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托拉姆存在属性克制,按顺序是水火地风水,光暗互克;存在属性克制时提升25%对属伤害,故水对火理论上是23+25=48属伤;部分技能不吃属觉,故部分武器属觉无收益,所以会出现对属和属对属的要求
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这个在国际服玩的时候我也感觉点了跟没加一样。
但还是没弄清楚究竟是加还是不加,只有一些特殊职业的单手剑才会用到这个,要是技能常数再高一点就好了。
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但还是没弄清楚究竟是加还是不加,只有一些特殊职业的单手剑才会用到这个,要是技能常数再高一点就好了。