新版♢幸运剑、材料剑—双风暴爆能!
前言:
此攻略属于材料职业攻略,需要稍微一点钞能力才能实现up主图片产生的效果。不建议萌新照搬。
(这是一位玩家希望我们这些做攻略的在攻略前面提出体系需要的成本,免得误导新人,特此声明[当然这个玩家肯定不是我])。
不过幸运剑嘛,没有高常数,得堆面板堆爆伤。
当然这个成本也不会太高,七八千万应该有可观的伤害了。
序:
记得不知道什么时候,单手剑风暴气流的倍率改了。所以我就惨了,不过就重新练了一个

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2021.8.11关于五周年魔导器和棱镜之环自己自附咏唱武器的对比。「210级情况下」「高速咏唱buff情况」「不嗑药」料理如图,另外时装17灵巧。这是五周年魔导器获得的咏唱。这是棱镜之环获得的咏唱。可以看出棱镜之环实际上比四周年魔导器高不少咏唱。这是我用单手剑做主手魔导副手的咏唱。这套附魔比四周年魔导器咏唱更高,不仅是因为附魔,还有副手魔导器可以受到魔剑被动的咏唱加成。「100咏唱15%咏唱」这套附魔配合衣服一共加了100灵巧。配合料理+时装灵巧可以达到431。基础咏唱达到了1477点。十分恐怖,数值型咏唱直接被百分比拉开了差距,不过条件原因,魔术师斗篷没有去换掉。不然,也许不用料理的。另外就是伤害。如下图第一组是棱镜之环风属性魔导器打水泡泡的伤害。第二组是五周年魔导器打水泡泡的伤害。第三组是灵巧附魔单手剑打水泡泡的伤害。结论:咏唱角度:棱镜之环>附魔单手>五周年魔导器。伤害角度:附魔单手>棱镜之环>五周年魔导器。因为五周年魔导器是精炼A所以同级情况下要低于棱镜之环。这就说明。实际上这次活动的五周年铁匠铺魔导器并没有想象中的强。当然,对于一些低等级的角色号来说,也是个不错的选择。追求万咏和伤害的话。还是附魔单手好。如果情况允许。10%魔攻10%灵巧21灵巧20%咏唱的附魔可以换成→属性觉醒10%灵巧21灵巧20%咏唱来达到极致的伤害。不过没必要了,毕竟对于我来说,绚烂的色彩则需要平凡的无属性色来平衡一下。
图片 :
刚刚踌躇了很久 还是很感慨小时候觉得 死亡很远 只是一尊棺椁 一块黑布 一曲唢呐 一群泪人现在知道 生死很近 虽看那棺椁黑布唢呐泪人仍在 但自己的心上开了一个豁口 就像被抽离了什么一般彷徨我不会说我与人们有过同生共死的交集 但是其实沟通过 了解过 就像打开尘封的匣子那样 突然觉得这个人就是这么美好或是丑恶也许我不会再和以前失去家人那样嚎啕哭泣 但是会明晰地感到一个人的存在在物质上被抹除得一干二净他所承载过的一切 他所遭受的苦难 他所经历的幸福 都随着生命的消逝而消逝纵使会有人铭记有关他的回忆 但随着时间的流逝 这样伟岸或是渺小的形象总是会在光阴中锈蚀 剥落飘散当年看寻梦环游记的时候也是这样:失去 珍惜 回忆 当下其实没有先后主次 还是要感恩旅途中所遇见的每一个人 他们带来的影响无可代替 我们从中成长 而当他们化为启明的星辰 我们或是继承他们的意志 或是完成他们的夙愿 又或是一味的迷茫前进……那片光芒曾经照耀在我们身躯之上 救赎我们 引领我们的事实都不会改变。
一篇普通的双剑攻略——无狂战破风御空万速双剑(目前不适用 建议别看 或者你还没五阶可以看一下)
目前版本不适用不适用不适用,重要的事情说三遍
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懒得写五阶了,随便玩玩就好
不删是留着做纪念
嗯,在下是一个路过的普通的玩家。想写一点东西来分享一下自己的经验,于是有了这篇废话巨多的文章。
当然,各人有各人的看法和风格,所以,希望这篇文章能给想玩双剑的人提供思路,死板的照抄是不行哒!
