点到右上角之后迷迷糊糊点了是,楞是下了快半个小时
对于怪物:二者皆为boss拥有的某种降低玩家伤害的属性,且都分为物理/魔法两种分别对应物理伤害和魔法伤害,但是在伤害计算时有所差异。玩家伤害计算公式:[ ( 有效ATK + 技能常数 + 拔伤常数 ) ⨉ 倍率 ] + 固定伤害加成其中有效ATK计算公式:( 角色ATK + 角色等级 - 目标等级 ) ⨉ ( 100 - 目标物抗 )% - 目标防御 ⨉ ( 100 - 角色物贯 )%通
我打野老是打不出伤害,弩是对属单孔装的真魔,衣服是通用衣阿鲁和毙魔,帽子用的是姜饼人邪雷哥布林,戒指用的穿越席卡皇女,是我石头选的不对吗?还是我叠伤的问题?
萌新只要抓到一个大佬每天求摸摸增加好感度,最后就会得到……我的对话框在哪里
寄存仓库开不起呀
6600~7000众神币,有人出吗?海鲜市场还有人坐地起价_(´ཀ`」 ∠)__
难绷 谁懂最后少了4点的救赎感#托拉姆物语
我给每个托友都买了肯德基,但是被章鱼哥肘了一下全撒了,望周知
上面链接的帖子于三月份发布,内容是关于魔剑在长轴打桩的一些循环选择以及输出效率(理想情况)但原贴有几处错误(技能的帧数有误)导致最终计算结果有明显问题目前错误部分已修改,最终结论也有作修改,在此对这五个月内所有看过本帖的玩家致以歉意
可以有偿