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托拉姆物语
冰糖雪梨真好吃
新增丽玛平民装长连:上盾击聚焦(补位)麻痹怪力飞盾星坠(增幅)冲击波(连击)征服者(征服)终结(增幅),伤害不够可以加个短连:冲击波火线(增幅)终结(增幅)/怪力冲击波(迅速)征服者(增幅)终结(增幅),如果练连击可以把终结断连换成神速或者破风[表情_开心]希望大家用完后可以反馈一下意见改进!
流星坠机
我入坑大部分时间在玩大剑,有一些我个人的经验。 1.追求坦度的时候,不妨抠掉hp突破15技能点,前线维持2点1级(9个技能点只加900hp)。 多出来的技能点用来学习防御界限和魔法庇护(可以只学魔法庇护,并且开这个技能) 剑斗这个技能我个人只学了1级( ps:甚至觉得10级卸力,组队或带佣时10级阿斯庇斯都比hp突破和剩余9级前线维持重要(性价比太低也没学,留着点恶魔堆坦度) 2.提升攻击力和威吓之力的收益比较低,如果能拿去点回旋镖,用破镖冲月复读举例,组队时按照惯性将镖计算为1/5伤害,提升的dps也比提攻和威吓高。 3.大剑的灵气还是推荐学的,我在打爱德华兹,卡斯,魔人,欺龙等诸多boss的时候,经常用到长连,其中: 很多技能-猎魂增幅-灵气无敌(至少第五个技能)-月弧增幅- 这个连击我经常用到,这个无敌的时间很长,足够换阶段。 4.怕死的时候,hp紧急恢复托环非常有用,体感1.3w血后是比1000hp托环有用的。(鼬忍,1级前线2,自身hp,水煮龙虾这些已经2w血量上限了) 
陨石

弩盾观赏模式打陨石确实舒服,省着找怪了,学到了hhhhhh

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丢人狐(已柰言)
[TapTap×初音未来_打call]写的很详细,不过有两观点和帖主不一样,理性讨论哈[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]1.既然不点飞盾,为什么选择拳盾而不是拳刀呢?双蛋壳和两个被动的身板差不多,拳刀的加特林对部分限伤(比如剑型)效果也比猎魂好,选盾好像也就吃到了25武A?2.拳盾的终点是短连是否过于绝对了,毕竟不是所有人都是竞速玩家,很多人只需要能过本就行了。在我看来长连是稳定 短连是上限。当然还有个问题是一直打短连太累了[表情_斜眼笑]目前本人是长连短连都带着轮着用
道友,我的季拔会玩了

😄

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希夷
没看明白,最后一下伤害那么高吗