不要笑挑战
我在不要笑挑战中取得了0秒的好成绩
攻回气旋的一点个人小理解
攻回气旋的核心思路是用探知触发分身,分身会在气旋出伤前触发回蓝从而永动机,具体配置如同说说攻回优点:成型非常快,不需要刷托环,装备可以直接和输出弓共用缺点:需要堆攻回和一点攻速导致输出可能会比自回低,怪太散比如格子可能会回不上蓝,队友杀怪太快也可能回不上蓝(怪不得没人研究)关于如何保证分身能稳定a出来(非常重要):1,当60帧时攻速不宜大于2000,额外行速(包括攻速给的)最多5%,也就是
这不对吧
关于我刚上线就被人当场小作文表白这件事.jpg这对吗,这不对先生.jpg
最近缺人民币了
打算在托拉姆搬砖,最近的话雪球活动,雪球分数换装备挂交易行,一个小时大概20万众神币。平时没活动的话就去刷184级的羽毛,一个小时10万币。想知道国服的行情如何?
流光穿云,圣焰灼心——调律版本神勇远威女神魔炮指北(施工中)
截止4.5:已更新至第二章,第一节(Potage Ⅰ)——“前言”———————————————————观前须知:1、此攻略提供的并非是主流法师玩家的视角,所建立的玩法在很多情况下也并非最优解。特别是并不会涉及容错较高但本人不甚了解的压血流。故不建议从本文开始入坑法师。2、文中涉及的大量法师知识使本文篇幅较为冗长。且全文均为手打,题主过于紧凑的论述风格也会让本文的理解难度进一步变大,请
无影-画龙(增幅)-冲击波(连击)-樱花(连击)-猎魂(连击)-霞雪(无敌)
295版本偏高难向拳盾攻略ver1.0
本攻略基于个人理解,供期望在高难大放异彩的新手玩家使用。若发现谬误,可通过任何方式指正。——目录:1 引言2 加点推荐3 技能加点4 装备配置5 典型配置演示6 典型连击演示7 循环思路8 实战演示核心技能其一:心相千手 将心相千手点至十级,可利用手闪取消招式后摇,具体表现为本体起手,召唤分身续打,而本体已夭夭。实战中善用千手联动疾袭,可走而攻之、攻而走之,可谓其疾如风。优秀
高阶使魔|魔术研究
一,高阶使魔1,高阶使魔自动放的技能仍然吃原技能等级(这很不好,意味着如果你玩巫师要花更多的技能点)主手精丽魔导+属性点100灵巧达到90魔法稳定,此时法术伤害在90%-100%浮动,对于常规的测法伤来说,90法稳最为简单合适(1)伤害测试1级闪电1级高阶主动11132 11600 10897 10546 11132自动11249 10780 11483 11718 113661闪电
牢萌新提问(关于暴击率)
装备如图,角色本身25+5(好战分子)+30+29(附魔)+海马20+毙魔斯17一共126,查攻略说100是必命中暴击,有抗爆的boss需要到130-140的样子大概但我发现我平时打怪经常不暴击,然后我去莱卡平原去打小怪,发现为什么平A是必暴击,但放技能貌似只有75%暴击概率而且的话,暴击率%有什么用嘛,如图尖叫的祸影加暴击率%既然100暴击率就能必暴击,那这东西20%貌似也没用吧。而
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处