295版本压血剑舞双剑
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻24血吃水都400药2000蓝 时装24贯穿达到百冠 147暴击 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到(喜常规误喷本攻略只是建议这套很完美的方案)会员目前需神社做到压血 白情后王石更换哥布林 神社取消 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战
|・ω・`)给上一篇自强文(弓箭)结档啦
单挑岩龙.jpg别问我为什么打这么慢我是fw关于视频未展示信息如下药:750攻速的无敌神速药剂,穿甲油托环:无星石:无属性加点:247力量,其他灵巧技能加点↓佣兵数据↓|・ω・)盲猜会有人好奇的几个问题主包主包叠伤爆炸了|・ω・`)我是憨憨,打完才想起来这个号没有双佣兵叠伤主包主包为啥不学聚焦|・ω・)没有285学不了捏主包主包你装备好差|ω・)这个号遵
打定点刮刮刮到厌倦
不吃加伤害的💊,技能buff叠满打猴拳有95w单段,但是打魔人最高只有20w。甜点刀不比兔20贯 炎龙6贯通用衣阿鲁 宝盖🐻针织帽10贯邪蕾10贯 舞者海星5贯茄龙 诺瓦2 5贯装备56+10(穿甲油)+25(背刺)=91就9贯和擦伤,伤害差距那么大吗,擦伤减多少伤害呢。
2026/3/4 电表倒转魔枪个人玩法见解贴
引言:魔枪作为版本新贵,热门职业,数值怪一枚,限制也多。并不妨碍我们练一个爽玩托拉姆。我的爱好就是发掘每个职业的潜力,但是发扬光大就靠大家,因为还要带娃养家没时间磨操作。这次吸取了以往的经验,先让其他人领跑,从他们视频帖子中找问题,节省了我大量的研究成本。既然发了帖子,说明大部分问题已经解决了,希望这次也能让大家获益吧。目前魔枪比较热门的问题:1.魔枪中选择枪刀还是枪箭答:枪刀更适合打野近
敏灵拳盾入门
分享一下我练拳三个月后对拳的理解,可供有意学拳的萌新参考。本人打拳水平不高,理解有个人倾向,但并非纸上谈兵,我确实是打了三个月得出的真实体验。有其它疑问评论提一下,我能回答的都能尽量回答。第一部分:属性篇血量要有1w+,蓝量要满,行速也要满。攻回越多越好。命中和暴击够用就行。第二部分:装备篇武器:9周年对属拳 不比兔衣服:通用对属衣 阿鲁宝盖熊追加:侧马尾 戈尔多 枯飞叶戒指:海马
关于长连魔枪的各式问题
问题一.麻痹射击未命中怎么办明镜→❌,伪装术→❌解决方法1.不管,我玩魔枪必须一个键,大不了少点伤害,多连几次总会有一次能中解决方法2.单独开一个连击上心眼,前面放破风反射或冲击波连击依旧是一蓝,起手任选,猛袭点1即可开战后的第1,4次用心眼连即可,后面不被打靠飓风枪就保底命中了,被打再3次一轮的用)注意:野王可以直接命中的不需要 公会战实测大体积无需麻痹也能全中问题二.长连魔枪
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阿斯庇斯之灵
锁定自身的攻击指boss以你为目标释放的攻击,也就是主仇即可享受百分比减伤效果,并不需要像球,天火那样精确锁定位置,像低音牛的冲撞,猴拳的砸地都可以减伤而且不知道是不是我的问题,我测出来根据队内存活人数的减伤约为0,7%,14%,20%,远没有布偶所说的0,15%,30%,45%那么多佣兵宠物算队内成员,队内成员不在同一地图减伤不生效而这个随机锁定目标的攻击,个人理解是不受仇恨影响随机攻击一
这个追踪有点慢,感觉打桩能打中的不用追踪也能打中,多动不能打中的也追不上…
刷着taptap发现了这个游戏
是个完全的新手,感觉这个游戏的氛围很好,NPC也很温柔🥺有没有群或者大家交流的地方很多地方都不太懂还有这个游戏屏幕滑动可以修改吗?感觉不太跟手,玩的时候有点晕晕的(还有这个游戏有PC端么)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处