8.13更新公告
两英雄首战,自评
#灵能冲击上线攻略征集 主管感受:因为都是只玩了一把,所以很多东西都没体验到位。至少目前来看体验感还是比较到位的,但是因为习惯了别的地牢手游(元气,贪婪,失落,勇者等)虽然感觉很不错了,但是总感觉缺点什么。游戏内(对局次数少个人评价仅供参考):战士:肉度足够了,但是太吃操作了,陷阱还有怪物技能不熟悉情况下,因为规避技能比较少(可能是我脸黑刷不出来),不好躲开关键技能,加上没有好装备,可能就
希望官方能开放角色和新出怪物的钻石购买
老实说这个游戏挺单调的,现在都没什么动力了,难度呢其实也挺低的,稍微打几次熟悉熟悉就差不多了,剩下都是通关混收集,不过角色要RMB购买是败笔,每日看一次通关拿双倍钻石就已经很不容易了,这钻石说实话后面也没什么用就是了,新人能用射手就射手吧,打的快点,打完第二关进第三关买两三样金色的就可以打BOSS了,官方能开放钻石买角色就好了,哪怕你标个1000或者1500都能让人有点盼头,这直接RMB基本上也留
关于游戏的,真新手教程(ಡωಡ)
我只打过2次5层循环!前5层正常,后5层人物有几率左右不分,再多进几次房间打怪,会变成全图无敌自己走动,你无敌怪也无敌。邀请函在四个角落有树木有桌子的小图。都打了必出。想进后5层boss,就是修复电力那关必须被boss房倒下一次,不然封印不开,只有房间刷的女妖精陪你过冬。致盲技能是在前面使用,miss他范围技能。不是等boss快要撞柱子使用。就是开局打boss使用致盲技能,然后等他自己撞柱
#宝藏游戏安利派对 嗷呜i
《灵能冲击》ios平台已经正式上线
情报分享-元素法师宁芙
更新版本快要来啦, 这就介绍一下新加入的内容新英雄: 元素法师-宁芙:掌控元素力量的魔法师。根据战场局势灵活的使用风、火、冰、雷四种元素法术创造优势。炽热爆裂的火元素法术——灼烧、爆炸、破坏。沉着冷静的冰元素法术——冰冷、霜寒、冻结。飓风击退、旋风吸引,距离控制的艺术——风元素法术。雷电突进、闪电打击,迅捷位移与高段攻击——雷元素法术。宁芙释放法术会获得一个持续一段时间的法球,小幅
玩了五分钟灵能冲击教程,一眼万年
当场直接《爬行者》(英文名crawl)既视感,一样的游戏模式,是G胖十几年前带团队做的游戏。游戏武器和道具虽然没有灵能冲击花样繁多,但是画面细节以及打击感绝对一流,剧情和怪物风格也是以克系为主,很喜欢的游戏,但是没有汉化和联机功能,国内很少人知道。灵能冲击在原创道具和武器上已经有优势了,要是恰钱真把联机嗑出来了,画面打击感优化好了,感觉也能圈一波米。
#唤醒运动精神
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处