初入新人,请各位多加关照
找师父啦!!!新人听说这款游戏换装十分多,所以就来试一试。游戏画质有点差,不过后来习惯之后,就觉得这种游戏的画质特色还十分可爱惹聊聊游戏本身。我的职业是弓箭手,想着可以在远处偷偷打怪,但这款游戏的实际体验没我想的那么好。或许是我菜吧,很多怪我都打不过。以下记录我的游玩体验。我遇到的第一个大怪物,总是会在我蓄力的时候打断我虽然很勉强,但还是打赢了(开心)帅
双剑苦手3分13单挑卡斯蒂莉亚(无晶石无佣兵
打得还是很新手。双剑是个博大精深的职业,有很多地方我都玩不明白,技能乱放,配装瞎配,这些老毛病我到底什么时候才能改😭
关于骑士誓约这个技能
这技能似乎没啥人关注。 经过测试,最终伤害是可以加给自己的,也没啥发动条件。 也就是说,输出剑盾只要给自己放个圈,没有别人来吃的话,就可以凭空多出15%最终伤害。
超低配材料爆能法
提前说明:考虑到大多数材料法都是智力幸运加点,实现w咏难度相对较高,所以本文的超低配,是用结界加持下冲击波后实现的爆能秒放爆能材料法和终结水遁材料法并不冲突,思考,应该也可以算互补。怪散用终结,密集用水遁爆能,水遁秒不掉用爆能。在编辑时比较偏向于让萌新也能看懂,所以在有些地方可能会说的比较多一点,有些地方没有说清楚,又或许萌新不理解,欢迎在评论区询问废话不多说,直接步入正文:⭐能力加点:
个人290玩具徒手坦攻略
观前提示:徒手坦依旧是需要对游戏有一定了解,吃配置且实战用处不大的玩法(要是真的强为什么没人玩),还是那句话,萌新勿入徒手坦对比常规坦的优劣势:优势:1.技能常驻95%以上的高额减伤,即使面对高额伤害也无需像常规坦那样需要靠技能或走位去规避,玩起来较为放松(容易睡着)2.技能常驻回血,低压环境不用吃药也不用靠技能回血(容易睡着)3.95%以上的减伤对百分比伤害生效,无需压血即可硬吃各种百
云了个压血异抗魔导
可以压到个位数血,2.7w结界,各位评价一下
刚回坑,这个游戏还有人玩吗
neta铸剑物语3op,神作,无需多言
主打一个交交又互互啊[表情_吃瓜]
分享一个针对图雷的连击,轻松打爆图雷[表情_尬笑],连击截图放在评论区。 #托拉姆物语
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处