。当玩家的攻击擦伤时,本次攻击的稳定率减半计算,且稳定率上限为100%(即使将稳定率堆到120%,计算时也视作100%,减半后依旧为50%)。
稳定率即玩家伤害波动范围,稳定率为80%时伤害在80%~100%间浮动,稳定率为50%时伤害在50%~100%间浮动。
无论是普攻还是技能,闪躲和未命中都不会造成惯性。(2026.7.16经测试已修正,布偶上对于技能闪躲依旧会造成惯性的描述是错误的,感谢别意大佬的纠错~)
horizontal linehorizontal line

🌙命中等级判定

命中等级包含4级,分别为 未命中擦伤命中暴击
简单来说,玩家命中低于怪物回避就会导致未命中(白字未击中),而触发暴击可以使玩家本次攻击强制命中,此时的表现形式就是擦伤(黄字擦伤)。若是玩家本次攻击足够命中怪物,则本次伤害为命中(即白字伤害),此时若是触发暴击,则表现形式为暴击(黄字暴击)。
具体来说命中等级的判定有如下流程:
TapTap
命中等级判定流程
各武器保底命中率:
TapTap
武器保底命中率
总结:在不考虑暴击率不够、心眼、闪光、盲目、必定命中等条件的前提下,玩家某次攻击的实际命中率可以写作如下公式:
实际命中率:[100-(敌人回避-人物命中率)÷3]+技能实际蓝耗/10
技能每100点实际蓝耗可以等效视作30点命中,当玩家的命中加上技能提供的等效命中大于等于怪物回避即可不出现擦伤。
参考文献:
合集
托拉姆小课堂
00:11
惊鸿一瞥截图
惊鸿一瞥
这是什么,这么炫酷
3 赞
5 回复
第十三课:攻击速度与行动速度截图
第十三课:攻击速度与行动速度
攻击速度:简称攻速,可在角色面板查看,受加点、装备、技能等多方面因素影响。当攻击速度超过1100开始,普攻将不会再有读条。 行动速度:简称行速,影响玩家各种动作的时间,包括普攻、技能(不会影响技能咏唱时间)。行动速度上限50%,达到50%行速后,各种动作的时间大致减半,超出50%无效。 攻速与行速的关系:攻击速度超出1000以后,180攻速 = 1%行速。也就是说,如果没有其他行动速度来源,要将行
11 赞
5 回复
万速拳坦,坦卡斯心得截图
万速拳坦,坦卡斯心得
这里是Toram匠造的晚上十点(一个具有迷惑性的ID) 关于我因为刷魔导跟卡斯斗智斗勇太多次导致过于熟练这件事(坦过N次稀释车和荣耀车,也打过一把11分钟的卡斯) 一个坦坦得好,能给C一个优秀的输出空间和打桩时间 好,你已经会坦了,上 玩笑话到这,接下来是几个阶段的说明(下面我直接用boss血条的数字代替) 先说明转阶段安全点位(你要用修罗挡转阶段我也没意见) 5->4左上右下 4->3左中右中 3
22 赞
5 回复
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
43 赞
45 回复
01:03
异抗法0:43会场七王马截图
异抗法0:43会场七王马
领域展开法术结界,时隔一年依旧俘虏 (攻略做了但依旧不推荐学,结界削了没有以前无脑了,论无脑可以等一手点燃魔导,异抗法只不过有必暴和aoe,魔导大人可是能点燃按死的)
18 赞
11 回复
300版本灵力弩刀输出攻略截图
300版本灵力弩刀输出攻略
✨稍微更新了技能,装备配置,一点连击 目前只要点双风暴和征服者就算合格的弩了× 🌟技能方面 ✨双风暴改版,现在点一下双风暴就可以一直哒哒哒了,分身的存在变得可有可无 叠伤的同时还有伤害,层数越高双风暴伤害越高,30层加10%射击技能伤害 10级双风暴还会加1000攻速 ✨征服者没有双倍近威啦,现在素消耗5层双风暴伤害翻倍并回复600MP 即冲/猎(200MP)-征服者(800MP)共800蓝耗变成
260 赞
91 回复
07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
39 赞
154 回复
00:50
SD魔剑附魔剑击爆发挑战302—269热门野王截图
SD魔剑附魔剑击爆发挑战302—269热门野王
单宠无佣兵 纯剑击两刀陨石、希娜、卡波、百合、图雷! 剑击自带10+3×15(精炼s)=55暴击 人物25+好战5+衣服29+堂普2+剑击55=116暴击 配置高,可放弃些许暴击堆其他属性 祝各位游戏愉快~晚安。
13 赞
16 回复
敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
13 赞
12 回复
焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!截图
焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!
前言:百破防双剑,有着较高的预算、同时有对时装属性的一定需求,其目的是实现稳定两秒一把女帝、不因为关键伤害被格挡而降低效率,是毫无通用意义可言的极端特化产物。今日女帝队友问起详细配置遂发tap供参考。 【关于属性的追求】 满行速+百破防+百暴 【关于破防属性装备的选择】 武器和衣服的选择是固定的。 武器选择由蔓迪掉落的拉斯格夫之剑,该武器基础攻击584,推荐刷把600+的,组队情况下不难刷,该bo
16 赞
13 回复