再如潮水般的敌人中,我们守护着仅有的「光明」
–感受–
这个游戏用着极其简略的画风,却碾压了一众塔防游戏,在这个游戏中,敌人被简化成了正方形以及三角形,武器和工具被简化成了一个个符号,我们需要用到各种工具及武器,来守护着「日光塔」别看画风简单,但是我们需要充分运用策略,想要一键通关还是比较难的。简洁的画风反而更好的表达了这个游戏的内核,它用简洁告诉我们,塔防游戏并不需要过多的堆砌,也许只需要几个符号,也可以表达出游戏的精彩。
当然了,最让我感触深的还是它的音效,这款游戏用了完全不输3A大作的音效(虽然这么说有点夸张)完美的传达出了紧张刺激的感觉,黑夜时的紧张,黎明时的救赎,通关时的喜悦,完美的通过这些音效传达出来。
–建议–
游戏有三个难度,分别为简单困难和极难,秉持着不服输的心态,我刚开始就选择极难,事实上,比我想象中的难,有的时候我玩一关,可能要玩三四次才能通关,它需要完美的运用你的策略以及时间的运用,在这里我分享一下我的策略:
1.首先一定要先放「金币塔」,升级也要优先升级这个,不管在前期还是后期资源都是非常重要的,到后面建造塔以及盾的时候,金币不够可能会很难堪
2.一定要给「日光塔」升级!只有这样才可以升级其他建筑,我的建议是等「金币塔」攒够八个左右的时候再升级,越早升级越好
3.开局并不需要放置大量的「箭塔」,开局敌人较少还是升级资源为主
4.第一个晚上或第二个晚上,怪物强度较少,不需要给盾牌进行升级,毕竟只要熬到了白天,我们就安全了
–总结–
当然,这只是一些我的拙劣建议,真正如何玩,还得从实际入手,对于没有什么塔防经验的,可以先从困难开始玩,那样的话还是非常简单的,如果你很有挑战的信心,可以和我一样,从极难开始玩
总之这个游戏还是非常好的,也算是我玩过一个比较好玩的小游戏了