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六芒花:隐秘潜入
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
1748个评价
带图
1
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
301
剧情跌宕
236
设定独特
39
画面优秀
26
UI美观
8
音效动听
6
运行稳定性
48
故事情节
27
玩法设计
24
音效音乐
18
UI设计
15
画面视觉
3
广告频率
3
长什七
游戏时长 21 分钟
一命过。解谜不难,逻辑清晰,易上手,明明游戏篇幅不长,主角形象却塑造的十分饱满。
剧情可以抵掉ui的简陋。
分支不多,表面上也没啥高大上的立意,不耐玩,但是很值得回味。
走到存档点时自动存档。
生死二选一这种选项之前都会有自动存档,死了可以直接读取任意存档点,完全不用担心死了忘记存档要重新玩一遍。
以下涉嫌剧透。
.
.
.
.
.
高度默契,配合简直完美,我对危险的敏锐感知配合上他矫健的身手和绝对的服从让这一次行动完成异常顺利。
但是出了点小意外。
——谁都想不到这家公司会放任病毒感染他们自己的警卫。一群丧心病狂的家伙。
猎手告诉我他似乎快要撑不住了。在时间限制里,“数据还是疫苗”就是生死二选一了。
然而我还是让我的猎手去了数据库。他说真是个理智的决定。
之后他死了。最后对我说“对不起”,我觉得对不起仨字挺没意思的,细想想是我对不起他。不过比起数据库里的惊天秘密来说,他的死亡是有意义的。
幸好救治他的医生没有感染。
后来有一天,人家问我后悔吗。
我说不后悔。
那觉得可惜吗?
当然,他是组织里出名的猎手。
你想再来一次吗?我是在说一个两全其美的办法。你也知道,扳倒这家公司其实并不需要数据库里的那些数据。
我对救人没什么兴趣,不过假如是他的话。
于是读档再来一次。我告诉他先去找疫苗,并且已经做好了被他嘲笑“菜鸟”“感情用事”之类。
没想到我的猎手说。
“真是个有人情味的选择。先知。”
“以后我们可以一起打游戏,我半藏玩的贼六。”
那一瞬间一阵寒意顺着尾椎窜向头顶。我忽然想起他之前跟我说过的话。
——“你以为我们猎手都像电影里演的那样冷漠吗。”
——“这行很无聊的,等你多接触其他猎手就会发现,他们可能比我还话痨。”
——“我错了,你是毒舌先知。”
好吧。
是我错了。
抛去这个离谱的身份不谈,他是个会玩游戏的家伙,话多、有趣,又正直又乐观。
是个活生生的人。不是组织培养出来的执行任务的机器。
也不应该像那家公司被病毒感染而死的警卫一样——“为了公司,为了我们的目标,牺牲自己吧。”
不然,我们组织与研究反人类病毒的组织,有什么区别。
或者说,送他***的我,和那些丧心病狂的人,有什么区别。
在他说出“真是理智的选择”的时候,就知道自己面临的是什么了吧。还去无条件的信任我。
蠢死了,这样的人打游戏被队友卖了还得替人家数钱。
我关掉精神链接,突然看见一条请求。
“请求访问您的当前位置。”
–
:
哇哇哇哇哇!!!好诶!(语无伦次中)
赏历愁
玩过
——抱歉,很高兴认识你。
玩完死亡结局像我这种理性的家伙居然也会泪目。(笑)
游戏对我触动挺大的,所以我也决定写这么一篇评论。(仅个人观点,略有剧透)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
剧情方面我给4.5分
途中的选项用了很多一些我也不太清楚出处的老梗,比如开头的潜入必钻下水道(笑),
扣的那半分当是剧情不够丰富吧(希望以后会更新很多的支线什么的呀~)
耐玩性,抱歉我只能给3分
这是一款进程相当短的游戏,这也注定了他的耐玩性非常的小,我花了半个小时左右就把正常结局死亡结局都玩完了(有隐藏结局吗0v0?)随手把所有选项点了个遍(一楼保安坑我!)。
趣味性来说总体不错,我给4分
推理方面花了我不少时间(连蒙带猜……还有最后一题是什么鬼!)路上猎人和先知之间的对话也是想当有趣的(彩虹小马是什么梗),不过说真的,猎人的话唠属性才是推进整个游戏进程的关键吧!要是猎人一句话不说这游戏几分钟就GG了吧!
