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简单测试了一下广域散射
散射的削弱有两点。 一点是单次技能触发退身击段数的上限由5改成了4。也就是每段伤害都能触发退身击,但是触发四次之后就不能再触发了。 二是削弱了直线连射。直线连射在原本的基础上更加分散,导致打小型目标伤害会丢失。 拿树人测试,直线连射12m,8m,4m,2m都只能命中三段,贴脸有概率打出四段。也就是直线连射的伤害路径还是直线,能不能打满只能看boss的体积大小。 广域散射2m以内有机会全部命中,但还
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其实打土豆雷有时候就2次伤害
其实打土豆雷有时候就2次伤害就看暴风龙、百合、卡波怎么样了
猴拳和葛老师那里打算用,飞盾补位猎魂横扫增幅攒层数补蓝,蹴击增幅归来连击胆怯增幅完封连击狂战士解决。 胆怯产生的抗性较小,我试过了。
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长连确实能省蓝,但是站桩时间也变长了,刷怪效率也慢了,到最后甚至不如萌新之友弓箭了。这样的剑盾非要不可吗?






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