空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
已更新BGM列表
截至2020.8.1已更新所有非活动地图+boss的BGM(理论上所有)场景类创建角色[界面]信天翁之巢[剧情]激进派黑骑士[剧情]活动类[周年庆活动会场]1-4[周年庆活动会场]1.25级[周年庆活动会场]1.50级[周年庆活动会场]1.75级[周年庆活动会场]1.100级、2.特殊[周年庆活动会场]2.100级[周年庆活动会场]2.125级[周年庆活动会场]2.15
托拉姆仇恨机制测试(匿踪用法)
测试时间:2018.10.11 晚测是人: 摸鱼慧慧(法) fovera(弓) 好人卡绿货物(法) 涅普子(法)对象:魔晶兽 结论:匿踪可以消除指向性技能仇恨(平a、技能),自带400仇恨。技能等级越高减免仇恨次数越多。 测试方法与更多推论写于下方(部分为个人猜测)。
装备和属性配置加成解说(进阶知识)
注意:以下内容对刚刚玩游戏没多久的萌新没有作用看此文先看前话:以下内容都是根据攻击力*距离伤*爆伤*技能倍率*技能加成(比如远程狙击)*特殊加成(比如拔刀伤)=总伤害这样的前提下进行的,如果以上原理是错误的,那么内容作废补充下,文章中*就是× atk就是攻击力 cd就是爆伤很多的人觉得攻击力*(距离伤*爆伤*技能倍率*技能加成*特殊加成)=总伤害但是读过几年书的都知道,这个括号