第一次写长评,就写这么多吧,如有瑕疵请多多包涵(鞠)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
就私心而言我还是给了它5星,猎人挂了真的虐到我了……
——再见,先知。
兔阿丸
:
感谢长评 玩着游戏玩的虐心的感觉 长评很中肯呢 (。A。)
狐舞_玄夜
玩过
4.5星,扣半星是因为:1流程实在太短了,还没过瘾,求续作。2.没有BGM,不知道是手机问题还是别的问题,作为文字游戏没有音乐烘托还是逊色一些的。_(:зゝ∠)_
不走心的扣分之后说优点:
作者的写作功底真的不错,简简单单的环境描述就有身临其境的感觉,一个话痨猎手也通过对话塑造得很立体,对游戏过程的节奏把控也很稳当,很有代入感。
谜题总体来说不算难,只在3.14那里卡了关,每次解对谜题都暗暗松了一口气~
最后给盖恩道个歉,害死了他两次,希望其它世界线的他不会怪罪我这个菜鸟先知才好。๑乛◡乛๑
樱九九九九哇
游戏时长 47 分钟
游戏真的好棒w 谜题基本靠猜 (果真是菜鸡
盖恩真是对卜住了让你花样寻死
我本就喜欢玩文字游戏 其实这个游戏码了特别久 怕是像流言侦探或者是异次元通讯那样游戏时间需要比较长的 但是其实!!短小精悍!! 从剧情到解密到角色的讨喜程度 我真是吹爆了
虽然 它木有华丽的bgm 虽然 它木有精致好看的cg 但是 这款游戏根本不需要那些花里胡哨的东西就足够让人好评!
i了i了
策划有毒
玩过
打出happy ending立马就来评论了!不太想刷be,虽然我让他死了三次T_T
超好玩,喜欢这个盖恩,解码的时候我紧张得发动自己的脑细胞,感觉“不要他死”的信念比任何目标都有用(๑•̀ㅂ•́)و✧
感谢制作大大刻画的人物,让我难得集中注意力解密,还有小马什么鬼,总之五星好评。
南小鸟 (已禁言)
游戏时长 14 分钟
其实凡是紫烟大大推荐的游戏
再忙也会瞄上一眼
碰巧看到了这个游戏
但是看到厂商我就像看到了金字招牌一样
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老样子
游戏风格是大家熟悉的文字冒险类
从《生命线》系列到近期的《异次元通讯》
都是此类游戏的典范
作为众多Galgame老司机中的一位绅士
自然对这种游戏也有莫名的喜爱
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游戏类似前段时间的付费游戏《指尖战争》
多结局的结尾能让众多支线党喜出望外
游戏很简单,1.38M的大小足以见证一切
因为有《猎杀巨人的游戏》这款游戏做铺垫
所以我也确信这也是一款精品
一周目剧情走完后,更加确信了我的判断
BGM是没有的
游戏的精细程度肯定也没有生命线的好
剧情的模式对于我们来说也并不陌生
迷宫实在是走不动的可以看看前面的二进制码
1011/001/01联系到EHJT/lNC/OD
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而游戏的优点自然就显而易见了
Ⅰ、剧情没有时间限制
不像原来玩生命线的时候还需要改时间才能让下一个选项出来。这对于许多赶时间的玩家来说自然也是一种好事。
Ⅱ、游戏的大小与质量
就独立游戏而言,且大小摆在这里的前提下
我认为这是一款很不错的文字游戏
有符合常理也有出人意料的地方
不枯燥乏味
Ⅲ、一些熟悉的“梗”
游戏中出现了许多熟悉的“梗”
例如“下水道的美人鱼”、“重要的事儿说三遍”
这会让很多玩家在玩的时候都会发出会心一笑
毕竟老司机嘛~
Ⅳ、没有原因,因为它是紫烟大大做的,我再怎么都要滋持
+1s
+1s
+1s
倒计时
距离高考还有80天
各位有缘再见
End
by、南小鸟
官方
紫烟君
:
谢谢,这么简短的小游戏写如此长评真的好感谢!高考加油!!祝你顺利通关游戏《语数外文理综》升级成高阶职业:大学僧
明彦
玩过
很赞。
简洁不离谱。
对我来说,到此为止反而有种品之不尽的神秘感了。我觉得这样很好。