(这个流派是无狂战万速双

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⭐技能加点⭐⭐请务必配合技能加点顺序食用核心技能会加重字体,部分技能可选,会额外标注出来;⭐⭐⭐双剑技能树⭐⭐⭐⭐双剑要领:被动技能,10级提供30%(实际7.5)暴击率,30%命中(点五提供3.25暴击,在自身暴击足够的情况下可以点五路过)⭐双弧斩:点五路过,基本无用;⭐破空刃:①如果不需要后续的幻影剑无敌,点一即可;②优质的叠伤技能,产生的是一层魔法惯性,而且动作速度比普通攻击略快;③24m有效索敌,可以实现超远距离开怪;⭐幻影剑:单体技能,除了无敌的效果外,每一级提供10%冰冻概率,技能能点足够可以点10,对付部分特殊王有奇效;⭐御空破阵:10级时释放时提供90%双抗,判定时间非常长,在释放的释放成功抵抗到一次攻击,会给自己加成10%物理攻击和100%攻击速度,是本玩法的核心技能。我的建议是,能御空尽量去御空,但是,不要一直御空,物理惯性会炸;⭐猛暴斩:点五路过,可以用来直线突进,但是这个技能的释放范围同武器攻击距离一样,也就是说,你得在普攻能打到的地方,也就是boss脸上才能释放,实战中一般不用;⭐剑影:点五路过,迅速位移到目标背后,实战使用可以点七或者十,①在释放下一个技能前,提供等同于技能等级的攻击回复;②下一个技能增加技能等级*20%的暴击率;③此技能不同于猛暴斩,释放距离为2+技能等级/m,也就是说7级的释放距离为9m,10级为12m;④技能等级小于7时候,此技能为300蓝耗,大于等于7时,此技能为200蓝耗;⭐交叉闪光:点十,核心输出技能,释放时离目标越远,伤害越低,3m后开始衰减,一般贴脸释放;⭐步步为营:点五路过,起手技能,不过会带来-95%(五级)双防的负面效果(约等于20%减伤),所以不是很建议开;⭐剑闪:一级即可,提供25%的武器攻击;如果需要点疾风收割,那么点五路过即可;⭐疾风收割:无敌技能,不过动作时间略长,而且后摇也大(单刷的时候用来收尾真的是帅!)①此技能享受拔刀伤害的加成;②释放后提供技能等级*10%的近距离威力加成;⭐双剑锻炼:被动技能,10级提供500攻击速度,35%命中,35%(实际8.75)暴击率;⭐神速轨迹:被动技能,10级提供15敏捷,25%拔刀攻击。⭐剑舞灵光:这个技能很微妙,略过不表。⭐⭐⭐拔刀技能树⭐⭐⭐⭐武士道:被动技能,点五提供提供50生命值,50魔法值上限和5命中,点十也可以,但是性价比不高,不是很推荐;⭐缩地法:被动技能,习得技能后,攻击距离不足时会缩地追击,期间攻回增加技能等级*2.5,在一次普通攻击后消失。①处于迟缓或者停止状态,此技能无法发动;②分身享受攻回加成效果;③点一或者点十都可以;⭐⭐⭐法术技能树⭐⭐⭐⭐法术/飞箭:路过点五即可;⭐法术/长枪:路过点五即可;⭐法术/魔法枪:路过点五即可;⭐法术/冲击波:核心技能,①释放后下一个技能蓝耗减半;②七级时可以无吟唱瞬发;③命中时有49%(七级)造成敌人翻覆;⭐法术/终结:核心技能,1600蓝耗,用来断连使用。