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新版♢幸运剑、材料剑—双风暴爆能!

精华修改于2023/05/301.8 万浏览材料掉落
前言:
此攻略属于材料职业攻略,需要稍微一点钞能力才能实现up主图片产生的效果。不建议萌新照搬。
(这是一位玩家希望我们这些做攻略的在攻略前面提出体系需要的成本,免得误导新人,特此声明[当然这个玩家肯定不是我])。
不过幸运剑嘛,没有高常数,得堆面板堆爆伤。
当然这个成本也不会太高,七八千万应该有可观的伤害了。
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序:
记得不知道什么时候,单手剑风暴气流的倍率改了。所以我就惨了,不过就重新练了一个吧。
这个倍率调整的信息后面会详细描写。直接说结果:表面削弱,实际略增强。
不过由于我这个攻略出的很晚,所以其实很多自己研究的玩家可能已经实装了,只是没有做攻略了。
那为什么我要做攻略呢?因为还没有搜到成体系的这样一个攻略,另外就是,钱已经不重要了,我现在追逐的是名望.jpg。〔其实是有个人要求我做的〕
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思路讲解:
幸运剑跟爆能可以联系在一起主要是因为能力值的加点由力量变成了灵巧。
灵巧有好处啊,什么好处呢?稳定高,命中高,这个就不用装备堆了。
而爆能刚好也用灵巧,所以就结合起来了呗。
那,幸运枪怎么办啊?也许幸运枪给新人用的吧,不过也感觉不怎么好用,毕竟没有钞能力,能做到多好呢?
我自己都不用幸运枪了,况且幸运枪没个电宝效率还得减半。暂时没想到幸运枪何去何从。出攻略的可能性的话,照着以前的帖子更新装备就行了。
思路其实也不复杂,只不过有个点,我的爆能实际上主手是不用魔导器而用单手剑加副手魔导器的。
有俩点原因:
①是我咏唱足够。
②是单手剑比魔导器面板高〔魔剑转化〕,比起孔雀来不知道,而且单手剑稳定可以满魔法稳定90%。
③我全都要,我不仅有对属单手剑,我还有一套棱镜之环。反正又不贵。〔啊,我没有孔雀啊,这令我自闭〕
④等我出了石板再考虑万咏唱吧。
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细则方面:
这里则是从整体的思路引入到具体的方案。
①技能加点♢:
②连击设定♢:
③配装部分♢:
④料理变更与面板♢:
⑤数值计算♢:
⑥伤害展示♢:
⑦升级思路♢:
⑧关于风暴气流的倍率调整♢:
⑨后续更新楼♢:
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up主结语:
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有什么问题游戏里可以直接询问我呀!
猜你想搜
托拉姆物语 幸运剑攻略
01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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双剑锻炼截图
双剑锻炼
挑战 薇芮娜·超柯尔连生体 作为Iruna大陆的入侵者,超柯尔连生体罪不可恕,她的存在对我们的世界造成了许多的伤痛。为了拯救世界,为了夺回失去的艾路登波姆,我们决定讨伐她。 boss简介 超·薇芮娜带有两个皇座,我们要同时面对三个强大的boss,这是她们的基础信息 薇芮娜行为 战斗准备 药物 : 超·薇芮娜的防御较高,伤害较高,我们要准备一些抗性和穿甲类药物,如银杏炊饭、穿甲油等 另外,芮娜具有,
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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04:56
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新人法师与castilia 本篇章是魔法要领的下半篇和实战部分,实战对象为卡斯蒂利亚。因为字数原因拆分。 本篇以卡斯蒂利亚为想象对手,从实战的角度讨论新人法师怎么样才能够利用已经学会的六边形法师体系攻略卡斯蒂利亚。 本文所指的法师是以法杖和魔导器作为施法装备释放魔法技能的非神勇的有较高防御能力的战士职业。 6.法师的备战部分❤️ 简单提一下适合新人的备战工作,依照本文的主题思想,备战仍然以全面
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法师的战斗要领与体系 注意到很多的法师玩家在实战的时候存在的一些普遍问题,不能有效地发挥法师这个T0职业的强度。 本文用于解决一些玩家玩法师思路不清晰,体系有短板的矛盾。 本文所指的法师是以法杖和魔导器作为施法装备释放魔法技能的职业。 1.法师的核心思路是什么?以结界为核心的攻防体系。 在法术-结界技能出现之前,法师除了在法术伤害方面作为比较突出以外,其他方面都是极大的短板,这导致法师在适用
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正文的伤害参考,是有10级魔法战士要诀。 魔力共鸣必须10点!需要共鸣专注托环,补暴击,如果只是5点那么剩余暴击自行增加暴击能力点/另寻他法。 3.4/能力点 增加1暴击。 法杖基础攻击是571+S 附魔之咒:此技能为手法哥喜爱,自行理解,不多解释。 此方案已经废除,不建议使用此出装! 正文的测试法师是换成暴击杖,智/力加点。 此角色点多的增加基础伤害的技能有:提升魔力5→10,魔力增幅5→10,
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简单做了个属性表_(:з」∠)_
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00:15
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵 拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。 我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。 首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵) 首先讲ai喵 首先是加点方面: 基础智力加
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