起码要比来一段忸怩作态的生离死别要好。这故事本来就应该是这样,这只是先知与猎手一次平常的任务罢了,用不着太激动情绪,大惊小怪。也许开启续集,连环故事,也并不坏,但是那样的话,首要的事就不是故事的完美,而是内容的增多了。
到此为止,是作者的诚意。我喜欢这种不与生活勾连,平行世界,却能让人沉浸的故事。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
忘记的忽我
玩过
我把两个结局都完了,然后陷入了沉思。(当然我第一遍玩的是happyend盖恩活着,第二部才是很高兴遇见你)
怎么说呢,就像看一部小说一样,当然这个游戏的最大魅力也就是在这里,小说里就两个人盖恩和先知(跑龙套的不算)一次任务的合作使他们相遇,从刚开始的尬聊互怼慢慢变成默契配合过程由盖恩的话唠和先知的毒舌穿插突出了人物得具体形象,很生动。
特别是当盖恩每次说好的如你所愿的时候我就忍不住想……咳咳,相信某些玩家都有和我一样的感受,别问我,盖恩受无误了,先知是个高智商攻。
盖恩这个人设我特别喜欢,所以在作为先知的我时对他特别愧疚,毕竟在他那热烈而又开心的赞叹中我已经回档3次了,解密全靠猜除了找不同,虽然猜对了几题但因为盖恩错题而死的时候我还是很难过。
我想先知也是,毕竟游戏只写了盖恩死的结局,而没有任何先知的心理,不管怎么样,逝去的人留者最伤心。
非常喜欢这个游戏,在完结后任忍不住玩一遍……所以😊制作组不打算来个2么?名字我都想好了,就叫六芒花之盖恩与先知的约定グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
umbrella
:
卧槽卧槽!!你也是同道中人嘛?!!啊啊啊!他们两人真的好好啊!特别是盖恩!他的话痨我特喜欢!他好可爱啊!还有先知的毒舌!啊啊啊!!(土拨鼠尖叫)对话真的好有感jio啊!剧情是真的好!我也好期待后续,希望不是有生之年系列。
『Forget.L』
游戏时长 97 分钟
这个游戏超好,支持猎手X先知,嘻嘻(♡˙︶˙♡)
——(以下有剧透,请谨慎观看。)
玩了差不多40多分钟,先打出了he结局。盖恩说他半藏贼六的时候,莫名的被撩到了。啊~老夫的少女心(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
然后打完he结局后来刷了下评论。看到了一条‘资料库线有刀子’的评论后,手贱的去刷了be线,好疼T_T
——————
“初次合作,你好先知,我叫盖恩。”
……
“放松点,菜鸟,你可是我的先知。”
……
“你简直是最毒舌的先知,不仅毒舌而且还菜鸟。”
……
“你真是个善解人意的先知。”
……
“我相信如果未来还有机会任务,我们会合作的很愉快的。”
……
“收到,先知。”
……
“你真懂我。”
……
“要小心了,先知。”
……
“你可真敏锐啊,先知。”
……
“我相信你,交给你了,先知。”
……
“我听你的。”
……
“棒极了,你可真厉害。”
……
“先知,你简直就是个天才。”
……
“我早就知道你可以的。”
……
“先知,但愿这不是我和你的第一次也是最后一次合作。”
……
“放心吧,我懂你的意思。”
……
“好吧,这是个很理性的选择。”
………………
“……先知先生,对不起……真的很对不起。”
“我想……这真的是我们的第一次也是最后一次合作了。”
“希望你喜欢我的话唠。”
“我已经困了,要…睡着了……”
“谢谢你,先知先生。”
“编号1010号猎手盖恩。”
“很高兴认识你……”
Aquila di Firen
玩过
看到这种类型的游戏就毫不犹豫地点了进来
看到先知两个字的时候就想起了曾经被显卡危机3支配的恐惧_(:зゝ∠)_
第一次打出了半藏贼六的结局。
中间的密码部分我是真的忘记了二进制啊什么的换算,只能半瞎猜着过去。
迷宫那里凭直觉一次性走过去了
不得不说,虽然很短小但是很精悍啊!!期待后续完善的更多
期待下次和盖恩见面!
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