点一即可(实战时放出来会被队友无情嘲笑)⭐⭐⭐斧枪技能树⭐⭐⭐⭐破风之势:核心技能,消耗15%生命值,提供180s的500攻击速度和25%的攻击速度;⭐⭐⭐剑术技能树⭐⭐⭐⭐威力攻击:提供技能等级*10%的胆怯概率,适合用于断boss一些具有高威胁性的技能;不是很推荐点,起码得搞清楚boss收到攻击会不会反击,会不会发生特殊变化后再考虑用这个技能,大部分情况下,我个人感觉没必要;(威力攻击三头犬,狗子变红警告)⭐横扫千军:①释放后下一个技能动作时间减少50%;②释放后在释放下一个技能之前攻击回复+技能等级*2;③技能等级小于6时候,此技能为300蓝耗,大于等于6时,此技能为200蓝耗;(配合缩地法+小碎步说不定非常舒服)ps:以上两个技能是我个人持保持意见的技能,或许点了有用,但是大部分情况下用不到。(你看我也没有点(雾))⭐剑术要领:被动技能,10级提供3%物理攻击和30%武器攻击力;⭐剑速提升:被动技能,10级提供100攻击速度和10%攻击速度;⭐战吼:释放后提供75s的10%物理攻击力,消除畏惧状态;⭐狂战士之怒:释放后,提供30s的1000攻击速度,100%攻击速度,25暴击率,负面效果是-25%稳定(不影响副手稳定,所以不影响双剑的攻击力),双防-90%,面对抗暴王的时候开;⭐⭐⭐射击技能树⭐⭐⭐⭐射击要领:点五路过即可;⭐远程狙击:被动技能,对于最大射程大于10m的技能,总伤害提高10%(交叉闪光的最大释放距离是12m,所以可以吃到加成);⭐回气:被动技能,实际消耗mp的技能释放完毕后,有技能等级*2.5%概率回复100mp,前期点五路过即可,后面可以再考虑点满;⭐分身射手:核心技能,吟唱后,在身前2m释放一个分身射手;①分身射手不会释放技能,在锁定目标在攻击范围内时会自动普攻,可以触发攻击回复效果;②分身射手的普攻不算入叠伤,不造成惯性;③分身射手继承本体的攻速,但是行动速度上限为100%;④分身射手普通攻击后,会获得蓄能状态,角色进行普通攻击后会被消耗掉,蓄能状态期间,攻击回复+100%;⑤遭受范围攻击后,分身会停止行动一秒;⭐⭐⭐暗黑技能树⭐⭐⭐(需要使用暗黑技能书习得)⭐献祭:点五路过即可;⭐恶魔狂爪:点五路过即可;⭐无悔杀意:核心技能,①第一次释放后,生命值完全回复,减少量生命值上限,物理抗性魔法抗性+10%,魔法值上限+100,攻击回复+10,持续30s;②再次释放,增益效果可叠加,但是持续时间变为28s,每次重复释放时间减少2s,时间结束后,人物死亡;③无悔状态下死亡,无法使用复活之露复活,同时队友/宠物/佣兵的急救均无效;⭐⭐⭐暗杀技能树⭐⭐⭐⭐暗杀突刺:点五路过即可;⭐后跳:逃跑!一蓝,可以跑很远,在被迟缓等状态控制的时候无法闪躲,就可以使用这个技能逃跑!⭐⭐⭐好战分子⭐⭐⭐⭐提升攻击力:被动技能,提供55点攻击力;⭐强打:被动技能,造成物理伤害时,有10%概率使总伤害提高20%;⭐提升暴击率:被动技能,暴击率+5,暴击伤害+5%;前期优先点满这个技能;⭐威吓之力:被动技能,提供55点攻击力;⭐⭐⭐生存本能⭐⭐⭐⭐装死:被动技能,总复活时间-50%;⭐生命值突破:被动技能,10级提供1000生命值和20%生命值上限;⭐魔法值突破:被动技能,10级提供300魔法值上限。
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