投票关于打野增伤(很多)(求不喷)
废话不多说,有一天楼主在逛b,看见这个评论,马上来测试,走起老铁:看到这个评论,想起之前试过开破坏者换武器打野,破坏者没生效呀?打开布偶一看,破坏者有主手拳和副手拳两种解释,当副手拳的时候效果无效,那可能换其他武器的时候判定里也是算的等同于副手拳,合着代码里估计只是限定了如果是拳的话有效果,其他无效。然后就是惊天动地,不需要前置技能直接就能点,效果无敌了:最主要的是开启这个buff了他是没
贫民魔炮-配置【先行版】
弱小法师的无奈选择 (注意!) 此配置不是速度最优,但个人认为是魔炮充能与输出 兼顾咏唱(1500)最优 仅实战测试一小部分BOSS,未完全保证 —— 萌新慎看!—— —— 萌新慎看!—— —— 萌新慎看!—— 【能力加点】 500智力,247力量 【装备】武器:稳定附魔,不用炸魔。魔导:强制精炼s!(魔力共鸣需要)野漠:世界地图小怪刷双孔。 喝魔惯药可以蜜爱利换魔弗,
惊天提升有点狠啊
都千万剑击了,还要什么联合
托拉姆物语│由夯到拉的单手剑排行
个人观点粗略的排了下,仅供娱乐
我敲你喵的压力我去干圆角的
100 w/h陪玩指望我能跟圆角的一个效率多少沾点,打的慢还要被压力那你找圆角的去啊,什么叫“我开书了你打快点”,什么钱什么事你自己心里没点数?给个钱还不情不愿的“我本来不想叫你的”,马后炮显得很高贵吗?那你叫别人去呗,真的是
徒手增益给单手感觉不怎么好用
给拳应该会很开心 毕竟模组差不多 不用太担心被平a卡死个人感觉卡死的主要原因是 平a结合天澄的说法 大概就是 在释放技能的时候莫名其妙a出来了 这个技能即便特效结束 也会保持释放状态 依旧可以吃到这个技能挂的连击效果(比如挂了无敌 那就可以在原地持续保持无敌状态)然后这边也试了 更换魔导 残酷和卡斯 一样都会卡 跟魔导手长无关卡成桩子有两种情况 一种是只有方向键失灵 人物可以释放技能
徒手惊天动地卡木桩导致的全程无敌
2025/12/8 实战型轮椅异抗魔导玩法分享,让每一个手残都能快乐。
提前叠甲,本身技术是真菜,平时要上班和带娃,没有时间研究竞速单挑,玩法肯定没问题,就是单纯个人拉胯而已。 本来是没打算出这个帖子的,毕竟已经在我完善教导剑盾坦的时候,就已经有相当的佬提前做好了卡斯魔导具玩法的研究和思路分享,从群和tt,还有各种视频来看,每个佬的装备都很接近,但是玩法差异很大,而且每个玩法都有自己的一些小问题,需要操作去弥补。这就不适合我这个手残了,因此也投资了一点成本加入了研发
材料杖魔联合巨剑
不浪费时间直接说结论。 1、材料杖魔的联合巨剑实际距离为身后5m身前25m。 2、理论效率:满行速一次循环7.1s出两剑,冲击波迅速联合一次循环8.6s出两剑,只有结界的25%行速一次循环9.1s出两剑。满行速效率尚可,刷怪范围合适可以日常使用。 3、材料杖魔刷姜饼人,可以用超丐版装备刷,也比终结效率高。(联合12次/分,终结8次/分)4、已经有材料法角色,花30技能点学联合应对一些特殊情
萌新向290级轮椅拳(拳盾)输出
许久不见大家,众所周知轮椅拳属于是非常适合萌新的职业了,但是因为减伤从95%降到了50%,所以现在的轮椅拳已经不适合打高难了(扛不住,而且跟萌新也没什么关系),但是如果过剧情打个野王还是没问题的,不过不要因此而感到伤心难过,后期还会加强到75%的!!但是时间未知哦,还有就是王石有了一些变化,还有加点,我一点点给大家更新一下,最近比较忙,也是最近一两周才回来的。如果你是新人,这个职业无疑是你的第一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处