传奇拿下
你要我怎么打
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各主要防御塔DPS,性价比图
图中数据均为满级满加成(群居),同时塔打满DPS的数据满级建筑的水晶消耗固定,为500金币同步消耗6水晶,6个箭塔(晶塔)和3个多重和两个加农的水晶消耗都是36水晶,只有金币有上下浮动,因此用金币来统计DPS需要注意的是,图中为理想数据,穿透加农炮一炮穿32个敌人,广角多重9发全中等实际很难实现,且没有考虑成型时间,科技要求,射程等其他因素数据有误或者添加欢迎提出作者啥时候能把完整游戏搬到
全打通了手游只有二章吗
了解底层逻辑后轻松拿下2-8
#极简塔防核心玩法 1. 核心优先级:8冰晶矿>升日之塔>攻击塔>升金矿>新建金矿≥升攻击塔(紫色塔除外,金矿跟攻击塔能升就升)2. 资源管理:金矿/攻击塔CD时,金币溢出就补紫水晶;多暂停补攻击升矿升塔3. 后期运营:第三天后晶矿,左右两侧前两排攻击塔拉满,紫水晶拉满,看情况升墙一切恐惧来源于火力不足,炸弹是防止翻车的关键
第二章最后一关珠穆朗玛峰之巅普通难度攻略
箭塔、多重箭塔、激光塔、围墙、加热塔、金矿、冰冻金矿、水晶金矿,按图中摆,开局先造两个冰冻金矿,然后升一下日光塔到二级,然后把刚造的金矿也升一下,有金币了继续造金矿,等金矿到4个,把一个箭塔放在先出怪的那边,剩下就慢慢摆先造两边,再造上下,上下可以时间到第二天造,普通箭塔选快速射击,多重选广角射击,激光塔选第一个,围墙可以升紫,也可以不升,升了容易水晶少,第三天之前金矿全部都可以是蓝的,第三天就应
仗着高分,你就这么玩是吧
游戏名:《极简塔防》〖测试版已开〗tap评分:9.6分(当前热门总榜第九)题材:策略+塔防〖黑白画风〗贯穿极简主义,还有灰色〖节奏稳定〗控压在临界点,结束游戏〖耐玩好玩〗关卡五章起步,还有成就〖精品速玩〗内存只需86mb,快速下载缝合特色《植物大战僵尸》的发展思路(先养资源)《保卫萝卜》的布局点发展(更加有限)《猛鬼宿
#极简塔防 隐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处