千年旅途:
狮东和密爱,可以等帽子的两个波多姆王石-30%HP和-10%HP,+900攻速和+900双速
靠自己刮过去了,哎嘿嘿w

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认识几个天才选手,读几个小时布偶就比别人玩三四千小时的理解还强,捡垃圾进野队都碾压同职业的人,还有个仙人从入坑到升到270级单人11秒岩龙不到一周(290版本)
拳盾也太难玩了吧
兄弟们,魔剑练满级后我听说拳盾很强我就屁颠屁颠的跑去练了个拳玩,然后一直打到现在打这个猴拳打的汗流浃背了,感觉很费劲,兄弟们拳盾也太难玩了吧,拳盾怎么这么难玩!

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wc震撼首发!
蚂蚁叠伤
双拔叠伤宠 有些人对于蚂蚁皮肤问题2,000+726×7≈7000相当于70s后才会平a,组队按满队伍就是40s会开始平a但估计就平a1~2次就继续迷踪大概发5次迷踪还没测试

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单人70次后情况
图片 5孔九周年300斗气近法19秒四星尉龙,精编连击
低配近法冲击波尉龙,没有真人坦是一个值得科研的思路。 排列了半小时连击,发现如果按照毁灭平均3000%倍率,流星轰炸2000%倍率计算(特殊2250%) 两炮总倍率总是比不过一炮,并且还有魔炮后摇大的问题。 5m内和7m的近法,最优连击不同。 按叠伤平均每秒25%计算,7m无冲击波连击也仅比5m连击高约7% 但尉龙对坦佣宠物威胁大,叠伤不稳定,考虑萌新坦佣宠物条件不足,最终选择5m斗气近法,更稳定

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虽然5孔魔炮不到2000w,但是仍然可以20秒打死6000w血的四星尉龙。按叠伤魔炮后出伤的占比优势,也就是说一个合理的轴,魔炮总占比可能不到30%
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