分享一下自己用的即兴气旋
上面是重要技能,可以点个勇气补伤害成本低,效率很高,伤害高,装备选择多样,基本有什么用什么,单孔也能用,武器有条件附个通用弓,衣服随意,追加米特最优,戒指随意,石头优先选择远威和攻击(我衣服熊阿鲁,帽子尉龙幽灵牛,戒指华子席卡全是近威没上勇气都能一个气旋远处轻松5w+近处爆过8w多的)弓技能出了元素所及(点1就行),可以刷6支属性箭,提升气旋伤害
提问
自回气旋搭配一个魔力能源,是不是连情绪都不用点了就能永动呀。
神勇拔单人无药无佣兵2分50秒雷莉莎,已经快秃顶辽,应该得有一段时间不想见到坏女人辽(。>︿<)
2025/4/25 新版本高抗性百分比对策坦克前瞻——个人想法分享
不少小伙伴应该知道了新版更新内容了,削弱了修罗的减伤效果从95%削减到了50%,削弱了法师结界,无法恢复耐久度。让依赖,修罗,结界的坦克玩法几乎面临下岗。也让未来坦克之路艰难了很多,更加需要技巧去弥补。但是这也会让很多操作比较弱势的人,想玩坦克又不敢去玩了。 今天就给大家提前分享一个新版本坦克玩法的思路,纯属个人想法,如果有什么更好的方法也希望得到大家的分享借鉴。毕竟这个属于版本前瞻,肯定有不完
19年老东西还能回坑吗|・ω・`)
听说玩家群体大换血再加上最近的mmo比较拉垮突显托拉姆的含金量想回来当个萌新重新品鉴👍🏻
那个可以叫我声那个吗?
也是七千小时了,除了战死其他奖排也都过万,所以可以叫我声那个吗?,就是那个!
一篇关于技能栏摆放的思考笔记
随着等级开放上限越来越高,技能也变得很多,我自己经常苦恼技能栏取舍问题,所以这几天一直在想着怎么去优化一下自己的技能栏摆放,很多人说过适合自己的才是最好的,事实真的是这样吗?经过反反复复的去实战修改实战修改,对此我认为结论是对,但是不完全对,看问题要辩证去看...(这里没图,自己脑补小明剑魔) 总之经过思考实践大致也有了个雏形,在这里记录下来,我会以拔刀为模板一步一步去编排摆放,别的职业只需要了
一点心里话
不咋写攻略的这几天里想了很多比如最简单的 我为什么要写?我到底还写不写?但我知道,很多事情本就是无意义的对吧被攻击本就是在tap发攻略至关重要的一步大家都被攻击过这些日子我真的很开心会有人夸我,会有人激动的加我也会有人在公屏“哇 你就是那个小刻吧”多年退坑的好友也会突然联系我说咋玩都忘了,看了我的攻略才重拾起来这些话在有意攻击我的人眼里也许会成为新的罪证吧发到他们的小群里面
投票个人认为比较厉害的几个输出职业(无排名先后)
魔战主要武器:副手为魔导具,主手可以为剑、拳、杖。输出技能:附魔剑击,联合巨剑,复仇女神,魔法炮回蓝技能:魔力共鸣,附魔攫取,魔力充填,魔力灌充,修罗气场保命技能:修罗气场,魔法膜,结界控制技能:威力攻击,音速波动(超远程翻覆),引爆(范围必中胆怯),系影强袭(昏厥)增伤技能:修罗气场,灵气之刃,不留余力评价:拥有联合巨剑、复仇女神和魔法炮这三个全游戏倍率最高的技能,以及最优秀的被动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处